Ev Haberler Parkour Sporcuları Assassin's Creed Shadows hareketlerini inceliyor

Parkour Sporcuları Assassin's Creed Shadows hareketlerini inceliyor

May 03,2025 Yazar: Lucas

Assassin’in Creed Shadows Hareketleri İki Parkour sporcusu tarafından incelendi

Parkour mekaniğinin iki deneyimli Parkour sporcusu tarafından incelendiği Assassin's Creed Shadows'un büyüleyici dünyasına dalın. Oyunun hareketlerinin arkasındaki gerçekçiliği ve Ubisoft'un feodal Japonya'nın canlı bir temsilini nasıl titizlikle hazırladığını keşfedin.

Assassin's Creed Shadows, piyasaya sürülmesi için hazırlanıyor

Assassin's Creed Shadows "Parkour'a karşı nefret suçu" yapıyor

Assassin’in Creed Shadows Hareketleri İki Parkour sporcusu tarafından incelendi

PC Gamer'ın 15 Mart'ta gerçeklik kontrol videosunda yer alan ayrıntılı bir incelemede, İngiltere'nin storror ekibinden Toby Segar ve Benj Cave, Assassin's Creed Shadows 'Parkour'un gerçekçiliği hakkında anlayışlı geri bildirim sağladı. Kendi parkur merkezli oyunlarının serinin hevesli hayranları ve yaratıcıları olan Storror Parkour Pro'nun perspektifleri paha biçilmez.

Videoda Segar, AC Shadows'tan kahramanı Yasuke'nin bir çıkıntıya tırmanmak için bir "alpin dizini" kullandığı bir sahne vurguladı, "Parkour'a karşı nefret suçu" olarak gördüğü bir hareket. Dizin tam ağırlığı taşıyan bu teknik, gerçek parkurda güvensiz ve pratik olmayan olarak kabul edilir ve yaralanma riski vardır.

Assassin’in Creed Shadows Hareketleri İki Parkour sporcusu tarafından incelendi

Cave, oyunun sonsuz dayanıklılık tasvirini ve çevreyi duraklatmadan veya değerlendirmeden parkur hareketlerini gerçekleştirme yeteneğini daha da eleştirdi. Real Parkour'un, oyunun tasviriyle keskin bir şekilde tezat oluşturarak dikkatli bir planlama ve infaz içerdiğini vurguladı.

Assassin's Creed Shadows bir kurgu eseri olsa da, Ubisoft gerçekçiliği parkur mekaniğine aşılamaya çalıştı. IGN ile Ocak ayında yapılan bir röportajda, oyun direktörü Charles Benoit, oyunun yayınlanmasının bu mekaniği mükemmelleştirmek için ertelendiğini belirtti.

Oyuncuları Feodal Japonya'ya yaklaştırmak

Assassin’in Creed Shadows Hareketleri İki Parkour sporcusu tarafından incelendi

Parkour'un ötesinde, Ubisoft, oyundaki "kültürel keşif" bölümü aracılığıyla oyuncuları feodal Japonya'nın tarihsel bağlamına daldırmayı hedefliyor. 18 Mart'ta Ubisoft Editoryal Comms Manager Chastity Vicencio tarafından duyurulan bu özellik, Azuchi-Momoyama dönemine derinlemesine bir bakış sunacak ve tarihçiler tarafından hazırlanmış ve müzelerden ve kurumlardan görüntülerle zenginleştirilmiş 125'den fazla girişle.

Assassin’in Creed Shadows Hareketleri İki Parkour sporcusu tarafından incelendi

Bu sürükleyici deneyimi yaratmak zorluksuz değildi. 17 Mart'ta Guardian ile yapılan bir röportajda, Ubisoft geliştiricileri Feodal Japonya'yı hayata geçirme yolculuklarını paylaştı. Baş yapımcı Marc-Alexis Coté, Japonya'da bir Assassin's Creed oyunu kurmaya uzun süredir devam eden ilgiyi vurguladı, nihayet AC Shadows ile fark etti. Yaratıcı yönetmen Johnathan Dumont, ekibin Kyoto ve Osaka'ya gezileri ve Japonya'nın özünü otantik bir şekilde yakalamak için tarihçilerle işbirliğini içeren bağlılığını vurguladı.

Japonya dağlarındaki benzersiz ışık kalıplarını doğru bir şekilde çoğaltmak gibi teknik engellere rağmen, Ubisoft'un detaylara olan bağlılığı değişmez. Coté, ekibin onları karşılama kararının altını çizerek yüksek beklentileri ve karşılaştıkları zorlukları belirtti.

Assassin's Creed Shadows, 20 Mart 2025'te PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de yayınlanacak. Özel makalemize göz atarak Assassin's Creed Shadows'daki en son kişilerle güncel olun.

En son makaleler

09

2025-07

"Ürkütücü Yeni Escape Odası Oyunu 'Haunted Carnival' Now On Android"

https://imgs.qxacl.com/uploads/24/174043086267bcde0e1ef9d.jpg

Perili karnaval, gizemli ve ürkütücü bir karnaval ortamında yer alan ürpertici bir kaçış odası tarzı bulmaca deneyimi sunan Android'de mevcut. Oyuncular, uğursuz ortamdan kaçmak, beş benzersiz temalı odada gezinmek için tekil hedefle görevlendirilir;

Yazar: LucasOkuma:0

09

2025-07

Apple Arcade, Katamari Damacy ve Space Invaders'ın yer aldığı altı yeni oyunla genişliyor

https://imgs.qxacl.com/uploads/38/67ee785d98d89.webp

İşte makalenizin SEO-Optimize edilmiş ve içerik geliştirilmiş sürümü, Google arama standartlarıyla uyumluluğu sağlarken tüm biçimlendirmeyi sağlam tutarak ve okunabilirliği geliştirerek: Hafta sonu yaklaştıkça, özellikle ne oynayacağınızı merak ediyor olabilirsiniz-özellikle bir Apple Arcade abonesi iseniz

Yazar: LucasOkuma:1

09

2025-07

"Predator: Badlands Direktörü 'Ölüm Gezegeni' ve Gölge Of The Colossus'tan esinlenerek yeni Predator isimlerini açıklıyor"

https://imgs.qxacl.com/uploads/88/680b876aa0643.webp

* Predator: Badlands * için ilk fragman, özellikle yeni Predator karakterinin tasarımı ve rolü etrafında önemli bir vızıltı yarattı. Bloody Dicleging ile yakın zamanda yapılan bir röportajda, yönetmen Dan Trachtenberg, yaklaşan bilim kurgu filmine yeni içgörüler paylaştı ve benzersizine ışık tuttu.

Yazar: LucasOkuma:1

08

2025-07

Latale M: ​​Yan kaydıran RPG için özel kullanma kodları

https://imgs.qxacl.com/uploads/79/1736242351677cf4af41330.jpg

Bluestacks Emulator, mobil oyun deneyiminizi daha önce hiç olmadığı gibi yükselten özel * latale m * kullanın. * Latale M*, ilgi çekici bir hikaye, çeşitli karakter kadrosu ve oyuncuları kancalı tutan sürükleyici bir oyun içeren dinamik bir yan kaydırma RPG'sidir. Epik qu

Yazar: LucasOkuma:2