Dom Aktualności „Nowy Oblivion: wygląd remake, remaster rozgrywki”

„Nowy Oblivion: wygląd remake, remaster rozgrywki”

May 13,2025 Autor: George

Kiedy Bethesda zaprezentowała Oblivion zremasterowane na początku tego tygodnia, byłem zdumiony. Podróż przez Tamriel z 2006 roku, kiedyś charakteryzująca się dziwacznym postaciami o twarzach ziemniaczanych i użytkach zielonych o niskiej rozdzielczości, przekształciła się w najbardziej oszałamiające wizualnie wejście w serii Elder Scrolls. Doświadczając wielu remasterów HD, które często mnie rozczarowały - pomyśl o Mass Effect Legendary Edition lub Dark Souls Remastered, które ledwo różnią się od ich odpowiedników Xbox 360 - widząc imperialne miasto, które badałem prawie dwie dekady temu, teraz renderowane w Unreal Engine 5 z Ray Handing nie było niczym. Oprócz remontu wizualnego gra może pochwalić się ulepszeniami w bojowej, systemach RPG i wielu innych szczegółach. Doprowadziło mnie to do pytania, czy Bethesda i wirtui mylili to; Czy to naprawdę może być remake zapomnienia zamiast remasteru?

Nie byłem jedynym z tą myślą. Wielu fanów oznaczyło to remake, a nawet Bruce Nesmith, starszy projektant gier oryginalnego Oblivion , zauważył: „Nie jestem pewien, czy [to remaster] faktycznie to sprawiedliwość”. Początkowo ja również kwestionowałem etykietę Remaster, ale po kilku godzinach rozgrywki stało się jasne, że pomimo jego przeróbki przypominającej wygląd Oblivion Remastered zachowuje wrażenie remasteru.

Virtuos rzeczywiście doszli do wielkiego czasu, aby Oblivion wyglądał jak nowa gra, przeprojektowując „każdy zasób od zera”. Oznacza to, że każde drzewo, miecz i rozpadający się zamek, który widzisz, jest zupełnie nowy, spełniający nowoczesne standardy graficzne. Gra ma teraz wykwintne tekstury, zapierające dech w piersiach oświetlenie i nowy system fizyki, który zapewnia realistyczne interakcje z każdym uderzeniem strzałki i broni. Podczas gdy NPC mają te same znane twarze z 2006 roku, każdy model został całkowicie odtworzony. Ten przegląd ma nie tylko dopasować to, co pamiętają gracze, ale także przekroczenie oczekiwań do standardów 2025, co czyni go jak dotąd najlepiej wyglądającym Bethesda Game Studios.

Jednak zmiany wykraczają poza wizualizacje. Walka została znacznie ulepszona, dzięki czemu szermierka wydaje się bardziej wciągająca, a kamera trzeciej osoby bardziej funkcjonalna dzięki dodaniu siatków. Każde menu, od Quest Journal po dialog i minigry, zostało odświeżone. Oryginalny, często krytykowany system wyrównywania został odnowiony o bardziej logiczne podejście łączące elementy zarówno zapomnienia , jak i Skyrim . Wreszcie dodano sprint, zwiększając rozgrywkę. Dzięki tak obszernym ulepszeniom wizualnym i rozgrywkom można argumentować, że jest to mocno na terytorium remake'u.

Jednak rozróżnienie między przeróbkami a remasterami pozostaje mroczne. Standardy branżowe dla tych warunków są niezdefiniowane, co prowadzi do ich niespójnego użytku. Na przykład „Definitive Edition” Rockstar w trylogii Grand Theft Auto wciąż wydaje się być grą 2-osobową PlayStation z jedynie wyższymi teksturami i nowoczesnym oświetleniem. Z drugiej strony trylogia Crash Bandicoot N. Sane, zwana także remasterem, ma zupełnie nowe zasoby i wydaje się nowoczesna. Remake, takie jak cień kolosu i duszy Demona BluePointa, zostają przebudowane od podstaw, ale pozostają wierne swoim oryginałom, podczas gdy Resident Evil 2 zachowuje swoją strukturę, ale przeprojektowuje metody interakcji. Final Fantasy 7 Remake i Rebirth idą dalej, remontując projekt, scenariusz i historię. Ta zmienność sugeruje, że remaster zazwyczaj zachowuje projekt oryginalnej gry z graficznymi ulepszeniami i drobnymi ulepszeniami rozgrywki, podczas gdy remake całkowicie wyobraża sobie grę.

Nowe oświetlenie, futra i efekty metaliczne to dopiero początek zmian z Remastered . Kredyt obrazu: Bethesda / Virtuos

Stosując te definicje, Oblivion Remastered jest trafnie nazwany. Chociaż oferuje nowe zasoby i oszałamiające śledzenie Ray Engine 5, zachowuje podstawową mechanikę i dziwactwa gry w 2006 roku. Bethesda podkreśliła: „Patrzyliśmy na każdą część i uważnie ją zaktualizowaliśmy. Ale przede wszystkim nigdy nie chcieliśmy zmienić rdzenia. To wciąż gra z poprzedniej epoki i powinna czuć się jak jedna”. Jest to widoczne na ekranach załadunku gry, wciąż minigame perswazji perswazji, uproszczonych projektach miast, niezręcznie wędrujących NPC, walce, która pozostaje nieco odłączona pomimo ulepszeń oraz zachowane błędy i usterki, które przyczyniają się do jego wyjątkowego uroku.

