Trang chủ Tin tức Các vận động viên Parkour đánh giá các phong trào bóng tối của Assassin Creed

Các vận động viên Parkour đánh giá các phong trào bóng tối của Assassin Creed

May 03,2025 Tác giả: Lucas

Assassin từ Creed Shadows M chuyển động được xem xét bởi hai vận động viên Parkour

Đi sâu vào thế giới hấp dẫn của Assassin Creed Shadows, nơi cơ chế parkour đã được xem xét kỹ lưỡng bởi hai vận động viên parkour dày dạn. Khám phá chủ nghĩa hiện thực đằng sau các phong trào của trò chơi và cách Ubisoft đã tạo ra một đại diện sinh động một cách tỉ mỉ của Nhật Bản.

Assassin Creed Shadows chuẩn bị cho việc phát hành

Assassin's Creed Shadows thực hiện "tội ác đáng ghét đối với Parkour"

Assassin từ Creed Shadows M chuyển động được xem xét bởi hai vận động viên Parkour

Trong một bài đánh giá chi tiết được giới thiệu trong video kiểm tra thực tế của PC Gamer vào ngày 15 tháng 3, Toby Segar và Benj Cave từ nhóm Storror của Vương quốc Anh đã cung cấp phản hồi sâu sắc về chủ nghĩa hiện thực của Parkour của Assassin Creed Shadows. Là những người hâm mộ cuồng nhiệt của bộ truyện và người tạo ra trò chơi có trụ sở tại Parkour của riêng họ, Storror Parkour Pro, quan điểm của họ là vô giá.

Trong video, Segar đã nhấn mạnh một cảnh trong AC Shadows, nơi nhân vật chính Yasuke sử dụng "đầu gối Alps" để leo lên một gờ đá, một động thái mà anh ta coi là "tội ác căm thù chống lại Parkour". Kỹ thuật này, nơi đầu gối mang toàn bộ trọng lượng, được coi là không an toàn và không thực tế trong parkour thực, có nguy cơ chấn thương.

Assassin từ Creed Shadows M chuyển động được xem xét bởi hai vận động viên Parkour

Cave tiếp tục chỉ trích chân dung của trò chơi về sức chịu đựng vô tận và khả năng không thực tế để thực hiện các động tác parkour mà không dừng lại hoặc đánh giá môi trường xung quanh. Ông nhấn mạnh rằng Parkour thực sự liên quan đến việc lập kế hoạch và thực hiện cẩn thận, tương phản mạnh mẽ với mô tả của trò chơi.

Trong khi Assassin Creed Shadows là một tác phẩm hư cấu, Ubisoft đã cố gắng truyền cho chủ nghĩa hiện thực vào cơ học parkour của mình. Trong một cuộc phỏng vấn tháng 1 với IGN, giám đốc trò chơi Charles Benoit đã đề cập rằng việc phát hành trò chơi đã bị trì hoãn để hoàn thiện các cơ chế này.

Đưa người chơi đến gần hơn với Nhật Bản phong kiến

Assassin từ Creed Shadows M chuyển động được xem xét bởi hai vận động viên Parkour

Ngoài Parkour, Ubisoft nhằm mục đích thu hút người chơi vào bối cảnh lịch sử của Nhật Bản phong kiến ​​thông qua phần "Khám phá văn hóa" trong trò chơi. Được công bố vào ngày 18 tháng 3 bởi Giám đốc biên tập Ubisoft Comms Chastity Vicencio, tính năng này sẽ cung cấp một cái nhìn sâu sắc về thời kỳ Azuchi-Momoyama, với hơn 125 mục khi ra mắt, được tạo ra bởi các nhà sử học và làm phong phú thêm hình ảnh từ bảo tàng và tổ chức.

