সনি সম্প্রতি একটি নতুন পেটেন্ট, ডাব্লুও 2025010132, "টাইমড ইনপুট/অ্যাকশন রিলিজ" শিরোনামে একটি নতুন পেটেন্ট দায়ের করেছে, যার লক্ষ্য একটি এআই মডেল এবং অতিরিক্ত সেন্সরগুলি উপকারের মাধ্যমে ভবিষ্যতের হার্ডওয়্যারে বিলম্বতা হ্রাস করা। এটি প্লেস্টেশন 5 প্রো সহ সনি তার প্রথম অফিসিয়াল আপস্কেলার, প্লেস্টেশন স্পেকট্রাল সুপার রেজোলিউশন (পিএসএসআর) প্রবর্তনের পরিপ্রেক্ষিতে আসে। যদিও পিএসএসআর 4K এর নিম্ন রেজোলিউশনগুলিকে উচ্চতর করতে পারে, ফ্রেম জেনারেশনের মতো নতুন গ্রাফিক্স প্রযুক্তির সংহতকরণ অতিরিক্ত বিলম্বের পরিচয় দিতে পারে, সম্ভাব্যভাবে গেমগুলিকে কম প্রতিক্রিয়াশীল মনে করে।
এএমডি এবং এনভিডিয়া উভয়ই যথাক্রমে তাদের র্যাডিয়ন অ্যান্টি-ল্যাগ এবং এনভিডিয়া রিফ্লেক্স প্রযুক্তিগুলির সাথে এই সমস্যাটি সমাধান করার চেষ্টা করেছে। পেটেন্টে বর্ণিত হিসাবে সোনির পদ্ধতির একটি বহুমুখী সমাধান জড়িত। এটিতে পরবর্তী ব্যবহারকারী ইনপুটটির পূর্বাভাস দেওয়ার জন্য ডিজাইন করা একটি মেশিন-লার্নিং এআই মডেল অন্তর্ভুক্ত রয়েছে, বহিরাগত সেন্সরগুলির সাথে মিলিত যেমন একটি ক্যামেরার সাথে মিলিত হওয়া বোতাম প্রেসগুলি সনাক্ত করতে নিয়ামককে লক্ষ্য করে। পেটেন্টটি নির্দিষ্টভাবে উল্লেখ করেছে, "একটি নির্দিষ্ট উদাহরণে, পদ্ধতিতে কোনও মেশিন লার্নিং (এমএল) মডেলের ইনপুট হিসাবে ক্যামেরা ইনপুট সরবরাহ করা অন্তর্ভুক্ত থাকতে পারে। ক্যামেরা ইনপুটটি প্রথম ব্যবহারকারী কমান্ডটি নির্দেশ করতে পারে।"
এই নতুন সনি পেটেন্ট প্লেস্টেশনের জন্য গেম-চেঞ্জার হতে পারে। চিত্র ক্রেডিট: সনি ইন্টারেক্টিভ বিনোদন।
সোনির পেটেন্ট ফাইলিং কোনও ব্যবহারকারীর ইনপুট এবং সেই কমান্ডের সিস্টেমের সম্পাদনের মধ্যে বিলম্বকে হ্রাস করার গুরুত্বকে জোর দেয়, যা গেমপ্লেতে বিলম্বিত ক্রিয়া এবং অনিচ্ছাকৃত পরিণতি ঘটাতে পারে। সংস্থাটি কন্ট্রোলার বোতামগুলির সম্ভাব্য ব্যবহার সেন্সর হিসাবেও অনুসন্ধান করে, পরবর্তী প্রজন্মের নিয়ামকগুলিতে অ্যানালগ বোতামগুলি অন্তর্ভুক্ত করার সম্ভাবনার ইঙ্গিত করে, সনি অতীতে চ্যাম্পিয়ন হয়েছে এমন একটি বৈশিষ্ট্য।
প্লেস্টেশন 6 এর মতো ভবিষ্যতের কনসোলগুলিতে এই প্রযুক্তির সঠিক বাস্তবায়ন অনিশ্চিত থাকা সত্ত্বেও, পেটেন্ট স্পষ্টতই লেটেন্সি হ্রাস করে গেমিংয়ের অভিজ্ঞতা বাড়ানোর জন্য সোনির প্রতিশ্রুতি নির্দেশ করে। এটি টুইচ শ্যুটারদের মতো জেনারগুলির জন্য বিশেষত গুরুত্বপূর্ণ, যা উচ্চ ফ্রেমরেটস এবং কম বিলম্ব উভয়ই দাবি করে। যেহেতু এফএসআর 3 এবং ডিএলএসএস 3 এর মতো রেন্ডারিং প্রযুক্তিগুলি জনপ্রিয়তা অর্জন করে চলেছে, সোনির তাদের সম্পর্কিত ফ্রেমের বিলম্ব হ্রাস করার প্রচেষ্টা গেমিং শিল্পকে উল্লেখযোগ্যভাবে প্রভাবিত করতে পারে।