
Fans van Assassin's Creed Valhalla hebben hun bezorgdheid geuit over de uitgebreide plot van de game en de overvloed aan optionele taken. Ubisoft heeft deze kritiek ter harte genomen en brengt belangrijke veranderingen aan met de komende release, Assassin's Creed Shadows. De gamedirecteur, Charles Benoit, onthulde in een interview dat de hoofdcampagne van schaduwen naar verwachting ongeveer 50 uur zal duren om te voltooien. Voor degenen die graag elke regio willen verkennen en alle side -quests aanpakken, kan de totale speeltijd zich uitstrekken tot ongeveer 100 uur. Dit is een opmerkelijke reductie van Valhalla, die minimaal 60 uur vereiste voor de hoofdverhaallijn en tot 150 uur voor volledige voltooiing.
De focus van Ubisoft With Shadows is om de optionele inhoud te stroomlijnen, gericht op het voorkomen van overweldigen van spelers. De game zal een meer uitgebalanceerde mix van verhalende en nevenactiviteiten raken, zodat gameplay boeiend blijft zonder vervelend te worden. De ontwikkelaars zijn toegewijd aan het behoud van de rijkdom van de gamewereld en de diepte van het verhaal, om ervoor te zorgen dat spelers die een uitgebreide gameplay waarderen geen compromissen niet hoeven te sluiten voor een kortere ervaring. Ondertussen kunnen degenen die zich liever op de hoofdverhaallijn concentreren, het spel voltooien zonder honderden uren te wijden.
Game -directeur Jonathan Dumont deelde inzichten in het ontwikkelingsproces, waarbij de onderzoeksreis van het team naar Japan werd benadrukt, die de oprichting van schaduwen diep beïnvloedde. Het team werd getroffen door de grandeur van de kastelen, de gelaagde berglandschappen en de dichte bossen, die veel groter en ingewikkelder waren dan verwacht. Deze ervaring bracht hen ertoe om realisme te prioriteren en nauwgezet aandacht voor detail in het spel.
Een van de belangrijkste veranderingen in schaduwen is de meer realistische weergave van wereldgeografie. Spelers moeten langere afstanden tussen interessante punten afleggen om de uitgestrekte landschappen volledig te waarderen. In tegenstelling tot Assassin's Creed Odyssey, waar aandachtspunten nauw waren verpakt, zal schaduwen een meer open en natuurlijke wereld hebben. Deze aanpak zal de reiservaring verbeteren, waardoor het meeslepender is en de Japanse setting weerspiegelt. Dumont benadrukte dat de toegenomen aandacht voor detail in schaduwen in staat zal stellen om de spelers diep in te gaan op de Japanse sfeer, waardoor elke locatie rijker en genuanceerder wordt naarmate ze door het spel vorderen.