Ev Haberler RPG'lerde Sessiz Kahramanlar: Dragon Quest ve Metafor

RPG'lerde Sessiz Kahramanlar: Dragon Quest ve Metafor

Jan 01,2025 Yazar: Gabriel

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Modern RPG'lerde sessiz kahramanların mücadelesi: İki deneyimli geliştirici Dragon Quest ve Metaphor: ReFantazio'yu tartışıyor

Sessiz kahramanlar uzun zamandır rol yapma oyunlarında (RPG'ler) yaygın bir ortam olmuştur. Ancak oyun teknolojisi ilerledikçe ve oyun geliştirme ortamı geliştikçe bu ortam da yeni zorluklarla karşı karşıya kalıyor. Square Enix'in "Dragon Quest" serisinin yapımcısı Yuji Horii ve Atlus'un yakında çıkacak olan RPG "Metaphor: ReFantazio" yönetmeni Katsura Hashino, "Metaphor: ReFantazio Atlas Brand 35th Anniversary Edition" kitapçığında yakın zamanda yapılan bir röportajdan alıntılar, bu konu daha önce tartışılmıştı. derinlik.

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Yuji Horii, "Dragon Quest" serisinin sessiz kahramanının, oyuncuların kendi duygularını ve tepkilerini karaktere yansıtabilecekleri ve böylece sürükleyiciliği artırabilecekleri "sembolik bir kahraman" olduğuna inanıyor. İlk oyunların ilkel grafikleriyle kahramanı susturmak daha kolaydı ve oyunun tasarım konseptiyle daha uyumluydu. Horii gülümseyerek "Fakat oyunlar giderek daha gerçekçi hale geldikçe, kahraman orada durursa aptal gibi görünecek" dedi.

Asıl hayalinin karikatürist olmak olduğunu, hikaye anlatıcılığına olan sevgisinin ve bilgisayarlara olan ilgisinin sonunda onu oyun sektörüne girmeye yönlendirdiğini belirtti. "Dragon Quest" onun tutkusundan ve hikayeyi oyunun patronlarıyla etkileşim yoluyla ilerletme ortamından doğdu. "Dragon Quest olay örgüsünü çoğunlukla kasaba sakinleriyle yapılan konuşmalar aracılığıyla ortaya koyuyor ve çok az anlatı unsuru var. Hikaye diyalog yoluyla inşa ediliyor ve oyunun eğlencesi de burada yatıyor."

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Ancak modern oyunlarda gerçekçi grafikler, refleksleri olmayan sessiz bir kahramanın yersiz görünmesine neden olabilir. FC döneminde, "Dragon Quest"in basitleştirilmiş grafikleri, oyuncuların kahramanın duygularını hayal etmesini kolaylaştırdı. Ancak günümüzde, giderek daha karmaşık hale gelen grafikler ve ses efektleriyle, sessiz kahramanı canlandırmak giderek zorlaştı. Yuji Horii sözlerini şöyle tamamladı: "Bu nedenle, oyunlar giderek daha gerçekçi hale geldikçe Dragon Quest'te kahraman tipini temsil etmek giderek zorlaşıyor. Bu aynı zamanda gelecekte de zorlayıcı olacak."

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

"Dragon Quest"ten farklı olarak "Metaphor: ReFantazio" tamamen seslendirilen bir kahramana sahip olacak. Hashino Katsura, Horii Yuji'nin yaratıcı konseptini takdir ettiğini ifade ederek "Dragon Quest"in oyuncuların belirli durumlardaki duygularına büyük önem verdiğine inanıyor. "Bence Dragon Quest, ortalama bir kasabalıyla yapılan bir konuşma olsa bile, oyuncunun belirli bir durumda nasıl hissettiğine çok fazla vurgu yapıyor. Oyunun her zaman oyuncu merkezli olduğunu, birisi bir şey söylediğinde ne olacağını düşündüğünü hissediyorum. Ne tür bir duygu yaratıyor?”

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

İki geliştirici arasındaki konuşma, Silent Protagonist'in modern oyun geliştirmede karşılaştığı zorlukları ve farklı oyun tasarımı konseptleri arasındaki çatışmayı gösteriyor. Bu aynı zamanda gelecekteki RPG kahramanlarının tasarım yönüne ilişkin düşüncelerimizi de tetikledi.

En son makaleler

22

2025-01

The Arcana Season Is Bringing the Wheel of Destiny to Torchlight: Infinite!

https://imgs.qxacl.com/uploads/04/1736283701677d9635cb269.jpg

Torchlight: Infinite's Arcana season, "SS7 Arcana: Embrace Your Destiny," launches January 10th, 2025! This weekend's livestream revealed exciting new features. Season Highlights: The centerpiece is the "Wheel of Destiny," a cosmic roulette wheel using tarot cards to dynamically alter the Netherrea

Yazar: GabrielOkuma:0

22

2025-01

Get Ready for Persona 5 Phantom Thieves' Return in IdV!

https://imgs.qxacl.com/uploads/07/172286282566b0cce9da173.jpg

NetEase Games and Persona 5 Royal team up for an exciting Identity V crossover event, running until August 31st, 2024. Phantom Thieves fans won't want to miss this! What's New in the Identity V x Persona 5 Crossover? The Phantom Thieves return to the Manor, bringing new challenges and rewards. Thi

Yazar: GabrielOkuma:0

22

2025-01

Infinity Nikki: Soaring Above The Starry Sky Quest Guide

https://imgs.qxacl.com/uploads/29/1735110178676bae2211e45.jpg

Infinity Nikki features numerous legendary creatures, some accessible via quests, others hidden, demanding thorough exploration. Examples include the Dawn Fox, Tulletail, Bullquet, and the Astral Swan. Acquiring the Astral Feather from the Astral Swan is possible even without the associated quest,

Yazar: GabrielOkuma:0

22

2025-01

Spirited Crossover'da LOVE-Ru Darkness Karakterlerine Join by joaoapps Azur Lane

https://imgs.qxacl.com/uploads/54/173231346167410175253be.jpg

Azur Lane'in popüler anime To LOVE-Ru Darkness ile heyecan verici yeni işbirliği burada! Filoya altı yeni gemi kızı katılıyor ve bu, kaçırmak istemeyeceğiniz bir geçiş etkinliği haline geliyor. "Tehlikeli Buluşlar Yaklaşıyor!" başlıklı etkinlik bugün başlıyor. LOVE-Ru Darkness'a, bunun devamı

Yazar: GabrielOkuma:0