Dom Aktualności System Karma Inzoi tworzy miasta duchów

System Karma Inzoi tworzy miasta duchów

May 14,2025 Autor: Samuel

Innowacyjny system Karma Inzoi może potencjalnie przekształcić kwitnące miasta w niesamowite miasteczka duchów, dodając unikalną warstwę głębokości gatunku symulacji życia. Ta fascynująca funkcja została podkreślona w najnowszym numerze magazynu PC Gamer, w którym dyrektor Inzoi Hyungjun Kim omówił mechanikę gry i nadchodzącą wersję wczesnego dostępu.

Miasta Inzoi mogą być opanowane przez duchy

System Karma Inzoi pozwala na dosłowne miasta duchów

Nowe zois nie mogą się narodzić, jeśli jest zbyt wiele duchów

System Karma Inzoi pozwala na dosłowne miasta duchów

W Inzoi, jeśli liczba duchów staje się zbyt wysoka, może drastycznie zmienić status miasta, potencjalnie zamieniając go w miasto duchów. Według reżysera Hyungjun Kim „za każdym razem, gdy ZOI wykonuje akcję, kumulowane są punkty karmy”. Następnie wyjaśnił: „Po śmierci ocena karmy określa stan duszy. Jeśli wynik jest zbyt niski, Zoi staje się duchem i musi odkupić swoje punkty karmy, zanim będą mogli przejść do nowego życia”.

Kim podkreśliła znaczenie zarządzania karmą zois, stwierdzając: „Jeśli w mieście pojawi się zbyt wiele duchów, nie można się narodzić w mieście, nie można tworzyć rodzin, ani nie można stworzyć rodzin, nakładając odpowiedzialność za zarządzanie karmą Zois w mieście”. System ten dodaje warstwę złożoności i odpowiedzialności za graczy, którzy muszą zrównoważyć karmę, aby zapobiec miastom duchów.

Jednak Kim wyjaśniła, że ​​system nie polega na egzekwowaniu tylko „dobrych” działań. Zauważył: „Życia nie można podzielić po prostu na dobro i złe; każde życie ma swoje znaczenie i wartość”. Zachęcał graczy do zbadania systemu Karma Inzoi do „tworzenia różnorodnych wydarzeń i historii, jednocześnie odkrywając wiele znaczeń życia”.

Dyrektor Inzoi ma wielki szacunek dla dziedzictwa, które zbudował Sims

System Karma Inzoi pozwala na dosłowne miasta duchów

Podczas gdy Inzoi może być postrzegany jako konkurent dla Simów, reżyser Hyungjun Kim postrzega to inaczej. Stwierdził: „Widzimy, że Inzoi nie jest konkurentem Simów, ale raczej jako kolejną opcję, z której mogą się cieszyć fani tego gatunku”. Kim wyraził szacunek dla Simów, mówiąc: „Mamy wielki szacunek dla dziedzictwa, które Simowie zbudowali na przestrzeni lat, ponieważ wiemy, że osiągnięcie tak dużej głębokości w tak krótkim czasie nie jest łatwym zadaniem”.

Kim podkreśliła unikalne cechy Inzoi, wyjaśniając: „Inzoi jest zaprojektowany, aby umożliwić graczom swobodne kształtowanie pożądanego życia, używając różnych kreatywnych narzędzi”. Narzędzia te obejmują realistyczny styl wizualny zasilany przez Unreal Engine 5, szczegółowe funkcje dostosowywania i narzędzia kreatywne oparte na AI. Kim ma nadzieję, że gracze „zbadają te cechy, aby ożywić wyobraźnię, zostać własnymi bohaterami i żyć w tych światach”.

Inzoi Early Access i Online Showcase Livestream

System Karma Inzoi pozwala na dosłowne miasta duchów

Inzoi ustalił datę premiery wczesnego dostępu na 28 marca 2025 r. O 00:00 UTC na Steam. Deweloperzy dostarczyli światową mapę wskazującą określone czasy uwalniania dla różnych regionów i krajów. Ponadto internetowa transmisja na rynku transmisji zaplanowana jest na 19 marca 2025 r., O godzinie 01:00 UTC na oficjalnych kanałach YouTube i Twitch. To wydarzenie obejmie wczesne ceny dostępu, DLC, mapę drogową rozwojową i odpowiedzieć na popularne pytania społeczne. Nowy zwiastun wczesnego dostępu został również przesłany na ich kanał YouTube.

Inzoi uruchomi swój wczesny dostęp do Steam i będzie dostępny na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Chociaż nie ogłoszono żadnej konkretnej daty premiery pełnej gry, możesz być na bieżąco z najnowszymi informacjami, odwiedzając naszą stronę Inzoi.

Najnowsze artykuły

15

2025-05

Pokémon TCG Scarlet & Violet: Destined Rivals - Produkty i ceny

https://imgs.qxacl.com/uploads/50/174285003767e1c7f548906.jpg

Przygotuj się na ekscytujący dodatek do *Pokémon TCG *z nowym rozszerzeniem, *Scarlet & Violet - Destined Rivals *, który stawia światło na złoczyńcach. Zestaw ten przyciąga znaczne zainteresowanie kolekcjonerów, chętnych do poznania kosztów nurkowania w tej przygodowej złoczyńcy. Poniżej ty '

Autor: SamuelCzytanie:0

15

2025-05

Square Enix Tweet Fuels FF9 Remakee Spekulacje

https://imgs.qxacl.com/uploads/50/67f50ff12065d.webp

Final Fantasy 9 Remake Remake Rumake Reignite z najnowszym Tweetdive Square Enix w emocje, ponieważ ostatnie działalność Square Enix w mediach społecznościowych wznowił zainteresowanie potencjalnym przeróbką Final Fantasy 9 (FF9). Odkryj wskazówki i wskazówki, które sugerują, że remake może być na horyzoncie, szczególnie z

Autor: SamuelCzytanie:0

15

2025-05

„Outer Worlds 2 poprawia dostosowanie znaków RPG - IGN First”

https://imgs.qxacl.com/uploads/32/67fd312ca8e52.webp

W końcu widziałem dla mnie zewnętrzne światy 2, jasne jest, że deweloper Obsidian priorytetowo traktował głębsze elementy RPG. Podczas gdy pierwsza gra oferowała bardziej usprawnione podejście do postępu postaci, kontynuacja ma na celu dywersyfikację doświadczeń graczy i zachęcanie do niekonwencjonalnej rozgrywki. Out

Autor: SamuelCzytanie:0

15

2025-05

„Barbarzyńca rekomenda Resident Evil Reboot”

Zach Cregger, znany z reżyserowania religijnego horroru Barbarzyńca i jego zaangażowania w trupę komediową The Whitest Kids, które znasz, jest teraz gotowy do ponownego uruchomienia kultowej serii Resident Evil. Według The Hollywood Reporter, wśród czterech studiów trwa ostra wojna licytacyjna

Autor: SamuelCzytanie:0