ईए मोटिव और सीड गेम डेवलपर्स कॉन्फ्रेंस (जीडीसी) में अपने ग्राउंडब्रेकिंग "बनावट सेट" तकनीक का अनावरण करने के लिए तैयार हैं। यह अभिनव दृष्टिकोण संबंधित बनावट सेट को एक एकल संसाधन में जोड़ती है, प्रसंस्करण को सुव्यवस्थित करता है और डेड स्पेस और आयरन मैन जैसे खेलों के लिए बढ़ी हुई बनावट के निर्माण को सक्षम करता है। ईए के प्रमुख तकनीकी कलाकार, मार्टिन पाल्को, इस बनावट और ग्राफिक्स विकास प्रक्रिया की पेचीदगियों का विवरण देते हुए, प्रस्तुति का नेतृत्व करेंगे।
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इस नई तकनीक के प्रदर्शन ने उत्साह पैदा कर दिया है, जिसमें वास्तविक गेमप्ले की एक झलक या उच्च प्रत्याशित आयरन मैन गेम के बारे में अधिक जानकारी की उम्मीद है। 2022 में घोषणा की गई, खेल काफी हद तक रहस्य में डूबा रहा है, इसके संभावित रद्दीकरण के बारे में अटकलें लगाते हैं। हालांकि, जीडीसी में ईए मोटिव की भागीदारी इसके चल रहे विकास की पुष्टि करती है। सम्मेलन 17 मार्च से 21 वीं, 2025 तक चलता है।
वर्तमान में, आयरन मैन गेम को एक एकल-खिलाड़ी आरपीजी के रूप में जाना जाता है, जिसमें एक खुली दुनिया की विशेषता है और यह अवास्तविक इंजन 5 का उपयोग करके बनाया गया है। इसके अलावा, ईए मकसद को आयरन मैन के विकास में एंथम की उड़ान प्रणाली के साथ अपने अनुभव का लाभ उठाने की उम्मीद है।