Assassin từ Creed Shadows M chuyển động được xem xét bởi hai vận động viên Parkour

Tạo ra trải nghiệm nhập vai này không phải là không có thách thức. Trong một cuộc phỏng vấn với The Guardian vào ngày 17 tháng 3, các nhà phát triển Ubisoft đã chia sẻ hành trình đưa Nhật Bản phong kiến ​​vào cuộc sống. Nhà sản xuất điều hành Marc-Alexis Coté nhấn mạnh sự quan tâm lâu dài trong việc thiết lập một trò chơi Assassin Creed ở Nhật Bản, cuối cùng đã nhận ra với AC Shadows. Giám đốc sáng tạo Johnathan Dumont nhấn mạnh sự cống hiến của nhóm, liên quan đến các chuyến đi đến Kyoto và Osaka và hợp tác với các nhà sử học để nắm bắt chính xác bản chất của Nhật Bản.

Mặc dù có những rào cản kỹ thuật như sao chép chính xác các mẫu ánh sáng độc đáo ở vùng núi của Nhật Bản, cam kết chi tiết của Ubisoft là không ngừng. Coté nhận xét về những kỳ vọng cao và những thách thức mà họ phải đối mặt, nhấn mạnh quyết tâm của đội để gặp họ.

Assassin Creed Shadows dự kiến ​​phát hành vào ngày 20 tháng 3 năm 2025, trên PlayStation 5, Xbox Series X | S và PC. Luôn cập nhật với các phát bóng của Assassin Creed mới nhất bằng cách kiểm tra bài viết chuyên dụng của chúng tôi.

Bài viết mới nhất

04

2025-05

Ngày phát hành cập nhật cuối cùng của Baldur Gate 3

https://imgs.qxacl.com/uploads/97/67fcf90333758.webp

Tin tức thú vị cho người hâm mộ của Baldur's Gate 3: Bản vá lớn cuối cùng của trò chơi được thiết lập để ra mắt, mang đến một loạt các tính năng và cải tiến mới. Lặn vào để khám phá những gì trong cửa hàng với Patch 8 và những gì nằm ở phía trước cho nhượng quyền thương mại.Baldur's Gate 3 Cập nhật nội dung cuối cùng

Tác giả: LucasĐọc:0

04

2025-05

Trò chơi bảng theo chủ đề trò chơi video hàng đầu đáng chơi

https://imgs.qxacl.com/uploads/49/174110405267c723b4af0d8.jpg

Khi đến lúc rút phích cắm, tắt TV và cắt giảm thời gian trên màn hình, các trò chơi trên bàn là cách hoàn hảo để đáp ứng nhu cầu thoát ly của bạn và giữ cho tinh thần chơi game tồn tại. May mắn thay, có rất nhiều bộ phim chuyển thể trò chơi trên bảng của các trò chơi video phổ biến và chúng tôi đã tập hợp một số lựa chọn hàng đầu của chúng tôi ở đây. Wh

Tác giả: LucasĐọc:0

04

2025-05

Cudde Up for nhiều người chơi vui vẻ với những đồ chơi sang trọng đáng yêu khi Playland bị lãng quên ra mắt trên cửa hàng Epic Games

https://imgs.qxacl.com/uploads/87/174310922767e5bc6b268de.jpg

Hãy sẵn sàng cho một trải nghiệm trò chơi tiệc tùng khó quên với sự ra mắt toàn cầu của Forgetten Playland trên cửa hàng Epic Games. Đi sâu vào một vũ trụ hay thay đổi đầy hỗn loạn, cạnh tranh và tình bạn, nơi bạn sẽ đảm nhận vai trò của một plushkyn tinh nghịch

Tác giả: LucasĐọc:0

04

2025-05

"Pocket Zone 2, tương tự như Shadow of Chernobyl, ra mắt Open Alpha trên Android"

https://imgs.qxacl.com/uploads/98/174006369467b743ceacf8b.jpg

Go Dreams đã trở lại với phần tiếp theo ly kỳ cho tiêu đề nổi tiếng của họ. Pocket Zone 2 hiện đang trong giai đoạn thử nghiệm Alpha đầu tiên trên Android, được phát triển bởi cùng một bộ đôi độc lập đằng sau sê -ri Pocket Survivor. Trò chơi này hứa hẹn một sự mở rộng thú vị của thể loại RPG sinh tồn với một thế giới mở rộng mở rộng. P

Tác giả: LucasĐọc:0