Microsoft ၏မကြာသေးမီကငလျင်လှုပ်ခြင်းဖြင့် 0 င်ရောက်နိုင်သည့်အကြားရှိအပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသောနေရာကိုထုတ်ဖော်ပြသခြင်းသည်ဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်းတွင်မီးလောင်ကျွမ်းမှုအငြင်းပွားမှုများကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ မိုက်ကရိုဆော့ဖ်၏မူဆယ်နှင့်လူသားလှုပ်ရှားမှုပုံစံ (WHAM) AI စနစ်များမှပါ 0 င်သောဤသရုပ်ပြသည် Gaming Infterier အသစ်ကို Gaming The Gameplay Visuals အပြုအမူများကို Real-Time တွင်ဖန်တီးသည်။ မိုက်ကရိုဆော့ဖ်၏အဆိုအရ "ဒီအချိန် Real-tech tech demo မှာ Copilot ဟာဂန္ထဝင်ဂိမ်းငလျင်ကလှုံ့ဆော်ပေးတဲ့ Gameplay seques ကို dynamically လုပ်တယ်။ Institution quertic generation agains II ကိုရိုးရာဂိမ်းအင်ဂျင်ကိုကစားနေသလိုပဲ။ "
သို့သော်သရုပ်ပြပွဲသည်အလွန်အမင်းဆိုးကျိုးသက်ရောက်ခဲ့သည်။ Geoff Keighley သည် X / Twitter တွင်သရုပ်ပြတစ်ဗီဒီယိုကိုမျှဝေပြီးနောက်တုန့်ပြန်မှုသည်လျင်မြန်စွာနှင့်ဝေဖန်မှုဖြစ်သည်။ ဂိမ်းများဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေး၏အနာဂတ်နှင့် ပတ်သက်. စိုးရိမ်ပူပန်မှုများစွာကိုပြသသောဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၏အနာဂတ်နှင့် ပတ်သက်. စိုးရိမ်ပူပန်မှုများကိုထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့ကြသည်။ ပြန်လည်ထူရှင်တစ် ဦး က "ဒီဂိမ်းတွေရဲ့အနာဂတ်ကို AI ကိုသုံးဖို့ပိုလွယ်သွားမှာပါ။ ဒါကြောင့်လောဘကြီးတဲ့စနေနေ့တွေအားလုံးကိုသာသုံးနိုင်မှာဖြစ်ပါတယ်။ နောက်ထပ်ဝေဖန်မှုတစ်ခုကလက်ရှိနည်းပညာ၏အကန့်အသတ်များကိုအကန့်အသတ်ဖြင့်အပြည့်အဝမစ်ရှင်များနှင့်ကိုက်ညီသောကစားနည်းများကိုဖန်တီးရန်စွမ်းရည်ကိုမေးခွန်းထုတ်ခဲ့သည်။
တန်ပြန်နေသော်လည်းအချို့မှာသရုပ်ပြတွင်အလားအလာများကိုတွေ့မြင်ခဲ့ရသည်။ ပိုပြီးအကောင်းမြင်မှတ်ချက်ပေးသူက "အကြောင်းပြချက်တစ်ခုအတွက်သရုပ်ပြတစ်ခုပါ။ ဒီဟာကအနာဂတ်ဖြစ်နိုင်ချေကိုပြသထားတယ်။ ဒီဟာကိုအပြည့်အဝဖန်တီးနိုင်တဲ့အရာတစ်ခုဖြစ်ပါတယ်။
ဂိမ်းကစားခြင်းသည်ဂိမ်းကစားခြင်းသည်ဤသရုပ်ပြထက်ကျော်လွန်ပြီးစက်မှုလုပ်ငန်းအတွင်းပိုမိုကျယ်ပြန့်သောပြ issues နာများကိုထိမိသည်။ အထူးသဖြင့်သိသာထင်ရှားသည့် layoffs နှင့်ကျင့် 0 တ်ဆိုင်ရာစိုးရိမ်မှုများကြားတွင်အဓိကခေါင်းစဉ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ Keywords Studios '' AI ကို အသုံးပြု. စမ်းသပ်မည့်ဂိမ်းတစ်ခုဖန်တီးရန်ကြိုးပမ်းမှုသည်နည်းပညာ၏လက်ရှိကန့်သတ်ချက်များကိုဖန်တီးပေးသည်။ သို့သျောလညျး, activision တူသောကုမ္ပဏီများသည် Call of Black Ops 6 တွင်အချို့သောယေဘူယျ AI ကိုအသုံးပြုမှုနှင့်အတူမြင်တွေ့ရသည့် AI ၏အလားအလာကိုဆက်လက်လေ့လာရန်ဆက်လက်လေ့လာနေကြသည်။
ဂိမ်းကစားခြင်း AI တွင်စကားပြောဆိုမှုသည်အငြင်းပွားဖွယ် AI မှထုတ်လုပ်သော Ai General Video ကဲ့သို့သောဖြစ်ရပ်များကြောင့် AI ၏အသက်အရွယ်တွင်အခွင့်အရေးနှင့်အခန်းကဏ် about နှင့် ပတ်သက်. ဆွေးနွေးမှုများပြုလုပ်ခဲ့သည့်အဖြစ်အပျက်များကပိုမိုရှုပ်ထွေးစေသည်။ ဤစိန်ခေါ်မှုများနှင့်စက်မှုလုပ်ငန်းများစပျစ်သီးပျံ့နှံ့လာသည်နှင့်အမျှ Gaming မှ AI ၏အနာဂတ်သည်အငြင်းပွားဖွယ်ရာနှင့်ပြောင်းလဲခြင်းခေါင်းစဉ်ဖြစ်သည်။