Ev Haberler Microsoft tarafından Quake 2 AI prototipi çevrimiçi tartışmayı ateşliyor

Microsoft tarafından Quake 2 AI prototipi çevrimiçi tartışmayı ateşliyor

Apr 20,2025 Yazar: Madison

Microsoft'un Quake II'den esinlenen AI tarafından üretilen interaktif bir alayı açması, oyun topluluğunda ateşli bir tartışmayı ateşledi. Microsoft'un Muse ve Dünya ve İnsan Eylem Modeli (WHAM) AI Systems tarafından desteklenen bu demo, oyun görsellerinin ve oyuncu davranışlarının dinamik olarak gerçek zamanlı olarak oluşturulduğu oyunlarda yeni bir sınır sergiliyor. Microsoft'a göre, "Bu gerçek zamanlı teknoloji demosunda, Copilot, klasik oyun Quake II'den esinlenerek dinamik olarak oyun dizileri üretiyor. Yaptığınız her giriş, neredeyse geleneksel bir oyun motorunda çalışan orijinal Quake II'yi oynuyormuş gibi oyunda bir sonraki AI tarafından üretilen anı tetikliyor."

Ancak, demonun resepsiyonu ezici bir çoğunlukla olumsuzdu. Geoff Keighley, X / Twitter'da demonun bir videosunu paylaştıktan sonra yanıt hızlı ve eleştireldi. Birçok oyuncu, AI tarafından üretilen içeriğin uzun zamandır endüstrinin kalbi olan insan yaratıcılığını gölgede bırakabileceğinden korkarak oyun gelişiminin geleceği hakkında endişelerini dile getirdi. Bir Redditor, "Dostum, oyunların geleceğinin AI tarafından üretilen slop olmasını istemiyorum. Yapay zeka kullanmanın daha kolay olacağı bir nokta olacak ve sonra tüm açgözlü stüdyolar bunu yapacak. İnsan elemanı kaldırılacak." Başka bir eleştirmen, mevcut teknolojinin sınırlamalarına dikkat çekti ve tamamen sürükleyici ve tutarlı bir oyun deneyimi yaratma yeteneğini sorguladı.

Tepkeye rağmen, bazıları demoda potansiyel gördü. Daha iyimser bir yorumcu, "Bu bir sebepten dolayı bir demo. Gelecekteki olasılıkları gösterir. Tutarlı ve tutarlı bir dünya yaratabilen bir AI'ya sahip olmak çılgındır. Ancak bu tam bir oyun ya da eğlenceli bir şey yaratmak için kullanılamaz. Bunu oynayamazsınız. Erken konsept/atış aşaması için bir araç gibi görünüyor."

Oyundaki yapay zeka konusundaki tartışma, bu demonun ötesine uzanıyor ve sektördeki daha geniş konulara değiniyor. Üretken yapay zeka, özellikle önemli işten çıkarmalar ve etik kaygıların ortasında sıcak bir konu olmuştur. Anahtar Kelimeler Studios'un AI kullanarak deneysel bir oyun oluşturma girişimi, teknolojinin mevcut sınırlamalarının altını çiziyor. Yine de, Activision gibi şirketler, Call of Duty: Black Ops 6'daki bazı varlıklar için üretken AI kullanımı ile görüldüğü gibi AI'nın potansiyelini keşfetmeye devam ediyor.

Oyundaki AI çevresindeki konuşma, AI çağındaki ses aktörlerinin hakları ve rolleri hakkında tartışmalara yol açan tartışmalı AI tarafından üretilen Aloy Video gibi olaylar tarafından daha da karmaşıklaşıyor. Endüstri bu zorluklarla boğuştukça, oyunlarda yapay zekanın geleceği tartışmalı ve gelişen bir konu olmaya devam ediyor.

En son makaleler

20

2025-04

"Bir Ejderha Gibi Tüm Karanlık Enstrümanları Toplama Rehberi: Hawaii'de Pirate Yakuza"

https://imgs.qxacl.com/uploads/47/174075487567c1cfbb9a0a0.jpg

* Bir ejderha gibi: Hawaii'deki Pirate Yakuza* Goro Majima'yı, biri "Deniz Köpeği" korsan tarzı olan ve büyük kalabalıklarla mücadele için mükemmel dört güçlü finişe sahip iki benzersiz dövüş stiliyle tanıtıyor. Bununla birlikte, bu oyundaki tüm karanlık enstrümanları güvence altına almak küçük bir başarı değildir.

Yazar: MadisonOkuma:0

20

2025-04

Disney'in Pamuk Prenses Remake, yavaş gişe başladıktan sonra bile kırılmak için mücadele ediyor

Amazing Spider-Man 1 ve 2 ile bilinen Marc Webb'in yönettiği en son canlı aksiyon Disney yeniden yapımı olan Snow White, gişede zorlu bir çıkışla karşılaştı. Rachel Zegler'in Kar Beyazı ve Kötü Kraliçe olarak oynadığı film, açılışında toplam 43 milyon dolarlık bir yerli olarak çekti

Yazar: MadisonOkuma:0

20

2025-04

Black Beacon, dinamik ARPG, şimdi küresel!

https://imgs.qxacl.com/uploads/56/67f7dd75608ed.webp

Bugün, zengin mitolojik anlatılarla bilimkurgu alemlerini ustaca iç içe geçiren, yüksek oktanlı aksiyon sunan ve anime ilham alan karakterleri sergileyen heyecan verici yeni bir oyun olan *Black Beacon *'un küresel lansmanını işaret ediyor. Glohow ve Mingzhou Network Technology arasında bir işbirliği ile geliştirildi,

Yazar: MadisonOkuma:0

20

2025-04

Red Thread Games Hello Sunshine'ı ortaya çıkarır

https://imgs.qxacl.com/uploads/58/174187810867d2f35c1815d.jpg

"Son Çalışan" ın akıl almaz derecede ıssız dünyasında, oyuncular bir zamanlar güçlü Sunshine Corporation'ın kalıntıları boyunca hayatta kalma yolculuğuna çıkıyorlar. PC'de Steam yoluyla piyasaya sürülmeye hazırlanıyor, bu ilgi çekici oyunun çıkış tarihi gizemde kalıyor ve cazibesine katkıda bulunuyor. Son çalışan olarak

Yazar: MadisonOkuma:0