ডায়াবলো 4 মূলত ডায়াবলো গেম হিসাবে ডিজাইন করা হয়নি যেমনটি আমরা জানি। ডায়াবলো 3 এর পরিচালক জোশ মস্কেইরার মতে, গেমটি মূলত একটি স্থায়ী মৃত্যুর প্রক্রিয়া সহ আরও অ্যাকশন-ভিত্তিক অ্যাডভেঞ্চার গেম হিসাবে কল্পনা করা হয়েছিল।
ডায়াবলো 3 এর পরিচালক আশা করেন যে ডায়াবলো 4 একটি নতুন অভিজ্ঞতা নিয়ে আসবে
"অন্ধকার অন্ধকার" অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার গেম: ডায়াবলো 4 এর বাতিল পথ
Diablo 3 এর পরিচালক Josh Mosqueira এর মতে, Diablo 4 একটি সম্পূর্ণ ভিন্ন গেম হতে পারত। প্রাথমিকভাবে, ডেভেলপমেন্ট টিম ডায়াবলো সিরিজের মূল অ্যাকশন আরপিজি গেমপ্লে অনুসরণ করতে চায়নি, তবে এটিকে "ব্যাটম্যান: আরখাম" সিরিজের মতো একটি অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার গেম বানানোর কল্পনা করেছিল এবং রগ্যুলাইক মেকানিক্স অন্তর্ভুক্ত করে।
এই তথ্য ব্লুমবার্গ রিপোর্টার জেসন শ্রেয়ারের নতুন বই "প্লে নাইস: দ্য রাইজ অ্যান্ড ফল অফ ব্লিজার্ড এন্টারটেইনমেন্ট" থেকে একটি উদ্ধৃতি থেকে এসেছে এবং একটি সাম্প্রতিক WIRED রিপোর্টে শেয়ার করা হয়েছে। ডায়াবলো টিমের মূল সদস্যরা ডায়াবলো 3 থেকে ডায়াবলো 4 পর্যন্ত ডায়াবলো 3-এর বিকাশের উপর গভীরভাবে নজর দেন। যেহেতু ডায়াবলো 3 ব্লিজার্ডের জন্য একটি ব্যর্থতা হিসাবে বিবেচিত হয়েছিল, তাই মোসকেরা বলেছিলেন যে তিনি ডায়াবলো সিরিজে সম্পূর্ণ নতুন কিছু তৈরি করতে চান।
সেই সময়ে, প্রকল্পটির কোডনাম ছিল "হেডিস" এবং এতে ডায়াবলো 4-এর প্রাথমিক সংস্করণের ধারণার জন্য মোসকিরার সাথে কাজ করা মুষ্টিমেয় কিছু শিল্পী এবং ডিজাইনার জড়িত ছিল। ডায়াবলো 4-এর এই সংস্করণটি প্রথাগত আইসোমেট্রিক দৃষ্টিকোণের পরিবর্তে একটি ওভার-দ্য-শোল্ডার পরিপ্রেক্ষিত ব্যবহার করবে। উপরন্তু, "ব্যাটম্যান: আরখাম" সিরিজের অনুরূপ, যুদ্ধ হবে আরো অ্যাকশন-ভিত্তিক এবং পারকাসিভ। আরও মজার বিষয় হল চরিত্রটি মারা গেলে সে স্থায়ী মৃত্যুর মুখোমুখি হবে এবং চরিত্রটি সম্পূর্ণরূপে অদৃশ্য হয়ে যাবে।
যদিও Mosqueira ডায়াবলো সিরিজে বিপ্লব ঘটানোর চেষ্টা করার জন্য ব্লিজার্ড নির্বাহীদের আস্থা অর্জন করেছিল, "কারণগুলির একটি সিরিজ" অবশেষে ডায়াবলো টিমকে এই "অন্ধকার অন্ধকারের মতো" ডায়াবলো 4কে বাস্তবে পরিণত করতে বাধা দেয়। একটি কারণ হল যে হেডিসের উচ্চাভিলাষী আরখাম-স্টাইলের কো-অপ মাল্টিপ্লেয়ার উপাদানগুলিকে টেনে আনা কঠিন প্রমাণিত হয়েছে, ডিজাইনারদের প্রশ্ন করার জন্য প্ররোচিত করেছে: "এটি কি এখনও ডায়াবলো ডিজাইনার জুলিয়ান লাভকে মনে করে: "এটি ভিন্নভাবে খেলে। , পুরস্কারগুলি ভিন্ন?" দানবগুলি আলাদা, এবং নায়করা আলাদা কিন্তু অন্ধকার, তাই এটি এখনও একই।" উপরন্তু, ব্লিজার্ডের বিকাশকারীরা বিশ্বাস করেছেন যে এই রোগের মতো-স্টাইল ডায়াবলো 4 আসলে ডায়াবলোর মতোই হবে৷ একটি সম্পূর্ণ ভিন্ন নতুন আইপি৷
Diablo 4 সম্প্রতি তার প্রথম বড় আকারের সম্প্রসারণ DLC চালু করেছে, "ঘৃণার অস্ত্র"। "ঘৃণার অস্ত্র" খেলোয়াড়দের নিয়ে যায় নাহান্টুর মন্দ রাজ্যে, যা 1336 সালে সেট করা হয়েছিল, এবং মেফিস্টো এবং অভয়ারণ্যের বিরুদ্ধে তার জটিল প্লটগুলির মধ্যে একটির অশুভ পরিকল্পনার সন্ধান করে। আপনি নীচের নিবন্ধের লিঙ্কে ডায়াবলো 4 ডিএলসি-র আমাদের পর্যালোচনা দেখতে পারেন!