Porównanie Oblivion zremasterowanych z nowoczesnymi gierami, takimi jak Avowed Obsidian, podkreśla jego wiek. Avowed prezentuje futurystyczne systemy walki i eksploracji, dzięki czemu mechanika Oblivion czuje się przestarzała. Jednak Oblivion Remastered zachowuje swoją magię; Jego ekspansywny świat, pełen tajemnic i osobliwości, oraz ambitne elementy, takie jak dynamiczne wojny goblinów i angażujące struktury zadań, wciąż świecą jasno. Chociaż może brakować finezji i wzajemnych połączeń współczesnych gier, jego oldschoolowe podejście do wolności gracza wydaje się odświeżające w dzisiejszym krajobrazie gier. Jednak jego poziom i dialog są wyraźnie produktami wcześniejszej epoki. Remake zmodernizowałby te aspekty, ale Omonn Remastered polega na przeżyciu przeszłości.

W filmie przeróbki to nowe produkcje, podczas gdy remastry ulepszają istniejące filmy, aby spełnić nowoczesne standardy. Odnowione to zwraca to, przesuwając jakość wizualną do swoich granic poprzez odtwarzanie „zewnętrznej” w nowym silniku, a jednocześnie pozostając produktem lat 2000. Jak wyjaśnił Alex Murphy, producent wykonawczy w Virtuos: „Uważamy, że silnik gry Oblivion jako mózg i Unreal 5 jako ciało. Mózg napędza całą logikę światową i rozgrywkę, a ciało ożywia doświadczenie, które gracze kochali od prawie 20 lat”.

Oblivion Remastered jest świadectwem tego, co może osiągnąć remaster. Powinno to ustalić standard dla innych remasterów AAA, pokazując, co można zrobić z pasją i poświęceniem. W przeciwieństwie do Mass Effect Legendary Edition lub Grand Theft Auto: The Trilogy, który wydawał się zwykłym ponownym wydaniem lub chwytaniem gotówki, Oblivion Remastered to praca miłości, która wygląda jak remake, ale gra jak remaster, uhonorowanie korzeni, jednocześnie ulepszając doświadczenie dla dzisiejszych graczy.

Najnowsze artykuły

09

2025-07

„Upiorna nowa gra w pokoju ucieczki„ The Haunted Carnival ”teraz na Androida”

https://imgs.qxacl.com/uploads/24/174043086267bcde0e1ef9d.jpg

Nawiedzony karnawał jest teraz dostępny na Androidzie, oferując przerażające wrażenia z puzzli w stylu ewakuacyjnym w tajemniczym i niesamowitym środowisku karnawałowym. Gracze mają za zadanie pojedynczego celu, jakim jest ucieka przed złowieszczą scenerią, poruszanie się po pięciu wyjątkowo tematycznych pokojach - każdego zawierającego pięć

Autor: GeorgeCzytanie:3

09

2025-07

Apple Arcade rozszerza się o sześć nowych gier, w tym Katamari Damacy i Space Invaders

https://imgs.qxacl.com/uploads/38/67ee785d98d89.webp

Oto zoptymalizowana i wzmocniona przez treści wersja twojego artykułu, utrzymywanie całej formatowania nienaruszonej i poprawy czytelności, jednocześnie zapewniając kompatybilność ze standardami wyszukiwania Google: W miarę zbliżania się weekendu możesz zastanawiać się, w co grać dalej-szczególnie jeśli jesteś subskrybentem Apple Arcade subskrybent

Autor: GeorgeCzytanie:2

09

2025-07

„Predator: dyrektor Badlands ujawnia„ Death Planet ”i nowe nazwy drapieżników, zainspirowane Shadow of the Colossus”

https://imgs.qxacl.com/uploads/88/680b876aa0643.webp

Debiutancki zwiastun * Predator: Badlands * wygenerował znaczny szum, szczególnie w zakresie projektu i roli swojej nowej postaci drapieżników. W niedawnym wywiadzie dla Bloody Obrzydliwa reżyser Dan Trachtenberg podzielił się świeżymi spostrzeżeniami na temat nadchodzącego filmu science fiction, rzucając światło na swoje wyjątkowe

Autor: GeorgeCzytanie:1

08

2025-07

LATALE M: Ekskluzywne kody wykupu do rpg z boku

https://imgs.qxacl.com/uploads/79/1736242351677cf4af41330.jpg

Emulator Bluestacks dostarcza ekskluzywne * LATALE M * KODY ZEwizykowania, które podnoszą Twoje wrażenia z gier mobilnych, jak nigdy dotąd. * LATALE M* to dynamiczna rpg z boku zawierającym wciągającą historię, różnorodną listę postaci i wciągającą rozgrywkę, która utrzymuje graczy. Wyruszyć na Epic Qu

Autor: GeorgeCzytanie:2