यदि आप गो गो मफिन में डाइविंग कर रहे हैं, तो तैयार हो जाओ - क्योंकि गेम बस क्लास चेंज 3 अपडेट और बगकैट कैपू के साथ क्षितिज पर एक आराध्य नया सहयोग के साथ समतल किया गया है। इसका मतलब है
लेखक: Blakeपढ़ना:2
CAPCOM अपने गेम वातावरण की विशाल डिजाइन मांगों को संबोधित करने के लिए जेनेरिक एआई के उपयोग की खोज कर रहा है। इन-गेम परिसंपत्तियों के लिए आवश्यक अद्वितीय विचारों के "सैकड़ों हजारों" बनाना अविश्वसनीय रूप से समय लेने वाली है। जैसे -जैसे खेल विकास लागत बढ़ती है, प्रकाशक वर्कफ़्लो को सुव्यवस्थित करने और खर्चों को कम करने के लिए तेजी से एआई उपकरणों की ओर रुख कर रहे हैं। यह अन्य प्रमुख शीर्षकों में एआई-जनित सामग्री की रिपोर्ट का अनुसरण करता है, जैसे कि कॉल ऑफ ड्यूटी में एक कॉस्मेटिक आइटम: मॉडर्न वारफेयर 3 और ड्यूटी किस्त की पिछली कॉल में एक लोडिंग स्क्रीन। ईए ने भी एआई को अपने व्यवसाय का "बहुत कोर" घोषित किया है।
Google क्लाउड जापान के साथ हाल ही में एक साक्षात्कार में, Capcom के तकनीकी निदेशक काज़ुकी आबे ( मॉन्स्टर हंटर: वर्ल्ड और एक्सोप्रिमल ) पर उनके काम के लिए जाना जाता है, ने कंपनी के AI प्रयोग को विस्तृत किया। उन्होंने खेल परिसंपत्तियों के लिए आवश्यक अद्वितीय विचारों की सरासर मात्रा उत्पन्न करने के लिए आवश्यक महत्वपूर्ण जनशक्ति पर प्रकाश डाला। यहां तक कि टेलीविज़न जैसी सरल वस्तुओं को व्यक्तिगत डिजाइन, लोगो और आकृतियों की आवश्यकता होती है, जिसके परिणामस्वरूप सैकड़ों हजारों अवधारणाओं का निर्माण होता है, जिनमें से कई अप्रयुक्त रहते हैं। इस प्रक्रिया में कई डिज़ाइन प्रस्ताव शामिल हैं, जिनमें से प्रत्येक कला निदेशकों और कलाकारों के लिए चित्र और पाठ विवरण के साथ हैं।
दक्षता में सुधार करने के लिए, ABE ने एक प्रणाली का विकास किया, जो जनरेटिव AI का लाभ उठाता है। यह सिस्टम गेम डिज़ाइन दस्तावेजों को संसाधित करता है और डिजाइन विचारों को उत्पन्न करता है, विकास में काफी तेजी लाता है। AI पुनरावृत्त रूप से आंतरिक प्रतिक्रिया के आधार पर अपने आउटपुट को परिष्कृत करता है, जिससे प्रक्रिया की गुणवत्ता और गति बढ़ जाती है। उनके प्रोटोटाइप, Google मिथुन प्रो, मिथुन फ्लैश और इमेजेन जैसे मॉडल का उपयोग करते हुए, कथित तौर पर सकारात्मक आंतरिक समीक्षा प्राप्त की है। अनुमानित परिणाम मैनुअल निर्माण की तुलना में पर्याप्त लागत में कमी है, साथ ही समग्र गुणवत्ता में संभावित सुधार के साथ।
वर्तमान में, Capcom का AI कार्यान्वयन परिसंपत्ति उत्पादन के इस विशिष्ट क्षेत्र पर केंद्रित है। खेल विकास के अन्य महत्वपूर्ण पहलुओं, जैसे कि कोर गेमप्ले यांत्रिकी, प्रोग्रामिंग, चरित्र डिजाइन और समग्र कथा विचार, मानव डेवलपर्स द्वारा संभाला जाना जारी है।
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लेखक: Blakeपढ़ना:2
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एक एसईओ विशेषज्ञ के रूप में, मैंने इसकी मूल संरचना और प्रमुख जानकारी को संरक्षित करते हुए अनुकूलन और पठनीयता में सुधार के लिए लेख की समीक्षा की है। यहाँ परिष्कृत संस्करण है: 2004 में, AllGamers को एक स्पष्ट मिशन के साथ एक गैर -लाभकारी संगठन के रूप में स्थापित किया गया था: अक्षम आवाजें और चैंपियन एसीसी
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