EA Motive e Seed sono destinati a svelare la loro rivoluzionaria tecnologia di "set di texture" alla Conferenza degli sviluppatori di giochi (GDC). Questo approccio innovativo combina la trama correlata si inserisce in un'unica risorsa, semplificando l'elaborazione e consentendo la creazione di trame migliorate per giochi come Dead Space e Iron Man . L'artista tecnico principale di EA, Martin Palko, guiderà la presentazione, dettagliando le complessità di questo processo di sviluppo della trama e della grafica.
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La dimostrazione di questa nuova tecnologia ha suscitato eccitazione, con molti che sperano in un gioco reale di gameplay o ulteriori dettagli sul tanto atteso gioco Iron Man . Annunciato nel 2022, il gioco è rimasto in gran parte avvolto nel mistero, alimentando le speculazioni sulla sua potenziale cancellazione. Tuttavia, la partecipazione di EA Motive a GDC conferma il suo sviluppo continuo. La conferenza si svolge dal 17 al 21 marzo 2025.
Attualmente, il gioco Iron Man è noto per essere un gioco di ruolo per giocatore singolo con un mondo aperto e costruito utilizzando il motore Unreal 5. Inoltre, si prevede che EA Motive sfrutterà la sua esperienza con il sistema di volo di Anthem nello sviluppo di Iron Man .