
carpour schools နှစ်ခုအားရာသီဥတု parkour အားကစားသမားနှစ်မျိုးဖြင့်စိစစ်ခံထားရသော safear schoed shadows ကိုစိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသောကမ္ဘာသို့ငုပ်ပါ။ ဂိမ်း၏လှုပ်ရှားမှုများနောက်ကွယ်ရှိသရုပ်ဆောင်မှုကိုရှာဖွေတွေ့ရှိပါ။
Assassin's Creed Shadows သည်၎င်း၏လွှတ်ပေးရန်အတွက်ပြင်ဆင်နေသည့်အရိပ်
Assassin's Creed Shadows သည် parkour မှမုန်းတီးမှုကိုမုန်းတီးသည်။

PC Gamer ၏အဖြစ်မှန်တွင် PC gamer ၏အဖြစ်မှန်တွင်မတ်လ 15 ရက်, မတ်လ 15 ရက်နေ့တွင် PC Gamer ၏အဖြစ်မှန်ကိုစစ်ဆေးပါ။ သူတို့ကိုယ်ပိုင်ပန်းခြံအခြေစိုက်ဂိမ်း၏စီးရီးနှင့်ဖန်တီးသူများ၏ avid ပရိသတ်များအနေဖြင့်သူတို့၏ရှုထောင့်က၎င်းတို့၏ရှုထောင့်ကတန်ဖိုးမဖြတ်နိုင်သောအရာဖြစ်သည်။
ဗွီဒီယိုတွင် Segar သည်သရုပ်ဆောင် Yasuke ကို "parkour alpour alpour alpour alpine on pare" ဟုယူဆသောလှုပ်ရှားမှုတစ်ခုအထစ်ကိုတက်ရန် "alpine alpine alpine alpine alpine alpine alpine alpine alpine alpine alpine alpine" ကိုအသုံးပြုသည်။ ဒူးသည်အလေးချိန်အပြည့်အ 0 မျိုးစုံရှိသောဤနည်းစနစ်ကိုမလုံခြုံသောကာရံထားခြင်း,

ဂူ၏အဆုံးမဲ့ခံနိုင်ရည်ရှိခြင်းနှင့်ပတ် 0 န်းကျင်ပတ် 0 န်းကျင်ကိုအကဲဖြတ်ခြင်းမပြုဘဲပန်းခြံများကိုလုပ်ဆောင်နိုင်သည့်ပန်းခြံများကိုလုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းမရှိခြင်း၏ပုံရိပ်၏သရုပ်ဖော်မှုကိုထပ်မံဝေဖန်ခဲ့သည်။ သူကဂရုတစိုက်ပန်းခြံသည်ဂရုတစိုက်ဂရုတစိုက်စီစဉ်ခြင်းနှင့်ကွပ်မျက်ခြင်းတို့ပါ 0 င်ကြောင်း,
Assassin's Creed Shadows သည်စိတ်ကူးယဉ်ဆန်သောအရိပ်ဖြစ်သော်လည်း Ubisoft သည်သရုပ်မှန်ကို၎င်း၏ပန်းခြံရှိစက်ပြင်သို့ 0 င်ရောက်ရန်တောင်းဆိုခဲ့သည်။ ဇန်နဝါရီလတွင် JANMION နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင်ဂိမ်းဒါရိုက်တာချားလ်စ်ဘုံကဒီစက်ပြင်ကိုပြီးပြည့်စုံအောင်လုပ်ဖို့နှောင့်နှေးနေကြောင်းဖော်ပြခဲ့တယ်။
Feudal Japan မှကစားသမားများပိုမိုနီးကပ်လာသည်

Parkour အပြင် Ubisoft သည်ဂိမ်းအတွင်းရှိ "ယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာရှာဖွေတွေ့ရှိမှု" အပိုင်းမှတဆင့် Feudal Japan ၏သမိုင်းဆိုင်ရာအခြေအနေတွင်ကစားသမားများကိုနှစ်မြှုပ်ရန်ရည်ရွယ်သည်။ မတ်လ 18 ရက်နေ့တွင် Ubisoft အယ်ဒီတာအဖွဲ့ချုပ်မှကြေငြာခဲ့သည်။

ဒီမစ်ရှင်သောအတွေ့အကြုံကိုဖန်တီးခြင်းသည်စိန်ခေါ်မှုများမရှိဘဲမဟုတ်ပါ။ မတ်လ 17 ရက်တွင်ဂါးဒီးယန်းနှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင် Ubisoft Developer များသည်ပဒေသရာဇ်ဂျယ်လ်ကိုဘဝသို့ပို့ဆောင်ရာတွင်ခရီးထွက်ခဲ့ကြသည်။ အလုပ်အမှုဆောင်ထုတ်လုပ်သူ Marc-Alexis Cotéသည်ဂျပန်နိုင်ငံတွင် Assasant's Creed Game ကိုချိန်ညှိခြင်းတွင်နှစ်ပေါင်းများစွာစိတ် 0 င်စားကြောင်းမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ Creative ဒါရိုက်တာ Johnathan Dumont သည် Community Dumont သည်ကျိုတိုနှင့်အိုဆာကာများသို့သွားရန်နှင့် Osaka တို့နှင့် ပူးပေါင်း. သမိုင်းပညာရှင်များနှင့်ပူးပေါင်းရန်သမိုင်းကြောင်းလူတို့နှင့်ပူးပေါင်းရန်ဖြစ်သည်။
ဂျပန်တောင်တန်းများရှိထူးခြားသောအလင်းပုံစံများကိုတိတိကျကျပွားခြင်းကဲ့သို့နည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာအတားအဆီးများရှိသော်လည်း Ubisoft ၏အသေးစိတ်ကိုကတိကဝတ်ပြုခြင်းသည်မကိုက်ညီပါ။ COTAR သည်မျှော်လင့်ချက်များနှင့်သူတို့ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသောစိန်ခေါ်မှုများကိုမှတ်ချက်ချသည်။
Assassin's Creed Shadows သည် 2025, မတ်လ 20 ရက်, PlayStation 5, Xbox Series X | S နှင့် PC တို့တွင်ဖြန့်ချိရန်စီစဉ်ထားသည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ဆက်ကပ်အပ်နှံထားသည့်ဆောင်းပါးကိုစစ်ဆေးခြင်းအားဖြင့်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခံရသည့်အရိပ်များကိုနောက်ဆုံးပေါ်မွမ်းမံပါ။