क्वेक II से प्रेरित एक एआई-जनित इंटरैक्टिव स्पेस के माइक्रोसॉफ्ट के हालिया अनावरण ने गेमिंग समुदाय में एक उग्र बहस को प्रज्वलित किया है। Microsoft के म्यूज और वर्ल्ड एंड ह्यूमन एक्शन मॉडल (WHAM) AI सिस्टम द्वारा संचालित यह डेमो, गेमिंग में एक नया फ्रंटियर दिखाता है, जहां गेमप्ले विजुअल्स और प्लेयर बिहेवियर को वास्तविक समय में गतिशील रूप से बनाया जाता है। Microsoft के अनुसार, "इस रियल-टाइम टेक डेमो में, कोपिलॉट गतिशील रूप से क्लासिक गेम क्वेक II से प्रेरित गेमप्ले अनुक्रम उत्पन्न करता है। प्रत्येक इनपुट जो आप खेल में अगले एआई-जनित क्षण को ट्रिगर करते हैं, लगभग जैसे कि आप एक पारंपरिक गेम इंजन पर चल रहे मूल क्वेक II खेल रहे थे।"
हालांकि, डेमो का स्वागत नकारात्मक रूप से नकारात्मक रहा है। ज्योफ केघली ने एक्स / ट्विटर पर डेमो का एक वीडियो साझा करने के बाद, प्रतिक्रिया तेज और महत्वपूर्ण थी। कई गेमर्स ने खेल के विकास के भविष्य के बारे में चिंता व्यक्त की, यह डरते हुए कि एआई-जनित सामग्री मानव रचनात्मकता को देख सकती है जो लंबे समय से उद्योग का दिल है। एक रेडिटर ने कहा, "यार, मैं नहीं चाहता कि खेलों का भविष्य एआई-जनित ढलान हो। एक बिंदु होगा जहां एआई का उपयोग करना आसान होगा, और फिर सभी लालची स्टूडियो इसे विशेष रूप से करेंगे। मानव तत्व को हटा दिया जाएगा।" एक अन्य आलोचक ने वर्तमान तकनीक की सीमाओं को इंगित किया, जो पूरी तरह से इमर्सिव और सुसंगत गेमिंग अनुभव बनाने की क्षमता पर सवाल उठाता है।
बैकलैश के बावजूद, कुछ ने डेमो में क्षमता देखी। एक अधिक आशावादी टिप्पणीकार ने कहा, "यह एक कारण के लिए एक डेमो है। यह भविष्य की संभावनाओं को दर्शाता है। एक एआई जो एक सुसंगत और सुसंगत दुनिया बनाने में सक्षम है, पागल है। लेकिन इसका उपयोग एक पूर्ण गेम या कुछ भी सुखद बनाने के लिए नहीं किया जा सकता है। आप इसे नहीं खेल सकते हैं। प्रारंभिक अवधारणा/पिचिंग चरण के लिए एक उपकरण की तरह लगता है।"
गेमिंग में एआई पर बहस इस डेमो से परे फैली हुई है, उद्योग के भीतर व्यापक मुद्दों पर छूती है। जनरेटिव एआई एक गर्म विषय रहा है, विशेष रूप से महत्वपूर्ण छंटनी और नैतिक चिंताओं के बीच। कीवर्ड स्टूडियो 'एआई का उपयोग करके एक प्रयोगात्मक खेल बनाने के लिए विफल रहा प्रयास प्रौद्योगिकी की वर्तमान सीमाओं को रेखांकित करता है। फिर भी, एक्टिविज़न जैसी कंपनियां एआई की क्षमता का पता लगाना जारी रखती हैं, जैसा कि कॉल ऑफ ड्यूटी में कुछ परिसंपत्तियों के लिए जेनेरिक एआई के उपयोग के साथ देखा गया है: ब्लैक ऑप्स 6।
गेमिंग में एआई के आसपास की बातचीत विवादास्पद एआई-जनित एलॉय वीडियो जैसी घटनाओं से और भी जटिल है, जिसने एआई के युग में आवाज अभिनेताओं के अधिकारों और भूमिकाओं के बारे में चर्चा की है। जैसा कि उद्योग इन चुनौतियों से जूझता है, गेमिंग में एआई का भविष्य एक विवादास्पद और विकसित विषय बना हुआ है।