Trang chủ Tin tức Capcom sử dụng AI để tạo ra hàng trăm ngàn môi trường trò chơi

Capcom sử dụng AI để tạo ra hàng trăm ngàn môi trường trò chơi

Mar 12,2025 Tác giả: Blake

Capcom đang khám phá việc sử dụng AI tổng quát để giải quyết các nhu cầu thiết kế lớn của môi trường trò chơi của nó. Tạo ra "hàng trăm ngàn" các ý tưởng độc đáo cần thiết cho các tài sản trong trò chơi là cực kỳ tốn thời gian. Khi chi phí phát triển trò chơi leo thang, các nhà xuất bản đang ngày càng chuyển sang các công cụ AI để hợp lý hóa quy trình công việc và giảm chi phí. Điều này sau các báo cáo về nội dung do AI tạo trong các tiêu đề lớn khác, chẳng hạn như một mục mỹ phẩm trong Call of Duty: Modern Warfare 3 và màn hình tải trong phần Call of Duty trước đó. EA thậm chí đã tuyên bố AI là "cốt lõi" trong hoạt động kinh doanh của mình.

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Google Cloud Nhật Bản, giám đốc kỹ thuật của Capcom, Kazuki Abe (được biết đến với công việc của ông về Monster Hunter: WorldExoprimal ) đã nêu chi tiết về thử nghiệm AI của công ty. Ông nhấn mạnh nhân lực quan trọng cần thiết để tạo ra khối lượng ý tưởng độc đáo cần thiết cho tài sản trò chơi. Ngay cả những đối tượng có vẻ đơn giản như TV cũng đòi hỏi các thiết kế, logo và hình dạng riêng lẻ, dẫn đến việc tạo ra hàng trăm ngàn khái niệm, nhiều trong số đó vẫn chưa được sử dụng. Quá trình này bao gồm nhiều đề xuất thiết kế, mỗi đề xuất đi kèm với hình minh họa và mô tả văn bản cho các giám đốc nghệ thuật và nghệ sĩ.

Để cải thiện hiệu quả, ABE đã phát triển một hệ thống tận dụng AI phát sinh. Hệ thống này xử lý các tài liệu thiết kế trò chơi và tạo ra ý tưởng thiết kế, tăng tốc đáng kể sự phát triển. AI lặp lại tinh chỉnh đầu ra của nó dựa trên phản hồi nội bộ, tăng cường hơn nữa chất lượng và tốc độ của quá trình. Nguyên mẫu của anh ấy, sử dụng các mô hình như Google Gemini Pro, Gemini Flash và Imagen, đã nhận được đánh giá nội bộ tích cực. Kết quả dự kiến ​​là giảm chi phí đáng kể so với tạo ra thủ công, bên cạnh sự cải thiện tiềm năng về chất lượng tổng thể.

Hiện tại, việc triển khai AI của Capcom vẫn tập trung vào lĩnh vực sản xuất tài sản cụ thể này. Các khía cạnh quan trọng khác của phát triển trò chơi, chẳng hạn như cơ học chơi trò chơi cốt lõi, lập trình, thiết kế nhân vật và ý tưởng kể chuyện tổng thể, tiếp tục được xử lý bởi các nhà phát triển con người.

Bài viết mới nhất

16

2025-07

Muffin Drops Class Change 3 được tiết lộ, Bugcat Capoo Collab đã trêu chọc

https://imgs.qxacl.com/uploads/42/174224535867d88deef3258.jpg

Nếu bạn đang đi vào Go Go Muffin, hãy sẵn sàng vì trò chơi vừa được cấp bằng với bản cập nhật Class Change 3 và sự hợp tác mới đáng yêu trên đường chân trời với Bugcat Capoo. Điều đó có nghĩa là cơ học chiến đấu tươi, xây dựng tài năng sâu sắc hơn, các nhiệm vụ khó khăn hơn và một đống trang phục quyến rũ và Rewa độc quyền

Tác giả: BlakeĐọc:2

16

2025-07

Dice Clash World là một bộ đồ Roguelike, nơi bạn khám phá một thế giới kỳ diệu chưa biết

https://imgs.qxacl.com/uploads/27/174234242867da091cc84d8.jpg

Bất ngờ giải trí tự hào khi trình bày *Dice Clash World *, một trò chơi chiến lược Roguelike pha trộn việc lăn xúc xắc, xây dựng boong và khám phá vào một cuộc phiêu lưu ly kỳ. Bước vào một cõi ma thuật và xung đột nơi bạn trở thành một chiến binh được trang bị xúc xắc của số phận. Sử dụng trí thông minh và may mắn của bạn cho cha

Tác giả: BlakeĐọc:2

15

2025-07

"Sony's Summer 2025 State of Play thiết lập hồ sơ xem mới"

Triển lãm trạng thái chơi tháng 6 năm 2025 từ Sony đã chứng tỏ là một hit lớn, lập kỷ lục người xem đồng thời cao điểm mới cho công ty. Khi các trò chơi mùa hè tiết lộ mùa giải khởi động vào High Gear, Sony đã mang đến một đội hình thú vị chứa đầy các tựa game dự đoán như *007 Light First *, *Marvel Tokon

Tác giả: BlakeĐọc:2

15

2025-07

"Người đứng lập nhân viên, người sáng lập ABLEGAMERS của cộng đồng về sự lạm dụng ẩn"

Là một chuyên gia SEO, tôi đã xem xét bài viết để tối ưu hóa và cải thiện khả năng đọc trong khi bảo tồn cấu trúc ban đầu và thông tin chính của nó. Đây là phiên bản tinh tế: Năm 2004, Ablegamers được thành lập như một tổ chức phi lợi nhuận với một nhiệm vụ rõ ràng: Tăng giọng nói khuyết tật và ACC vô địch

Tác giả: BlakeĐọc:3