EA güdüsü ve tohum, oyun geliştiricileri konferansında (GDC) çığır açan "doku setleri" teknolojisini ortaya çıkaracak. Bu yenilikçi yaklaşım, ilgili doku setlerini tek bir kaynağa birleştirerek, işleme ve Dead Space ve Iron Man gibi oyunlar için gelişmiş dokuların oluşturulmasını sağlayan düzenleme sağlar. EA'nın baş teknik sanatçısı Martin Palko, bu doku ve grafik geliştirme sürecinin inceliklerini detaylandırarak sunumu yönetecek.
Resim: Reddit.com
Bu yeni teknolojinin gösterimi, birçoğu gerçek bir oyunun bir gözünü veya merakla beklenen Iron Man oyunu hakkında daha fazla ayrıntı yapmayı umuyor. 2022'de açıklanan oyun, potansiyel iptali hakkında spekülasyonları körükleyerek gizemle büyük ölçüde örtüldü. Ancak EA Motive'ın GDC'ye katılımı devam eden gelişimini doğrulamaktadır. Konferans 17 Mart - 21, 2025 arasında gerçekleşiyor.
Şu anda, Iron Man oyununun açık bir dünya içeren ve Unreal Engine 5 kullanılarak inşa edilen tek oyunculu bir RPG olduğu bilinmektedir. Ayrıca, EA Motivi'nin Iron Man'ın gelişiminde marşın uçuş sistemi ile deneyimini kullanması bekleniyor.