ယခုအပတ်အစောပိုင်းက Bethesda မေ့လျော့ခြင်းကို ထုတ်ဖော်ပြသသည့်အခါကျွန်ုပ်သည်အလွန်အံ့အားသင့်သွားသည်။ တစ်ချိန်က၎င်း၏ Quirky အာလူးနှင့်ရင်ဆိုင်ရသောဇာတ်ကောင်များနှင့်နိမ့်ဆုံးစိတ်အနိမ့်အနိမ့်အနိမ့်အနိမ့်အနိမ့်အနိမ့်အနေဖြင့်အသွင်ကူးပြောင်းရေးအရအမြင်အာရုံဖြင့် 2006 ခုနှစ်ခရီးဖြင့်ခရီးထွက်ခဲ့သည်။ လွန်ခဲ့သောဆယ်စုနှစ်နှစ်ခုနီးပါးက iala ကိုစူးစမ်းလေ့လာခဲ့သည့် Xbox 360 ကောင်လေးများကိုမြင်တွေ့ရသောအစုလိုက်အပြုံလိုက်အကျိုးသက်ရောက်မှုသို့မဟုတ်မှောင်မိုက်သောစိတ်နှလုံးများနှင့်ကွဲပြားခြားနားသော Mass Effectter ည့်သည်များသို့မဟုတ်အမှောင်ထုများနှင့်မတူကွဲပြားသောကြောင့်ဖြစ်သည်။ Visual Evhehaul ထက် ကျော်လွန်. ဂိမ်းသည်တိုက်ခိုက်ရေး, RPG စနစ်များနှင့်အခြားအသေးစိတ်အချက်အလက်များတွင်တိုးမြှင့်မှုများတွင်တိုးမြှင့်ထားသည်။ ဒါကကျွန်တော့်ကိုဗက်ဒနာနဲ့သီရိလ်မဲမရှိမရှိကိုမေးခွန်းထုတ်စေတယ်။ ၎င်းသည် remaster အစား remivion remake ဖြစ်နိုင်သလော။
ငါဒီအတွေးနှင့်အတူတစ်ခုတည်းမဟုတ်ခဲ့ပေ။ ပရိသတ်များစွာသည် ၎င်းကို ပြန်လည်နာမကျန်းတစ်ခုတံဆိပ်ကပ်ထားပြီး, အစပိုင်းတွင်ကျွန်ုပ်လည်းပြန်လည်အောက်ဖော်ပြပါတံဆိပ်တံဆိပ်ကိုမေးခွန်းထုတ်ခဲ့သည်။ သို့သော်နာရီပေါင်းများစွာ Gameplay ပြီးနောက်၎င်းသည်ပြန်လည်ထူထောင်ခြင်းကဲ့သို့မေ့လျော့ခြင်းအားဖြင့် မေ့လျော့ခြင်း အားဖြင့် remasters ကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားသည်။
Virtuos သည် "အစုရှယ်ယာတိုင်း ကို ခြစ်ရာမှတစ်ခု" ကိုဒီဇိုင်းသစ်တစ်ခုနှင့်တူသည်။ ဆိုလိုသည်မှာသစ်ပင်, ဓားနှင့်သင်တွေ့မြင်ရသည့်ပြိုလဲနေသောရဲတိုက်သည်အသစ်သောဂရပ်ဖစ်စံနှုန်းများနှင့်ကိုက်ညီသည်။ ယခုဂိမ်းတွင်လက်ရာဝင်းများ, ရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ကောင်းသောအလင်းရောင်နှင့်ရူပဗေဒစနစ်အသစ်များနှင့်ရူပဗေဒစနစ်အသစ်များပါ 0 င်သည်။ NPCS သည် 2006 ခုနှစ်မှစ. အလားတူမျက်နှာများဖြစ်သော်လည်းမော်ဒယ်တစ်ခုစီသည်လုံးဝပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းပေးခဲ့သည်။ ဤရွေ့ကား opphaul သည်ကစားသမားများမှတ်မိသောအရာများကိုမကိုက်ညီပါ,
