Microsoft baru-baru ini pembukaan ruang interaktif AI yang diilhamkan oleh Quake II telah menyalakan perdebatan yang berapi-api di seluruh komuniti permainan. Demo ini, yang dikuasakan oleh Microsoft's Muse dan Model Tindakan Dunia dan Manusia (WHAM) AI, mempamerkan sempadan baru dalam permainan di mana visual permainan dan tingkah laku pemain dibuat secara dinamik dalam masa nyata. Menurut Microsoft, "Dalam demo teknologi masa nyata ini, Copilot secara dinamik menjana urutan permainan yang diilhamkan oleh Quake Game Classic II. Setiap input yang anda buat mencetuskan momen AI yang akan datang dalam permainan, hampir seolah-olah anda bermain gempa asal yang berjalan pada enjin permainan tradisional."
Walau bagaimanapun, penerimaan demo telah sangat negatif. Selepas Geoff Keighley berkongsi video demo di X / Twitter, responsnya pantas dan kritikal. Ramai pemain menyatakan kebimbangan mengenai masa depan perkembangan permainan, takut bahawa kandungan AI yang dihasilkan mungkin membayangi kreativiti manusia yang telah lama menjadi pusat industri. Seorang Redditor meratapi, "Man, saya tidak mahu masa depan permainan menjadi slop yang dihasilkan. Satu lagi pengkritik menunjukkan batasan teknologi semasa, mempersoalkan keupayaannya untuk mencipta pengalaman permainan yang penuh immersive dan koheren.
Walaupun tindak balas, ada yang melihat potensi dalam demo. Pengulas yang lebih optimis menyatakan, "Ini adalah demo atas alasan, ia menunjukkan kemungkinan masa depan. Mempunyai AI yang dapat mewujudkan dunia yang koheren dan konsisten adalah gila, tetapi ini tidak dapat digunakan untuk mencipta permainan penuh atau apa -apa yang menyeronokkan.
Perdebatan mengenai AI dalam permainan melangkaui demo ini, menyentuh isu -isu yang lebih luas dalam industri. Generatif AI telah menjadi topik yang hangat, terutamanya di tengah -tengah pemberhentian yang signifikan dan kebimbangan etika. Kata kunci Studios 'gagal untuk membuat permainan eksperimen menggunakan AI menggariskan batasan semasa teknologi. Namun, syarikat -syarikat seperti Activision terus meneroka potensi AI, seperti yang dilihat dengan penggunaan AI generatif untuk beberapa aset dalam Call of Duty: Black Ops 6.
Perbualan di sekitar AI dalam permainan semakin rumit oleh insiden seperti video AI-AI yang dihasilkan oleh Ali, yang telah mencetuskan perbincangan mengenai hak dan peranan pelakon suara di zaman AI. Memandangkan industri bergulat dengan cabaran -cabaran ini, masa depan AI dalam permainan tetap menjadi topik perbalahan dan berkembang.