Trang chủ Tin tức Nhân vật chính thầm lặng trong game nhập vai: Dragon Quest và ẩn dụ

Nhân vật chính thầm lặng trong game nhập vai: Dragon Quest và ẩn dụ

Jan 01,2025 Tác giả: Gabriel

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Thử thách của các nhân vật chính thầm lặng trong game nhập vai hiện đại: Hai nhà phát triển kỳ cựu thảo luận về Dragon Quest và Metaphor: ReFantazio

Nhân vật chính im lặng từ lâu đã trở thành bối cảnh phổ biến trong các trò chơi nhập vai (RPG). Tuy nhiên, khi công nghệ trò chơi tiến bộ và môi trường phát triển trò chơi ngày càng phát triển, bối cảnh này cũng phải đối mặt với những thách thức mới. Nhà sản xuất sê-ri "Dragon Quest" của Square Enix, Yuji Horii và giám đốc Atlus của game nhập vai sắp ra mắt "Metaphor: ReFantazio" Katsura Hashino, trích đoạn từ cuộc phỏng vấn gần đây trong tập sách "Metaphor: ReFantazio Atlas Brand 35th Anniversary Edition", chủ đề này đã được thảo luận trong độ sâu.

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Yuji Horii tin rằng nhân vật chính thầm lặng của loạt phim "Dragon Quest" là một "nhân vật chính mang tính biểu tượng", nơi người chơi có thể thể hiện cảm xúc và phản ứng của riêng mình lên nhân vật, từ đó nâng cao sự hòa nhập. Với đồ họa thô sơ của các trò chơi đầu tiên, việc khiến nhân vật chính im lặng sẽ dễ dàng hơn và phù hợp hơn với ý tưởng thiết kế trò chơi. “Nhưng khi trò chơi ngày càng trở nên thực tế hơn, nếu nhân vật chính chỉ đứng đó, anh ta sẽ trông như một kẻ ngốc,” Horii cười nói.

Anh ấy đề cập rằng ước mơ ban đầu của anh ấy là trở thành một họa sĩ truyện tranh, và niềm yêu thích kể chuyện cũng như niềm yêu thích với máy tính cuối cùng đã đưa anh ấy bước chân vào ngành công nghiệp game. "Dragon Quest" ra đời từ niềm đam mê của anh và bối cảnh phát triển câu chuyện thông qua sự tương tác với các ông chủ của trò chơi. "Dragon Quest chủ yếu mở ra cốt truyện thông qua các cuộc trò chuyện với cư dân thị trấn, với rất ít yếu tố tường thuật. Câu chuyện được xây dựng thông qua đối thoại và đây chính là điểm thú vị của trò chơi

."

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Tuy nhiên, trong các trò chơi hiện đại, đồ họa chân thực có thể khiến nhân vật chính im lặng, thiếu phản xạ trông lạc lõng. Ở thời FC, đồ họa đơn giản hóa của "Dragon Quest" giúp người chơi dễ hình dung cảm xúc của nhân vật chính hơn. Tuy nhiên, ngày nay, với đồ họa và hiệu ứng âm thanh ngày càng phức tạp, việc khắc họa nhân vật chính thầm lặng ngày càng trở nên khó khăn. “Đó là lý do tại sao, khi trò chơi ngày càng trở nên thực tế hơn, việc thể hiện kiểu nhân vật chính trong Dragon Quest ngày càng khó khăn. Đây cũng sẽ là một thách thức trong tương lai”, Yuji Horii kết luận.

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Không giống như "Dragon Quest", "Metaphor: ReFantazio" sẽ có một nhân vật chính được lồng tiếng đầy đủ. Hashino Katsura bày tỏ sự đánh giá cao đối với ý tưởng sáng tạo của Horii Yuji. Anh ấy tin rằng "Dragon Quest" rất chú ý đến cảm xúc của người chơi trong những tình huống cụ thể. “Tôi nghĩ Dragon Quest tập trung rất nhiều vào cảm giác của người chơi trong một tình huống nhất định, ngay cả khi đó là cuộc trò chuyện với một người dân thành thị bình thường. Tôi cảm thấy trò chơi luôn lấy người chơi làm trung tâm và nghĩ về điều gì sẽ xảy ra khi ai đó nói điều gì đó. Nó tạo ra loại cảm xúc gì?”

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs Cuộc trò chuyện giữa hai nhà phát triển cho thấy những thách thức mà Silent Protagonist phải đối mặt trong quá trình phát triển trò chơi hiện đại và sự xung đột giữa các khái niệm thiết kế trò chơi khác nhau. Điều này cũng khơi dậy suy nghĩ của chúng tôi về hướng thiết kế các nhân vật chính trong RPG trong tương lai.

Bài viết mới nhất

22

2025-01

The Arcana Season Is Bringing the Wheel of Destiny to Torchlight: Infinite!

https://imgs.qxacl.com/uploads/04/1736283701677d9635cb269.jpg

Torchlight: Infinite's Arcana season, "SS7 Arcana: Embrace Your Destiny," launches January 10th, 2025! This weekend's livestream revealed exciting new features. Season Highlights: The centerpiece is the "Wheel of Destiny," a cosmic roulette wheel using tarot cards to dynamically alter the Netherrea

Tác giả: GabrielĐọc:0

22

2025-01

Get Ready for Persona 5 Phantom Thieves' Return in IdV!

https://imgs.qxacl.com/uploads/07/172286282566b0cce9da173.jpg

NetEase Games and Persona 5 Royal team up for an exciting Identity V crossover event, running until August 31st, 2024. Phantom Thieves fans won't want to miss this! What's New in the Identity V x Persona 5 Crossover? The Phantom Thieves return to the Manor, bringing new challenges and rewards. Thi

Tác giả: GabrielĐọc:0

22

2025-01

Infinity Nikki: Soaring Above The Starry Sky Quest Guide

https://imgs.qxacl.com/uploads/29/1735110178676bae2211e45.jpg

Infinity Nikki features numerous legendary creatures, some accessible via quests, others hidden, demanding thorough exploration. Examples include the Dawn Fox, Tulletail, Bullquet, and the Astral Swan. Acquiring the Astral Feather from the Astral Swan is possible even without the associated quest,

Tác giả: GabrielĐọc:0

22

2025-01

Gửi đến các nhân vật bóng tối LOVE-Ru Join by joaoapps Azur Lane trong Spirited Crossover

https://imgs.qxacl.com/uploads/54/173231346167410175253be.jpg

Sự hợp tác mới đầy thú vị của Azur Lane với anime nổi tiếng To LOVE-Ru Darkness đã đến! Sáu nữ tàu mới sẽ gia nhập hạm đội, khiến đây trở thành một sự kiện kết hợp mà bạn sẽ không muốn bỏ lỡ. Sự kiện có tiêu đề "Những phát minh nguy hiểm đang đến gần!", sẽ ra mắt vào hôm nay. To LOVE-Ru Darkness, phần tiếp theo của th

Tác giả: GabrielĐọc:0