কেন লেভিন বায়োশক ইনফিনিট-এর সাফল্যের পরে অপ্রত্যাশিত অযৌক্তিক গেমস বন্ধ করার বিষয়ে প্রতিফলন করেছেন, সিদ্ধান্তটিকে "জটিল" বলেছেন। তিনি স্টুডিও বন্ধ করার বিষয়টিকে সবচেয়ে বেশি অবাক করে দিয়েছিলেন, "আমি ভেবেছিলাম তারা চালিয়ে যাবে। কিন্তু এটা আমার কোম্পানি নয়।"
অযৌক্তিক গেমস, লেভিন, চে এবং ফার্মিয়ার সহ-প্রতিষ্ঠিত, সিস্টেম শক 2 এবং বায়োশক ফ্র্যাঞ্চাইজির জন্য বিখ্যাত ছিল। বায়োশক ইনফিনিটের বিকাশের সময় লেভিনের ব্যক্তিগত সংগ্রাম তার প্রস্থানের দিকে পরিচালিত করেছিল, কিন্তু তিনি আশা করেছিলেন স্টুডিওটি অধ্যবসায় করবে। তিনি স্বীকার করেন, "আমি মনে করি না যে আমি একজন ভাল নেতা হতে কোন অবস্থায় ছিলাম।" 2014 সালে স্টুডিওটি বন্ধ হয়ে যায়, তারপরে 2017 সালে এটিকে ঘোস্ট স্টোরি গেমস হিসাবে পুনঃব্র্যান্ডিং করা হয়, কর্মীদের জন্য একটি মসৃণ স্থানান্তর নিশ্চিত করার জন্য লেভিনের প্রচেষ্টা সত্ত্বেও ঘটেছিল৷
সাম্প্রতিক এজ ম্যাগাজিনের সাক্ষাত্কারে (পিসি গেমারের মাধ্যমে), লেভিন তার বিশ্বাস প্রকাশ করেছেন যে টেক-টু একটি বায়োশক রিমেকে অযৌক্তিক দক্ষতা ব্যবহার করতে পারে। তিনি একটি মানবিক ছাঁটাই প্রক্রিয়াকে অগ্রাধিকার দিয়েছিলেন, ট্রানজিশন প্যাকেজ এবং চলমান সহায়তা প্রদান করেন৷
BioShock 4 এর জন্য প্রত্যাশা বেশি। পাঁচ বছর আগে ঘোষণা করা হলেও, এর প্রকাশের তারিখ অনিশ্চিত রয়ে গেছে। পূর্ববর্তী শিরোনামগুলির প্রথম-ব্যক্তির দৃষ্টিভঙ্গি বজায় রেখে ফটকাটি একটি উন্মুক্ত-বিশ্বের সেটিং এর দিকে নির্দেশ করে। অনুরাগীরা আশা করেন বায়োশক ইনফিনিট-এর বিকাশ থেকে শেখা শিক্ষাগুলি বায়োশক 4-এর সৃষ্টিকে অবহিত করবে৷ বায়োশক ইনফিনিটের প্রভাব, এর নোংরা স্বর সত্ত্বেও, গেমিংয়ে তা উল্লেখযোগ্য৷