သို့တိုင်အပြောင်းအလဲများသည်ပုံရိပ်ထက် ကျော်လွန်. တိုးချဲ့သည်။ တိုက်ခိုက်ရေးသိသိသာသာတိုးတက်လာပြီးဓားမြှင့်တင်ခြင်းကိုပိုမိုဆွဲဆောင်မှုရှိခြင်းနှင့်တတိယလူကင်မရာကိုပြန်လည်ဆန်းစစ်ခြင်းနှင့်အတူပိုမိုအလုပ်လုပ်သည်။ မီနူးတိုင်းသည်ဆွေးနွေးပွဲဂျာနယ်နှင့်တွေ့ဆုံဆွေးနွေးပွဲများနှင့် Minigames သို့သွားရန်အတွက်မီနူးတိုင်းကိုလန်းဆန်းစေခဲ့သည်။ မကြာခဏဝေဖန်ခြင်းစနစ်ကိုမကြာခဏဝေဖန်ခြင်းစနစ်ကို လျစ်လျူရှုခြင်း နှင့် Skyrim မှရတနာများသောဒြပ်စင်များနှင့်ပိုမိုယုတ္တိရှိသောချဉ်းကပ်မှုနှင့်အတူပြန်လည်ပြုပြင်ခြင်းကိုပြန်လည်ပြင်ဆင်ထားသည်။ Sprinting နောက်ဆုံးတွင်ထပ်မံဖြည့်စွက်ပြီး, ထိုကဲ့သို့သောကျယ်ပြန့်သောအမြင်အာရုံနှင့် Gameplay အဆင့်မြှင့်တင်မှုများနှင့်အတူ,
သို့သော် Remulles နှင့် remasters များအကြားခွဲခြားမှုသည်မှေးမှိန်နေဆဲဖြစ်သည်။ ဤဝေါဟာရများအတွက်စက်မှုလုပ်ငန်းစံနှုန်းများသည် undereined ဖြစ်သည်။ Grand Theft Auto Trilogy ၏ "Rockstar ၏အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်" သည် PlayStation 2-era ဂိမ်းနှင့်အတူ PlayStation 2-era Game ကဲ့သို့ခံစားနေရဆဲဖြစ်သည်။ အခြားတစ်ဖက်တွင်မူ Remaster ဟုလည်းခေါ်သည့် Crash Bandicoot N. Sane Trilogy သည် Allets အသစ်များပါ 0 င်ပြီးခေတ်သစ်ပေါ်လာသည်။ Bluepointoboint ၏ BluePoint ၏ Shadow ကဲ့သို့သော Remreads သည် မြေပြင်မှပြန်လည်တည်ဆောက်ထားသော်လည်း Resident Jeward 2 သည် ၎င်း၏ဖွဲ့စည်းပုံကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားသော်လည်းအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုကိုပြန်လည်တည်ဆောက်နေသည်။ နောက်ဆုံးစိတ်ကူးစိတ်သန်း 7 ကိုပြန်လည်မွေးဖွားခြင်း နှင့် ပြန်လည်မွေးဖွားခြင်း သည်ဒီဇိုင်း, ဤပြောင်းလဲမှုများက Remaster သည်ပုံမှန်ဂိမ်း၏ဒီဇိုင်းကို Graphical အဆင့်မြှင့်တင်မှုများနှင့်အသေးစား Gameplay Enhances များဖြင့်ပုံမှန်အားဖြင့်ပုံမှန်အားဖြင့်ထိန်းသိမ်းထားသည်။
အလင်းရောင်, သားမွေးနှင့်သတ္တုအကျိုးသက်ရောက်မှုများသည် မေ့လျော့သွားခြင်း ၏အစသာဖြစ်သည်။ Image credit: Bethesda / Virtuos
