Bahay Balita AC: Kampanya ng Mga Shadows: Masidhi, mas maikli, puno ng mga makabuluhang lokasyon

AC: Kampanya ng Mga Shadows: Masidhi, mas maikli, puno ng mga makabuluhang lokasyon

Apr 11,2025 May-akda: Nicholas

AC: Kampanya ng Mga Shadows: Masidhi, mas maikli, puno ng mga makabuluhang lokasyon

Ang mga tagahanga ng Assassin's Creed Valhalla ay nagpahayag ng mga alalahanin tungkol sa malawak na balangkas ng laro at ang kasaganaan ng mga opsyonal na gawain. Ang Ubisoft ay kinuha ang mga pintas na ito sa puso at gumagawa ng mga makabuluhang pagbabago sa paparating na paglabas, ang Assassin's Creed Shadows. Ang director ng laro, si Charles Benoit, ay nagsiwalat sa isang pakikipanayam na ang pangunahing kampanya ng mga anino ay inaasahang aabutin ng 50 oras upang makumpleto. Para sa mga sabik na galugarin ang bawat rehiyon at harapin ang lahat ng mga pakikipagsapalaran sa panig, ang kabuuang oras ng pag -play ay maaaring lumawak sa humigit -kumulang na 100 oras. Ito ay isang kilalang pagbawas mula sa Valhalla, na nangangailangan ng hindi bababa sa 60 oras para sa pangunahing linya ng kuwento at hanggang sa 150 oras para sa buong pagkumpleto.

Ang pokus ng Ubisoft na may mga anino ay upang i -streamline ang opsyonal na nilalaman, na naglalayong maiwasan ang labis na manlalaro. Ang laro ay hahampasin ng isang mas balanseng halo ng mga aktibidad sa pagsasalaysay at gilid, na tinitiyak na ang gameplay ay nananatiling nakakaengganyo nang hindi nakakapagod. Ang mga nag -develop ay nakatuon sa pagpapanatili ng kayamanan ng mundo ng laro at ang lalim ng kuwento, na tinitiyak na ang mga manlalaro na pinahahalagahan ang komprehensibong gameplay ay hindi kailangang makompromiso sa kalidad para sa isang mas maikling karanasan. Samantala, ang mga mas gusto na tumuon sa pangunahing linya ng kuwento ay maaaring makumpleto ang laro nang hindi nag -aalay ng daan -daang oras.

Ang direktor ng laro na si Jonathan Dumont ay nagbahagi ng mga pananaw sa proseso ng pag -unlad, na itinatampok ang paglalakbay sa pananaliksik ng koponan sa Japan, na malalim na naiimpluwensyahan ang paglikha ng mga anino. Ang koponan ay sinaktan ng kadakilaan ng mga kastilyo, ang mga layered na tanawin ng bundok, at ang mga siksik na kagubatan, na mas malaki at mas masalimuot kaysa sa inaasahan. Ang karanasan na ito ay humantong sa kanila upang unahin ang pagiging totoo at masusing pansin sa detalye sa laro.

Ang isa sa mga pangunahing pagbabago sa mga anino ay ang mas makatotohanang representasyon ng heograpiya ng mundo. Kailangang maglakbay ang mga manlalaro ng mas mahabang distansya sa pagitan ng mga punto ng interes upang lubos na pahalagahan ang malawak na mga landscape. Hindi tulad ng Assassin's Creed Odyssey, kung saan ang mga punto ng interes ay malapit na nakaimpake, ang mga anino ay magtatampok ng isang mas bukas at natural na mundo. Ang pamamaraang ito ay mapapahusay ang karanasan sa paglalakbay, na ginagawang mas nakaka -engganyo at sumasalamin sa setting ng Hapon. Binigyang diin ni Dumont na ang pagtaas ng pansin sa detalye sa mga anino ay magpapahintulot sa mga manlalaro na malalim na makisali sa kapaligiran ng Hapon, na ginagawang mas mayaman at mas nakakainis ang bawat lokasyon habang sumusulong sila sa laro.

Mga pinakabagong artikulo

20

2025-06

Console War: Natapos na ba ito?

https://imgs.qxacl.com/uploads/05/174146042967cc93cd2d566.jpg

PlayStation o Xbox? Ito ang debate sa edad na nagdulot ng hindi mabilang na mga argumento sa mga manlalaro sa buong mundo. Kung ito ay isang late-night chat sa mga kaibigan, isang madamdaming reddit thread, o kahit isang video na Tiktok, ang mga pagkakataon ay naging bahagi ka ng talakayang ito sa ilang mga punto. Habang ang ilan ay nanunumpa sa pamamagitan ng PC GA

May-akda: NicholasNagbabasa:0

20

2025-06

Star Whispers: Preregister at preorder ngayon

https://imgs.qxacl.com/uploads/60/174304443667e4bf54120e2.png

Sumali kay Stella, isang mag-aaral ng astrophysics na stranded sa isang kosmikong misteryo, at gabayan siya sa pamamagitan ng mga real-time na mensahe sa mga bulong mula sa bituin. Tuklasin kung paano i-pre-order ang laro, galugarin ang mga detalye ng pagpepresyo, at alamin ang tungkol sa mga potensyal na edisyon at nilalaman ng DLC.whispers mula sa Star Pre-Rehistro Kasalukuyan, Whisp

May-akda: NicholasNagbabasa:1

19

2025-06

"90s Classic 'Broken Sword' ay makakakuha ng Reforged Mobile Version"

https://imgs.qxacl.com/uploads/33/681211392efe9.webp

Nakatutuwang balita para sa mga tagahanga ng mga klasikong point-and-click na pakikipagsapalaran-* Broken Sword-Shadow of the Templars: Reforged* ay gumagawa ng paraan sa mobile, at ang pre-registration ay nakatira na ngayon sa Android sa pamamagitan ng Publisher Storerider. Kung ikaw ay isang tagahanga ng nakaka -engganyong pagkukuwento at matalino na mga puzzle, ang na -revamp na edisyon ng

May-akda: NicholasNagbabasa:1

18

2025-06

Ang F2P Skate Sim, Skate

https://imgs.qxacl.com/uploads/58/17367696296785005d52460.jpg

Ang mataas na inaasahang free-to-play skateboarding simulator, skate. (Stylized bilang skate.), Ay bukas na ngayon para sa console playtesting. Kung naghihintay ka upang makuha ang iyong mga kamay sa susunod na gen na pagpasok sa iconic franchise, ngayon ang iyong pagkakataon na sumali sa beta at maranasan ang aksyon mismo.Console PLA

May-akda: NicholasNagbabasa:1