Ken Levine သည် BioShock Infinite အောင်မြင်ပြီးနောက် မမျှော်လင့်ထားသော Irrational Games များကို ပိတ်ပစ်ခြင်းအပေါ် တွေးတောကာ ဆုံးဖြတ်ချက်ကို "ရှုပ်ထွေးသည်" ဟုခေါ်ဆိုသည်။ စတူဒီယိုပိတ်သွားတာကို သူက အံ့အားသင့်ပြီး "သူတို့ဆက်လုပ်မယ်လို့ ထင်ခဲ့တာ။ ဒါပေမယ့် အဲဒါက ငါ့ကုမ္ပဏီမဟုတ်ဘူး" လို့ ပြောပါတယ်။
Levine၊ Chey နှင့် Fermier တို့မှ ပူးပေါင်းတည်ထောင်ခဲ့သော Irrational Games သည် System Shock 2 နှင့် BioShock franchise အတွက် ကျော်ကြားသည်။ BioShock Infinite ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွင်း Levine ၏ ကိုယ်ရေးကိုယ်တာ ရုန်းကန်မှုများသည် သူထွက်ခွာသွားစေရန် ဦးတည်ခဲ့သော်လည်း စတူဒီယိုသည် ဆက်လက်တည်တံ့မည်ဟု မျှော်လင့်ခဲ့သည်။ “ခေါင်းဆောင်ကောင်းတစ်ယောက်ဖြစ်ဖို့ ဘယ်အခြေအနေမှာ ရောက်နေပြီလို့ မထင်ပါဘူး” ဟု သူက ဝန်ခံသည်။ 2014 ခုနှစ်တွင် စတူဒီယိုကို ပိတ်လိုက်ပြီးနောက် 2017 ခုနှစ်တွင် Ghost Story Games အဖြစ် နာမည်ပြောင်းပြီးနောက်တွင် Levine သည် ဝန်ထမ်းများအတွက် ချောမွေ့သောအကူးအပြောင်းကို သေချာစေရန် ကြိုးပမ်းခဲ့သော်လည်း ဖြစ်ပွားခဲ့သည်။
မကြာသေးမီက Edge မဂ္ဂဇင်းအင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် (PC Gamer မှတဆင့်)၊ Levine သည် Take-Two သည် BioShock ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းတွင် Irrational ၏ကျွမ်းကျင်မှုကို အသုံးချနိုင်မည်ဟု သူ၏ယုံကြည်ချက်ကို ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ သူသည် လူသားဆန်သော ရာထူးမှ ရပ်စဲရေး လုပ်ငန်းစဉ်ကို ဦးစားပေး လုပ်ဆောင်ခဲ့ပြီး အကူးအပြောင်း ပက်ကေ့ဂျ်များနှင့် ဆက်လက် ပံ့ပိုးကူညီမှုများ ပေးဆောင်ခဲ့သည်။
BioShock 4 အတွက် မျှော်မှန်းချက် မြင့်မားသည်။ လွန်ခဲ့သည့်ငါးနှစ်က ကြေညာခဲ့သော်လည်း ၎င်း၏ ဖြန့်ချိမည့်ရက်ကို အတည်မပြုနိုင်သေးပေ။ မှန်းဆချက်များသည် ယခင်ခေါင်းစဉ်များ၏ ပထမလူအမြင်ကို ဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားသည့် ပွင့်လင်းကမ္ဘာ့အခြေအနေဆီသို့ ဦးတည်သည်။ BioShock Infinite ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုမှ သင်ခန်းစာများသည် BioShock 4 ၏ ဖန်တီးမှုကို အသိပေးလိမ့်မည်ဟု ပရိသတ်များက မျှော်လင့်ပါသည်။ ၎င်း၏ ထုံထိုင်းသောလေသံကြားမှ BioShock Infinite ၏ အကျိုးသက်ရောက်မှုသည် ဂိမ်းကစားရာတွင် အရေးပါနေဆဲဖြစ်သည်။