ဤအဓိပ္ပာယ် ဖွင့် ဆိုချက်များကိုလက်တွေ့ကျင့်သုံးခြင်း, ၎င်းသည်ပိုင်ဆိုင်မှုအသစ်များနှင့်ရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ကောင်းသောအင်ဂျင် 5 Ray Tracing ကိုဝါကြွားသော်ဝါကြွားသော်လည်း 2006 ခုနှစ်ဂိမ်း၏အဓိကစက်ကိရိယာများနှင့် quirks များကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားသည်။ Bethesda က "ကျွန်တော်တို့ဟာအပိုင်းတိုင်းကိုကြည့်ပြီးဂရုတစိုက်အဆင့်မြှင့်တင်လိုက်တယ်။ ဒါပေမယ့်အားလုံးကကျွန်တော်တို့ဟာအဓိကအကြောင်းကိုမပြောင်းလဲချင်ဘူး။ ဂိမ်း၏တင်ထားသောဖန်သားပြင်များ, စိတ်ရှုပ်ထွေးနေသောဆွဲဆောင်နိုင်မှု Minigame သည်အဆင့်မြှင့်တင်မှုများပြုလုပ်နေဆဲဖြစ်သော်လည်း,
Obsidian's Plipleds Plimlights Lightlights Lightlights ကဲ့သို့သောခေတ်သစ်ဂိမ်းများကို မေ့လျော့ခြင်း နှင့်နှိုင်းယှဉ်ခြင်း။ Avowed သည် Futurisciser တိုက်ခိုက်ရေးနှင့်တူးဖော်ရေးစနစ်များကိုပြသခြင်း, သို့ သျောလညျး , လျှို့ဝှက်ချက်များနှင့်ထူးဆန်းသောအရာများနှင့်ပြည့်နှက်နေသော၎င်း၏ကျယ်ပြန့်သောကမ္ဘာကြီးနှင့်တက်ကြွသော goblin စစ်ပွဲများနှင့်ထိတွေ့မှုရှာဖွေရေးအဆောက်အအုံများကဲ့သို့သောရည်မှန်းချက်ကြီးသောဒြပ်စင်များကတောက်ပနေဆဲဖြစ်သည်။ ၎င်းသည်ခေတ်သစ်ဂိမ်းများကိုဆေးကြောခြင်းနှင့်အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုနည်းပါးနေနိုင်သော်လည်းကစားသမားလွတ်မြောက်ရေးအတွက်ဟောင်းသောကျောင်းချဉ်းကပ်မှုသည်ယနေ့ဂိမ်းရှုခင်းတွင်လန်းဆန်းစေသည်။ သို့သော်၎င်း၏အဆင့်ဒီဇိုင်းနှင့်တွေ့ဆုံဆွေးနွေးရေးသည်အစောပိုင်းခေတ်၏ထုတ်ကုန်များဖြစ်သည်။ ဤရှု ထောင့်များကိုပြန်လည်ပြင်ဆင်ခြင်း သည်ဤရှုထောင့်များကိုခေတ်မီစေလိမ့်မည်,
ရုပ်ရှင်တွင် Remarks အသစ်များသည်ထုတ်လုပ်မှုအသစ်များဖြစ်သည်။ မေ့လျော့ခြင်းအားဖြင့်မေ့လျော့ခြင်းက မှန်ကန်တဲ့အမှားအယွင်းများက၎င်း၏ "အပြင်ဘက်" ကိုအင်ဂျင်အသစ်တစ်ခုတွင် "အပြင်ပန်း" ကိုပြန်လည်ထုတ်ယူခြင်းအားဖြင့်၎င်း၏ကန့်သတ်ချက်ကိုတွန်းအားပေးခြင်းအားတွန်းအားပေးခြင်း, Virtuos မှအလုပ်အမှုဆောင်ထုတ်လုပ်သူအဲလက်စ် Murphy အနေဖြင့် "ဦး နှောက်ကို ဦး နှောက်အနေဖြင့်ယူနစ်နှင့် Unreal 5 ကိုခန္ဓာကိုယ်အဖြစ်ယူမှတ်သည်။
Onsivion Remastered Remaster အောင်မြင်နိုင်သည့်အရာသည်ဓမ္မဆရာဖြစ်သည်။ ၎င်းသည်အခြား AAA Remplens များအတွက်စံသတ်မှတ်ချက်ကိုပြသသင့်သည်။ Mass Effect Legendary Edition သို့မဟုတ် Grand Theft Auto: Trilogy: Trilogy: Trilogy သည် Re-Re-Re-Re-Re-Cash Crubs ကဲ့သို့ ပျောက်ကွယ်သွားခြင်း ,