Casa Notizia "Nuovo oblivion: aspetto remake, gameplay remaster"

"Nuovo oblivion: aspetto remake, gameplay remaster"

May 13,2025 Autore: George

Quando Bethesda ha svelato Oblivion rimasterizzato all'inizio di questa settimana, sono rimasto sbalordito. Il viaggio del 2006 attraverso Tamriel, un tempo caratterizzato dai suoi stravaganti personaggi dalla faccia di patate e praterie a bassa risoluzione, si è ora trasformato nella voce più visivamente sbalorditiva della serie Elder Scrolls. Avendo sperimentato numerosi remaster HD che spesso mi hanno lasciato deluso - pensa all'edizione leggendaria di Mass Effect o Dark Souls rimasterizzata, che a malapena differiscono dalle loro controparti Xbox 360 - vedendo la città imperiale, che ho esplorato quasi due decenni fa, ora reso nel motore Unreal 5 con la tracce di raggi non era a corto di movimentazione. Oltre alla revisione visiva, il gioco vanta miglioramenti in combattimento, sistemi di ruolo e numerosi altri dettagli. Questo mi ha portato a chiedermi se Bethesda e i virtuo l'avevano erroneamente chiamato; Potrebbe davvero essere un remake Oblivion invece di un remaster?

Non ero l'unico con questo pensiero. Molti fan lo hanno etichettato un remake e persino Bruce Nesmith, il senior game designer dell'oblio originale, ha osservato: "Non sono sicuro che [la parola] remaster renda in realtà giustizia". Inizialmente, ho anche messo in discussione l'etichetta Remaster, ma dopo diverse ore di gameplay, è diventato chiaro che nonostante il suo aspetto simile a un remake, Oblivion Remasterited mantiene la sensazione di un Remaster.

I virtuo hanno davvero fatto di tutto per far sembrare Oblivion come un nuovo gioco, riprogettando "ogni singola risorsa da zero". Ciò significa che ogni albero, spada e castello fatiscente che vedi è nuovo di zecca, che soddisfa moderni standard grafici. Il gioco ora presenta trame squisite, illuminazione mozzafiato e un nuovo sistema di fisica che garantisce interazioni realistiche con ogni freccia e sciopero dell'arma. Mentre gli NPC sono gli stessi volti familiari del 2006, ogni modello è stato completamente ricreato. Questa revisione mira non solo a abbinare ciò che i giocatori ricordano, ma a superare le aspettative entro gli standard del 2025, rendendolo fino ad oggi il gioco di gioco di giochi di Bethesda più bello.

Tuttavia, le modifiche si estendono oltre la grafica. Il combattimento è stato significativamente migliorato, rendendo Swordplay più coinvolgente e la fotocamera in terza persona più funzionale con l'aggiunta di un reticolo. Ogni menu, dal diario di ricerca al dialogo e ai minigiochi, è stato aggiornato. Il sistema di livellamento originale e spesso criticato è stato rinnovato con un approccio più logico che fonde elementi sia da Oblivion che da Skyrim . Lo sprint è stato finalmente aggiunto, migliorando ulteriormente il gameplay. Con così ampi aggiornamenti visivi e di gioco, si potrebbe sostenere che è saldamente nel territorio di remake.

Tuttavia, la distinzione tra remake e remaster rimane oscura. Gli standard del settore per questi termini sono indefiniti, portando al loro uso incoerente. "Definitive Edition" di The Grand Theft Auto Trilogy di Rockstar, per esempio, sembra ancora un gioco di PlayStation 2-Era con trame semplicemente aggiornate e illuminazione moderna. D'altra parte, la trilogia di Crash Bandicoot N. Sane, chiamata anche Remaster, presenta risorse completamente nuove e appare moderna. Remake come l'ombra di Bluepoint of the Colossus e Demon's Souls sono ricostruiti da zero, ma rimangono fedeli ai loro originali, mentre Resident Evil 2 mantiene la sua struttura ma riprogetta i metodi di interazione. Final Fantasy 7 Remake e Rebirth vanno oltre, revisionando il design, la sceneggiatura e la storia. Questa variabilità suggerisce che un Remaster in genere preserva il design del gioco originale con aggiornamenti grafici e piccoli miglioramenti di gioco, mentre un remake reinventa il gioco.

Nuove illuminazione, pelliccia e effetti metallici sono solo l'inizio dei cambiamenti di Oblivion Remaster . Credito immagine: Bethesda / Virtuos

Applicando queste definizioni, Oblivion Remastered è appropriatamente denominato. Mentre vanta nuove risorse e straordinarie tracce di raggi di Ray a 5 Ray, mantiene i meccanici di base e le stranezze del gioco del 2006. Bethesda ha sottolineato: "Abbiamo guardato ogni parte e l'abbiamo aggiornata con cura. Ma soprattutto, non abbiamo mai voluto cambiare il nucleo. È ancora un gioco da un'era precedente e dovremmo sentirsi come uno". Ciò è evidente negli schermi di caricamento del gioco, nel minigiocatore di persuasione ancora sconcertante, i semplici design della città, gli NPC che vagano goffamente, il combattimento che rimane in qualche modo distaccato nonostante gli aggiornamenti e i bug conservati e gli inflachi che contribuiscono al suo fascino unico.

Il confronto con Oblivion rimasterizzato con i giochi moderni come l'ossidiana dichiarata evidenzia la sua età. Speciati mette in mostra i sistemi futuristici di combattimento ed esplorazione, facendo sembrare i meccanici di Oblivion datati. Eppure, Oblivion Remastered mantiene la sua magia; Il suo mondo espansivo, pieno di misteri e stranezze, e i suoi elementi ambiziosi come le guerre dinamiche di Goblin e le coinvolgenti strutture di ricerca, brillano ancora intensamente. Mentre potrebbe mancare la finezza e l'interconnettività dei giochi moderni, il suo approccio alla vecchia scuola alla libertà del giocatore si sente rinfrescante nel panorama dei giochi di oggi. Tuttavia, il suo design e il dialogo di livello sono chiaramente prodotti di un'era precedente. Un remake avrebbe modernizzato questi aspetti, ma Oblivion Remastered riguarda il rivivere il passato.

Nel film, i remake sono nuove produzioni, mentre i remaster migliorano i film esistenti per soddisfare gli standard moderni. Oblivion rimasterizzato gli specchi questo, spingendo la qualità visiva ai suoi limiti ricreando il suo "esterno" in un nuovo motore, ma rimanendo un prodotto degli anni 2000 al centro. Come ha spiegato Alex Murphy, produttore esecutivo di Virtuos, "pensiamo al motore di gioco Oblivion come il cervello e Unreal 5 come il corpo. Il cervello guida tutta la logica mondiale e il gameplay e il corpo danno vita all'esperienza che i giocatori hanno amato per quasi 20 anni".

Oblivion Remastered è una testimonianza di ciò che un Remaster può raggiungere. Dovrebbe stabilire lo standard per le altre rimasti di AAA, mostrando ciò che si può fare con passione e dedizione. A differenza dell'edizione leggendaria di Mass Effect o Grand Theft Auto: The Trilogy, che sembrava semplici releasie o prese in contanti, Oblivion Remastered è un lavoro d'amore che sembra un remake ma gioca come un rimaster, onorando le sue radici mentre migliora l'esperienza per i giocatori di oggi.

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