บ้าน ข่าว AC: แคมเปญ Shadows: เข้มข้นสั้นกว่าเต็มไปด้วยตำแหน่งที่มีความหมาย

AC: แคมเปญ Shadows: เข้มข้นสั้นกว่าเต็มไปด้วยตำแหน่งที่มีความหมาย

Apr 11,2025 ผู้เขียน: Nicholas

AC: แคมเปญ Shadows: เข้มข้นสั้นกว่าเต็มไปด้วยตำแหน่งที่มีความหมาย

แฟน ๆ ของ Creed Valhalla ของ Assassin ได้แสดงความกังวลเกี่ยวกับพล็อตที่กว้างขวางของเกมและงานเสริมมากมาย Ubisoft ได้นำการวิพากษ์วิจารณ์เหล่านี้มาสู่ใจและกำลังเปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญกับการเปิดตัว Creed Shadows Assassin's Creed ผู้อำนวยการเกม Charles Benoit เปิดเผยในการให้สัมภาษณ์ว่าการรณรงค์หลักของ Shadows คาดว่าจะใช้เวลาประมาณ 50 ชั่วโมงจึงจะเสร็จสมบูรณ์ สำหรับผู้ที่กระตือรือร้นที่จะสำรวจทุกภูมิภาคและจัดการกับเควสด้านข้างทั้งหมดเวลาเล่นทั้งหมดอาจขยายไปถึงประมาณ 100 ชั่วโมง นี่คือการลดลงอย่างน่าทึ่งจาก Valhalla ซึ่งต้องใช้เวลาอย่างน้อย 60 ชั่วโมงสำหรับเนื้อเรื่องหลักและมากถึง 150 ชั่วโมงเพื่อให้เสร็จสมบูรณ์

โฟกัสของ Ubisoft กับ Shadows คือการปรับปรุงเนื้อหาที่เป็นตัวเลือกโดยมีจุดประสงค์เพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นครอบงำ เกมดังกล่าวจะมีการผสมผสานที่สมดุลมากขึ้นของการเล่าเรื่องและกิจกรรมด้านข้างเพื่อให้มั่นใจว่าการเล่นเกมยังคงมีส่วนร่วมโดยไม่น่าเบื่อ นักพัฒนามุ่งมั่นที่จะรักษาความร่ำรวยของโลกเกมและความลึกของเรื่องราวทำให้มั่นใจได้ว่าผู้เล่นที่ให้ความสำคัญกับการเล่นเกมที่ครอบคลุมจะไม่ต้องประนีประนอมกับคุณภาพสำหรับประสบการณ์ที่สั้นลง ในขณะเดียวกันผู้ที่ต้องการมุ่งเน้นไปที่เนื้อเรื่องหลักสามารถทำให้เกมเสร็จสมบูรณ์โดยไม่ต้องอุทิศหลายร้อยชั่วโมง

ผู้อำนวยการเกมโจนาธานดูมอนต์แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับกระบวนการพัฒนาโดยเน้นการเดินทางวิจัยของทีมไปยังญี่ปุ่นซึ่งมีอิทธิพลอย่างลึกซึ้งต่อการสร้างเงา ทีมถูกโจมตีด้วยความยิ่งใหญ่ของปราสาทภูมิทัศน์ภูเขาชั้นและป่าทึบซึ่งมีขนาดใหญ่กว่าและซับซ้อนกว่าที่คาดไว้มาก ประสบการณ์นี้ทำให้พวกเขาจัดลำดับความสำคัญความสมจริงและใส่ใจอย่างละเอียดในรายละเอียดในเกม

หนึ่งในการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในเงาคือการเป็นตัวแทนที่สมจริงยิ่งขึ้นของภูมิศาสตร์โลก ผู้เล่นจะต้องเดินทางไกลระหว่างจุดที่น่าสนใจเพื่อชื่นชมภูมิทัศน์ที่กว้างขวาง แตกต่างจาก Creed Odyssey ของ Assassin ซึ่งมีจุดสนใจอย่างใกล้ชิดเงาจะมีโลกที่เปิดกว้างและเป็นธรรมชาติมากขึ้น วิธีการนี้จะช่วยเพิ่มประสบการณ์การเดินทาง ดูมอนต์เน้นว่าการใส่ใจในรายละเอียดที่เพิ่มขึ้นในเงาจะช่วยให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมอย่างลึกซึ้งกับบรรยากาศของญี่ปุ่น

บทความล่าสุด

20

2025-06

สงครามคอนโซล: ในที่สุดมันก็จบลงไหม?

https://imgs.qxacl.com/uploads/05/174146042967cc93cd2d566.jpg

PlayStation หรือ Xbox? มันเป็นการอภิปรายที่เก่าแก่ที่ได้จุดประกายการโต้แย้งที่นับไม่ถ้วนในหมู่นักเล่นเกมทั่วโลก ไม่ว่าจะเป็นการแชทตอนดึกกับเพื่อน ๆ กระทู้ Reddit ที่หลงใหลหรือแม้แต่วิดีโอ Tiktok โอกาสที่คุณจะได้เป็นส่วนหนึ่งของการสนทนานี้ในบางจุด ในขณะที่บางคนสาบานโดย PC GA

ผู้เขียน: Nicholasการอ่าน:0

20

2025-06

Star Whispers: การลงทะเบียนล่วงหน้าและสั่งซื้อล่วงหน้าตอนนี้

https://imgs.qxacl.com/uploads/60/174304443667e4bf54120e2.png

เข้าร่วมกับสเตลล่านักเรียนฟิสิกส์ดาราศาสตร์ติดอยู่ในความลึกลับของจักรวาลและนำทางเธอผ่านข้อความเรียลไทม์ในเสียงกระซิบจากดาว ค้นพบวิธีการสั่งซื้อล่วงหน้าเกมสำรวจรายละเอียดการกำหนดราคาและเรียนรู้เกี่ยวกับเนื้อหาที่มีศักยภาพและเนื้อหา DLC ซึ่งเป็นสิ่งที่เกิดขึ้นจากการลงทะเบียนล่วงหน้าของ STAR

ผู้เขียน: Nicholasการอ่าน:2

19

2025-06

"90s Classic 'Broken Sword' ได้รับรุ่นมือถือ reforged"

https://imgs.qxacl.com/uploads/33/681211392efe9.webp

ข่าวที่น่าตื่นเต้นสำหรับแฟน ๆ ของการผจญภัยแบบจุดและคลิกแบบคลาสสิก-* Broken Sword-Shadow of the Templars: Reforged* กำลังเดินทางไปยังมือถือ หากคุณเป็นแฟนตัวยงของการเล่าเรื่องที่ดื่มด่ำและปริศนาที่ฉลาด

ผู้เขียน: Nicholasการอ่าน:1

18

2025-06

ซิมสเก็ต F2P ของ EA, สเก็ต., เปิดการทดสอบการเล่น

https://imgs.qxacl.com/uploads/58/17367696296785005d52460.jpg

EA ที่คาดว่าจะได้รับการคาดหวังอย่างสูงเล่นสเก็ตบอร์ดสเก็ตบอร์ดสเก็ต (เก๋ไก๋เหมือนสเก็ต) ตอนนี้เปิดสำหรับการทดสอบคอนโซล หากคุณรอคอยที่จะได้รับผลงานรุ่นต่อไปนี้ในแฟรนไชส์ที่เป็นสัญลักษณ์ตอนนี้โอกาสของคุณในการเข้าร่วมเบต้าและสัมผัสกับแอ็คชั่นโดยตรง

ผู้เขียน: Nicholasการอ่าน:1