Ken Levine mengimbas kembali penutupan Irrational Games yang tidak dijangka berikutan kejayaan BioShock Infinite, yang menggelar keputusan itu sebagai "rumit." Dia mendedahkan penutupan studio paling mengejutkan, dengan menyatakan, "Saya fikir mereka akan meneruskan. Tetapi ia bukan syarikat saya."
Permainan Tidak Rasional, yang diasaskan bersama oleh Levine, Chey dan Fermier, terkenal dengan System Shock 2 dan francais BioShock. Perjuangan peribadi Levine semasa pembangunan BioShock Infinite membawa kepada pemergiannya, tetapi dia berharap studio itu akan bertahan. Dia mengakui, "Saya tidak fikir saya berada di mana-mana negeri untuk menjadi pemimpin yang baik." Penutupan studio pada 2014, diikuti dengan penjenamaan semulanya sebagai Ghost Story Games pada 2017, berlaku walaupun Levine berusaha untuk memastikan peralihan yang lancar untuk pekerja.
Dalam wawancara Edge Magazine baru-baru ini (melalui PC Gamer), Levine mendedahkan kepercayaannya bahawa Take-Two boleh menggunakan kepakaran Irrational dalam pembuatan semula BioShock. Beliau mengutamakan proses pemberhentian yang berperikemanusiaan, menyediakan pakej peralihan dan sokongan berterusan.
Jangkaan untuk BioShock 4 adalah tinggi. Walaupun diumumkan lima tahun lalu, tarikh keluarannya masih belum disahkan. Spekulasi menjurus ke arah persekitaran dunia terbuka, mengekalkan perspektif orang pertama bagi tajuk sebelumnya. Peminat berharap pengajaran yang diperoleh daripada pembangunan BioShock Infinite akan memaklumkan penciptaan BioShock 4. Impak BioShock Infinite, walaupun nadanya muram, kekal ketara dalam permainan.