
แฟน ๆ ของ Creed Valhalla ของ Assassin ได้แสดงความกังวลเกี่ยวกับพล็อตที่กว้างขวางของเกมและงานเสริมมากมาย Ubisoft ได้นำการวิพากษ์วิจารณ์เหล่านี้มาสู่ใจและกำลังเปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญกับการเปิดตัว Creed Shadows Assassin's Creed ผู้อำนวยการเกม Charles Benoit เปิดเผยในการให้สัมภาษณ์ว่าการรณรงค์หลักของ Shadows คาดว่าจะใช้เวลาประมาณ 50 ชั่วโมงจึงจะเสร็จสมบูรณ์ สำหรับผู้ที่กระตือรือร้นที่จะสำรวจทุกภูมิภาคและจัดการกับเควสด้านข้างทั้งหมดเวลาเล่นทั้งหมดอาจขยายไปถึงประมาณ 100 ชั่วโมง นี่คือการลดลงอย่างน่าทึ่งจาก Valhalla ซึ่งต้องใช้เวลาอย่างน้อย 60 ชั่วโมงสำหรับเนื้อเรื่องหลักและมากถึง 150 ชั่วโมงเพื่อให้เสร็จสมบูรณ์
โฟกัสของ Ubisoft กับ Shadows คือการปรับปรุงเนื้อหาที่เป็นตัวเลือกโดยมีจุดประสงค์เพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นครอบงำ เกมดังกล่าวจะมีการผสมผสานที่สมดุลมากขึ้นของการเล่าเรื่องและกิจกรรมด้านข้างเพื่อให้มั่นใจว่าการเล่นเกมยังคงมีส่วนร่วมโดยไม่น่าเบื่อ นักพัฒนามุ่งมั่นที่จะรักษาความร่ำรวยของโลกเกมและความลึกของเรื่องราวทำให้มั่นใจได้ว่าผู้เล่นที่ให้ความสำคัญกับการเล่นเกมที่ครอบคลุมจะไม่ต้องประนีประนอมกับคุณภาพสำหรับประสบการณ์ที่สั้นลง ในขณะเดียวกันผู้ที่ต้องการมุ่งเน้นไปที่เนื้อเรื่องหลักสามารถทำให้เกมเสร็จสมบูรณ์โดยไม่ต้องอุทิศหลายร้อยชั่วโมง
ผู้อำนวยการเกมโจนาธานดูมอนต์แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับกระบวนการพัฒนาโดยเน้นการเดินทางวิจัยของทีมไปยังญี่ปุ่นซึ่งมีอิทธิพลอย่างลึกซึ้งต่อการสร้างเงา ทีมถูกโจมตีด้วยความยิ่งใหญ่ของปราสาทภูมิทัศน์ภูเขาชั้นและป่าทึบซึ่งมีขนาดใหญ่กว่าและซับซ้อนกว่าที่คาดไว้มาก ประสบการณ์นี้ทำให้พวกเขาจัดลำดับความสำคัญความสมจริงและใส่ใจอย่างละเอียดในรายละเอียดในเกม
หนึ่งในการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในเงาคือการเป็นตัวแทนที่สมจริงยิ่งขึ้นของภูมิศาสตร์โลก ผู้เล่นจะต้องเดินทางไกลระหว่างจุดที่น่าสนใจเพื่อชื่นชมภูมิทัศน์ที่กว้างขวาง แตกต่างจาก Creed Odyssey ของ Assassin ซึ่งมีจุดสนใจอย่างใกล้ชิดเงาจะมีโลกที่เปิดกว้างและเป็นธรรมชาติมากขึ้น วิธีการนี้จะช่วยเพิ่มประสบการณ์การเดินทาง ดูมอนต์เน้นว่าการใส่ใจในรายละเอียดที่เพิ่มขึ้นในเงาจะช่วยให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมอย่างลึกซึ้งกับบรรยากาศของญี่ปุ่น