
हत्यारे के पंथ वल्लाह के प्रशंसकों ने खेल के व्यापक साजिश और वैकल्पिक कार्यों की बहुतायत के बारे में चिंता व्यक्त की है। Ubisoft ने इन आलोचनाओं को दिल से ले लिया है और आगामी रिलीज, हत्यारे की पंथ छाया के साथ महत्वपूर्ण बदलाव कर रहा है। खेल निदेशक, चार्ल्स बेनोइट ने एक साक्षात्कार में खुलासा किया कि छाया के मुख्य अभियान को पूरा होने में लगभग 50 घंटे लगने की उम्मीद है। हर क्षेत्र का पता लगाने और सभी साइड quests से निपटने के लिए उत्सुक लोगों के लिए, कुल प्लेटाइम लगभग 100 घंटे तक बढ़ सकता है। यह वल्लाह से एक उल्लेखनीय कमी है, जिसे मुख्य कहानी के लिए कम से कम 60 घंटे और पूर्ण पूरा होने के लिए 150 घंटे तक की आवश्यकता होती है।
छाया के साथ यूबीसॉफ्ट का ध्यान वैकल्पिक सामग्री को सुव्यवस्थित करना है, जिसका उद्देश्य खिलाड़ी को रोकने के लिए है। खेल कथा और साइड गतिविधियों के अधिक संतुलित मिश्रण पर हमला करेगा, यह सुनिश्चित करेगा कि गेमप्ले थकाऊ होकर बिना आकर्षक रहे। डेवलपर्स खेल की दुनिया की समृद्धि और कहानी की गहराई को संरक्षित करने के लिए प्रतिबद्ध हैं, यह सुनिश्चित करते हुए कि व्यापक गेमप्ले को महत्व देने वाले खिलाड़ियों को एक छोटे अनुभव के लिए गुणवत्ता पर समझौता नहीं करना पड़ेगा। इस बीच, जो लोग मुख्य कहानी पर ध्यान केंद्रित करना पसंद करते हैं, वे सैकड़ों घंटे समर्पित किए बिना खेल को पूरा कर सकते हैं।
गेम के निदेशक जोनाथन डुमॉन्ट ने विकास प्रक्रिया में अंतर्दृष्टि साझा की, जो जापान की टीम की अनुसंधान यात्रा को उजागर करती है, जिसने छाया के निर्माण को गहराई से प्रभावित किया। टीम को महल की भव्यता, स्तरित पर्वत परिदृश्य और घने जंगलों द्वारा मारा गया था, जो प्रत्याशित की तुलना में बहुत बड़े और अधिक जटिल थे। इस अनुभव ने उन्हें खेल में विस्तार से यथार्थवाद और सावधानीपूर्वक ध्यान देने के लिए प्रेरित किया।
छाया में प्रमुख परिवर्तनों में से एक विश्व भूगोल का अधिक यथार्थवादी प्रतिनिधित्व है। खिलाड़ियों को पूरी तरह से परिदृश्य की सराहना करने के लिए ब्याज के बिंदुओं के बीच लंबी दूरी की यात्रा करने की आवश्यकता होगी। हत्यारे के पंथ ओडिसी के विपरीत, जहां ब्याज के बिंदु बारीकी से पैक किए गए थे, छाया एक अधिक खुली और प्राकृतिक दुनिया की सुविधा होगी। यह दृष्टिकोण यात्रा के अनुभव को बढ़ाएगा, जिससे यह जापानी सेटिंग के अधिक immersive और चिंतनशील हो जाएगा। ड्यूमॉन्ट ने जोर देकर कहा कि छाया में विस्तार से ध्यान बढ़ाने से खिलाड़ियों को जापानी वातावरण के साथ गहराई से जुड़ने की अनुमति मिलेगी, जिससे प्रत्येक स्थान को समृद्ध और अधिक बारीक बना दिया जाएगा क्योंकि वे खेल के माध्यम से प्रगति करते हैं।