Rumah Berita PARKOUR ATHLETES ULASAN PERUBAHAN MUSTAK YANG BAGI PERUBAHAN

PARKOUR ATHLETES ULASAN PERUBAHAN MUSTAK YANG BAGI PERUBAHAN

May 03,2025 Pengarang: Lucas

Pergerakan Bayang -bayang Assassin's Creed dikaji oleh dua atlet parkour

Menyelam ke dalam dunia yang menarik dari Shadows Creed Assassin, di mana Parkour Mechanics telah diteliti oleh dua atlet parkour berpengalaman. Temui realisme di sebalik pergerakan permainan dan bagaimana Ubisoft telah membuat perwakilan yang jelas dari feudal Jepun.

Assassin's Creed Shadows yang bersiap untuk pembebasannya

Assassin's Creed Shadows melakukan "benci jenayah terhadap parkour"

Pergerakan Bayang -bayang Assassin's Creed dikaji oleh dua atlet parkour

Dalam tinjauan terperinci yang dipaparkan dalam video semak realiti PC Gamer pada 15 Mac, Toby Segar dan Benj Cave dari pasukan Storror UK memberikan maklum balas yang mendalam mengenai realisme Parkour Assassin's Creed Shadows. Sebagai peminat yang gemar siri dan pencipta permainan berasaskan parkour mereka sendiri, Storror Parkour Pro, perspektif mereka tidak ternilai.

Dalam video itu, Segar menyerlahkan adegan dari AC Shadows di mana protagonis Yasuke menggunakan "lutut alpine" untuk memanjat tebing, satu langkah yang dia anggap sebagai "jenayah benci terhadap parkour." Teknik ini, di mana lutut menanggung berat penuh, dianggap tidak selamat dan tidak praktikal di parkour sebenar, mempertaruhkan kecederaan.

Pergerakan Bayang -bayang Assassin's Creed dikaji oleh dua atlet parkour

Gua terus mengkritik gambaran permainan ketahanan yang tidak berkesudahan dan keupayaan yang tidak realistik untuk melakukan gerakan parkour tanpa menjeda atau menilai persekitaran. Beliau menekankan bahawa parkour sebenar melibatkan perancangan dan pelaksanaan yang teliti, berbeza dengan gambaran permainan.

Walaupun Assassin's Creed Shadows adalah karya fiksyen, Ubisoft berusaha untuk menanamkan realisme ke dalam mekanik parkournya. Dalam wawancara Januari dengan IGN, pengarah permainan Charles Benoit menyebut bahawa pembebasan permainan telah ditangguhkan untuk menyempurnakan mekanik ini.

Membawa pemain lebih dekat ke feudal Jepun

Pergerakan Bayang -bayang Assassin's Creed dikaji oleh dua atlet parkour

Di luar Parkour, Ubisoft bertujuan untuk membenamkan pemain dalam konteks sejarah Jepun feudal melalui bahagian "Penemuan Kebudayaan" dalam permainan. Diumumkan pada 18 Mac oleh Pengurus Comms Editorial Ubisoft, Chastity Vicencio, ciri ini akan menawarkan pandangan yang mendalam ke dalam zaman Azuchi-Momoyama, dengan lebih daripada 125 penyertaan dalam pelancaran, dibuat oleh ahli sejarah dan diperkaya dengan imej dari muzium dan institusi.

Pergerakan Bayang -bayang Assassin's Creed dikaji oleh dua atlet parkour

Mewujudkan pengalaman mendalam ini bukan tanpa cabaran. Dalam temu bual dengan The Guardian pada 17 Mac, pemaju Ubisoft berkongsi perjalanan mereka dalam membawa feudal Jepun ke kehidupan. Pengeluar eksekutif Marc-Alexis Coté menekankan minat lama dalam menetapkan permainan Assassin's Creed di Jepun, akhirnya direalisasikan dengan bayang-bayang AC. Pengarah Kreatif Johnathan Dumont menekankan dedikasi pasukan, yang melibatkan perjalanan ke Kyoto dan Osaka dan kerjasama dengan ahli sejarah untuk menangkap intipati Jepun secara sah.

Walaupun rintangan teknikal seperti mereplikasi corak cahaya yang unik di gunung Jepun, komitmen Ubisoft terhadap perincian telah tidak berbelah bahagi. Coté menyatakan jangkaan yang tinggi dan cabaran yang mereka hadapi, menggariskan kesungguhan pasukan untuk bertemu dengan mereka.

Assassin's Creed Shadows dijadualkan untuk dibebaskan pada 20 Mac, 2025, di PlayStation 5, Xbox Series X | S, dan PC. Tinggal dikemas kini dengan yang terbaru di Assassin's Creed Shadows dengan menyemak artikel khusus kami.

Artikel terkini

09

2025-07

"Game Escape Room New Spooky 'The Haunted Carnival' Sekarang di Android"

https://imgs.qxacl.com/uploads/24/174043086267bcde0e1ef9d.jpg

Karnival berhantu kini boleh didapati di Android, yang menawarkan pengalaman teka-teki gaya pelarian yang menarik di persekitaran karnival misteri dan menakutkan. Pemain ditugaskan dengan matlamat tunggal untuk melarikan diri dari suasana yang menyenangkan, menavigasi melalui lima bilik bertema unik -masing -masing yang mengandungi lima

Pengarang: LucasMembaca:0

09

2025-07

Apple Arcade berkembang dengan enam permainan baru, yang menampilkan Katamari Damacy dan Space Invaders

https://imgs.qxacl.com/uploads/38/67ee785d98d89.webp

Berikut adalah versi yang dioptimumkan dan kandungan yang dipertingkatkan dari artikel anda, mengekalkan semua pemformatan dan meningkatkan kebolehbacaan sambil memastikan keserasian dengan standard carian Google: sebagai pendekatan hujung minggu, anda mungkin tertanya-tanya apa yang hendak dimainkan seterusnya-terutamanya jika anda seorang pelanggan Apple Arcade pelanggan

Pengarang: LucasMembaca:1

09

2025-07

"Predator: Pengarah Badlands mendedahkan 'Death Planet' dan nama Predator Baru, yang diilhamkan oleh Shadow of the Colossus"

https://imgs.qxacl.com/uploads/88/680b876aa0643.webp

Treler debut untuk * Predator: Badlands * telah menghasilkan buzz yang ketara, terutamanya di sekitar reka bentuk dan peranan watak Predator yang baru. Dalam wawancara baru-baru ini dengan Bloody menjijikkan, pengarah Dan Trachtenberg berkongsi pandangan baru ke dalam filem sci-fi yang akan datang, memberi penerangan tentang uniknya

Pengarang: LucasMembaca:1

08

2025-07

Latale M: ​​Kod Penebusan Eksklusif untuk RPG Pemotongan Sampingan

https://imgs.qxacl.com/uploads/79/1736242351677cf4af41330.jpg

Emulator Bluestacks menyampaikan kod EXCLUSIVE * LATALE M * Menebus yang meningkatkan pengalaman permainan mudah alih anda seperti tidak pernah sebelum ini. * Latale M* adalah RPG yang menggabungkan sampingan dinamik yang memaparkan jalan cerita yang menarik, pelbagai watak, dan permainan yang mendalam yang membuat pemain ketagih. Mulakan Epic Qu

Pengarang: LucasMembaca:2