အိမ် သတင်း Sony ၏မူပိုင်ခွင့်အသစ်မူပိုင်ခွင့်အသစ်သည်လက်ချောင်း - ကင်မရာနည်းပညာကို အသုံးပြု. ခလုတ်နှိပ်သည်

Sony ၏မူပိုင်ခွင့်အသစ်မူပိုင်ခွင့်အသစ်သည်လက်ချောင်း - ကင်မရာနည်းပညာကို အသုံးပြု. ခလုတ်နှိပ်သည်

Mar 28,2025 စာရေးသူ: Lucas

Sony သည်မကြာသေးမီက "Times2010132" Times2010132 တွင်မူပိုင်ခွင့်အသစ်ကိုတင်သွင်းခဲ့သည်။ Sony သည်၎င်း၏ပထမဆုံးတရားဝင် USSCALER, PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) ကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်းဖြင့်စတင်မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ PSSR သည် 4K သို့ 4K ကိုလျှော့ချနိုင်သော်လည်းဘိုးဘေးမျိုးဆက်ကဲ့သို့ဂရပ်ဖစ်နည်းပညာများပေါင်းစပ်မှုအသစ်များသည်အပိုဆောင်း latency ကိုမိတ်ဆက်ပေးနိုင်သည်။

AMD နှင့် NVIDIA နှစ် ဦး စလုံးသည်ဤပြ issue နာကိုသူတို့၏ Radeon anti-lag နှင့် Nvidia Reflex Techlex Topology တို့နှင့်အတူဖြေရှင်းရန်ကြိုးစားခဲ့သည်။ မူပိုင်ခွင့်တွင်ဖော်ပြထားသည့်အတိုင်း Sony ၏ချဉ်းကပ်မှုသည် Multifaceted ဖြေရှင်းချက်တစ်ခုပါ 0 င်သည်။ ၎င်းတွင်စက်ပစ္စည်းသင်ကြားရေး AI မော်ဒယ်လ်တွင်စက်ပစ္စည်းလေ့လာမှုတစ်ခုအပါအ 0 င်, မူပိုင်ခွင့်ကိုအထူးဖော်ပြထားသည်။ ဥပမာတစ်ခုအနေဖြင့်ဥပမာတစ်ခုအနေဖြင့် Method တွင် Method တွင် Methody တွင် Method တွင် Metheriety Model (ML) မော်ဒယ်လ်တွင် input ကို input တစ်ခုအဖြစ်ထည့်သွင်းထားသည်။ ကင်မရာ input ကို Input တွင်ပထမဆုံးအသုံးပြုသူ command ကိုညွှန်ပြနိုင်သည်။

ဤဆိုနီမူပိုင်ခွင့်အသစ်သည် PlayStation အတွက်ဂိမ်းလဲလှယ်နိုင်သည်။ Image credit: Sony Interactive Entole ။

Sony ၏မူပိုင်ခွင့်ဖြည့်စွက်ခြင်းကအသုံးပြုသူထည့်သွင်းမှုနှင့်စနစ်၏ကွပ်မျက်မှုအားလျှော့ချရန်အရေးကြီးကြောင်းအလေးအနက်ထားသည်။ ကုမ္ပဏီအနေဖြင့် Controller ခလုတ်များအလားအလာများကိုအာရုံခံကိရိယာများသုံးစွဲနိုင်သည့်အလားအလာများကိုစူးစမ်းလေ့လာသုံးသပ်သည်။ လာမည့်မျိုးဆက်များထိန်းချုပ်သူများရှိ Analogs ခလုတ်များထည့်သွင်းခြင်းဖြစ်နိုင်ချေရှိကြောင်း,

PlayStation 6 ကဲ့သို့သောအနာဂတ် consolle များကဲ့သို့ဤနည်းပညာကိုအကောင်အထည်ဖော်ရန်အတိအကျအကောင်အထည်ဖော်မှုသည်မသေချာသေးပါကမူပိုင်ခွင့်သည် Sony ၏ကတိက 0 တ်ကိုအရက်မ 0 တ်ဘဲအငန်စေခြင်းဖြင့်ကစားခြင်းအတွေ့အကြုံများကိုမြှင့်တင်ရန်ကတိကဝတ်ကိုရှင်းရှင်းလင်းလင်းဖော်ပြသည်။ ဒီဟာက cwitch သေနတ်သမားတွေလိုအမျိုးအစားများကိုအထူးသဖြင့်လက်ကိုင်ဖုန်းတွေ, FSR 3 နှင့် DLSS 3 ကဲ့သို့သောနည်းပညာများအနေဖြင့် Tss 3 ကဲ့သို့သောနည်းပညာများသည်လူကြိုက်များလာပြီး Sony ၏အငံ့သောဘောင် latency ကိုလျော့ချရန်ကြိုးပမ်းမှုများသည်လူကြိုက်များသောကြိုးပမ်းမှုများသည်ဂိမ်းကစားခြင်းလုပ်ငန်းကိုသိသိသာသာအကျိုးသက်ရောက်နိုင်သည်။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ

04

2025-04

"Jimbo 3 Update လုပ်တဲ့သူငယ်ချင်း 8 ယောက်နဲ့ Balatro 8 ခုနဲ့ကျယ်ပြန့်စွာချဲ့ထွင်

https://imgs.qxacl.com/uploads/68/1734084626675c0812daedb.jpg

Deckuilding Roguelike Sensation, Balatro သည် Jimbo 3 ၏သူငယ်ချင်းများကိုလွှတ်ပေးရေးနှင့်အတူ၎င်း၏ဖွဲ့စည်းထားသည့်ပရမ်းပတာဖြစ်မှုကိုပြောင်ပြောင်တင်းတင်းပြုလုပ်ထားပြီး, Jimbo's Wild Wild သည် Franchis ရှစ်ခုထပ်ဖြည့်စွက်ခြင်းနှင့်အတူ ပို. ပင်ဖရိုဖရဲဖြစ်လာရန်သတ်မှတ်ထားသည်

စာရေးသူ: Lucasစာဖတ်ခြင်း။:0

04

2025-04

"Starfield Dev: ကစားသမားများငြီးငွေ့ဖွယ်ကစားသူများ"

https://imgs.qxacl.com/uploads/84/1736294503677dc06734093.jpg

Parlield developerer ဟောင်းဖြစ်သော Starfield developerer နှင့်အတူ AAA စျေးကွက်၏ပြည့်နှက်နေသော AAA စျေးကွက်၏ပြည့်ဝမှုနှင့်ပြည့်နှက်နေသော AAA စျေးကွက်၏ပြည့်နှက်နေသော AAA စျေးကွက်၏သဘာပတိရနစ်၏လူကြိုက်များမှုကြောင့်အကျဉ်းချုပ်ကိုအကျဉ်းချုပ်ရရှိသည်။

စာရေးသူ: Lucasစာဖတ်ခြင်း။:0

04

2025-04

"Split Intiming အတွက်ဘေးထွက်ပုံပြင်များအားလုံးကိုရှာဖွေတွေ့ရှိပါ"

https://imgs.qxacl.com/uploads/88/174161884367cefe9bcf5e7.jpg

* split oricty * သည်ရိုးရှင်းသောနှင့် linear ပူးတွဲပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုစွန့်စားခန်းများကိုကမ်းလှမ်းသည်။ ဤရွေ့ကား optional ဇာတ်ကြောင်းဂိမ်းကိုဖြည့်စွက်ရန်မရှိမဖြစ်မဟုတ်ပေမယ့်အချို့နှင့်အတူထုပ်ပိုးကြသည်

စာရေးသူ: Lucasစာဖတ်ခြင်း။:0

04

2025-04

Assassffoft သည်ကစားသမား 3 သန်းကိုလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သူ 3 သန်း,

https://imgs.qxacl.com/uploads/47/174309127467e5764a5b601.jpg

Ubisoft က SASSAS ၏ CRED အရိပ်များသည်မေလ 20 ရက်အကြာတွင်စတင်ပြီးခုနစ်ရက်အကြာတွင်ကစားသမား 3 သန်းကျော်ကိုဆွဲဆောင်နိုင်ကြောင်းကြေငြာခဲ့သည်။ ဒီအထင်ရှားတဲ့မှတ်တိုင်တစ်ခုကဒီထက်ပိုပြီးကစားသမား 2 သန်းရှိကစားသမားနှစ် ဦး စလုံး၏ကန ဦး ကစားသမားအရေအတွက်ထက်သာလွန်သည်။ Ubisoft ရဲ့အလုပ်သင်

စာရေးသူ: Lucasစာဖတ်ခြင်း။:0