প্রাক্তন বায়োওয়ার বিকাশকারীরা ড্রাগন এজ: দ্য ভিলগার্ড এবং ইএ সিইও অ্যান্ড্রু উইলসনের স্বল্প দক্ষতা সম্পর্কে সাম্প্রতিক বিবৃতিগুলিতে তাদের দৃষ্টিভঙ্গি ভাগ করেছেন। একটি আর্থিক আহ্বানের সময়, উইলসন সেই ড্রাগন এজ: ভিলগার্ড "বিস্তৃত পর্যাপ্ত শ্রোতার সাথে অনুরণিত হননি" হাইলাইট করেছিলেন। এটি বায়োওয়ার পুনর্গঠন করার জন্য EA এর সিদ্ধান্তকে অনুসরণ করেছে, এর ফোকাসটি কেবলমাত্র গণ প্রভাব 5 এ স্থানান্তরিত করেছে। ফলস্বরূপ, ভিলগার্ডের কিছু বিকাশকারীকে অন্যান্য ইএ প্রকল্পগুলিতে পুনরায় নিয়োগ দেওয়া হয়েছিল, আবার অন্যরা ছাঁটাইয়ের মুখোমুখি হয়েছিল।
ইএ জানিয়েছে যে ড্রাগন এজ: ভিলগার্ড সাম্প্রতিক আর্থিক কোয়ার্টারে 1.5 মিলিয়ন খেলোয়াড়কে জড়িত করেছে, এটি এমন একটি চিত্র যা কোম্পানির প্রত্যাশা প্রায় 50%কমে গিয়েছিল। আইজিএন এবং ব্লুমবার্গের রিপোর্টার জেসন শ্রেইয়ার দ্বারা বিশদভাবে স্টাফ লেঅফস এবং একাধিক প্রকল্পের নেতৃত্বের প্রস্থান সহ ভিলগার্ডের বিকাশ চ্যালেঞ্জের সাথে পরিপূর্ণ ছিল। শ্রেয়ার উল্লেখ করেছিলেন যে বায়োওয়ার কর্মীরা এটিকে একটি "অলৌকিক" বলে মনে করেছিলেন যে লাইভ-সার্ভিস মডেলের জন্য ইএর ওঠানামা করার দাবিগুলির পরে খেলাটি সম্পন্ন হয়েছিল।
উইলসন ইএর সাফল্যের মেট্রিকগুলি পূরণের জন্য "শেয়ার্ড-ওয়ার্ল্ড বৈশিষ্ট্যগুলি এবং উচ্চমানের বর্ণনার পাশাপাশি আরও গভীর ব্যস্ততার পাশাপাশি" অন্তর্ভুক্ত করার জন্য বায়োয়ারের আরপিজিগুলির প্রয়োজনীয়তার উপর জোর দিয়েছিলেন। তিনি গেমের উচ্চ-মানের লঞ্চ এবং ইতিবাচক পর্যালোচনাগুলি স্বীকার করেছেন তবে প্রতিযোগিতামূলক বাজারে আরও বিস্তৃত শ্রোতাদের ক্যাপচার করতে এর ব্যর্থতাটি নির্দেশ করেছেন। এটি অনেককে অনুমান করতে পরিচালিত করেছিল যে ভিলগার্ড ভাগ করে নেওয়া-বিশ্বের উপাদানগুলির অন্তর্ভুক্তির সাথে আরও ভাল পারফরম্যান্স করেছে। তবে আইজিএন জানিয়েছে যে ইএর বিকাশের রিবুটটি ভিলগার্ডকে পরিকল্পিত মাল্টিপ্লেয়ার ফর্ম্যাট থেকে একক প্লেয়ার আরপিজিতে স্থানান্তরিত করেছে।
জবাবে, ডেভিড গাইডার সহ প্রাক্তন বায়োওয়ার কর্মীরা, যিনি ড্রাগন এজ সেটিং তৈরি করেছিলেন এবং ২০১ 2016 সালে চলে যাওয়ার আগে এর আখ্যানের নেতৃত্ব হিসাবে কাজ করেছিলেন, তাদের মতামত প্রকাশের জন্য সোশ্যাল মিডিয়ায় গিয়েছিলেন। গাইডার, এখন গ্রীষ্মকালীন স্টুডিওতে, ইএর আপাত গ্রহণের সমালোচনা করেছিলেন যে ভিলগার্ডকে একটি লাইভ-সার্ভিস গেম হওয়া দরকার, এটিকে "স্বল্পদৃষ্টির এবং স্ব-পরিবেশনকারী" বলে অভিহিত করেছেন। তিনি পরামর্শ দিয়েছিলেন যে ড্রাগন এজকে শীর্ষে কী সফল করেছে তার দিকে মনোনিবেশ করে, বালদুরের গেট 3 বিকাশকারী লারিয়ানের সাফল্যকে অনুকরণ করা উচিত, ফ্র্যাঞ্চাইজির পক্ষে দৃ strong ় শ্রোতার সমর্থনের উপর জোর দিয়ে।
ড্রাগন এজ এবং এখন ইয়েলো ব্রিক গেমসে প্রাক্তন সৃজনশীল পরিচালক মাইক লাইডলাও ওজন করেছেন, তিনি উল্লেখ করেছেন যে, যদি কোনও প্রিয় একক প্লেয়ার গেমকে মাল্টিপ্লেয়ার-কেন্দ্রিক একটিতে রূপান্তরিত করার জন্য চাপ দেওয়া হয় তবে তিনি পদত্যাগ করবেন। তিনি হাস্যকরভাবে এই জাতীয় দাবির পিছনে যুক্তিটি নিয়ে প্রশ্ন করেছিলেন, বিশেষত এটি আগে চেষ্টা ও ব্যর্থ হওয়ার পরে।
বর্তমান পরিস্থিতি থেকে বোঝা যায় যে ড্রাগন এজ সিরিজটি ধরে থাকতে পারে, বায়োওয়ার এখন সিরিজ ভেটেরান্সের নেতৃত্বে ম্যাস এফেক্ট 5 -এ মনোনিবেশ করে। ইএ সিএফও স্টুয়ার্ট ক্যানফিল্ড এই সংস্থার কৌশলগত পরিবর্তন নিয়ে আলোচনা করেছেন, উচ্চ-সম্ভাব্য প্রকল্পগুলিতে শিল্পের রিলোকেটিং সংস্থানগুলির দিকে অগ্রসর হওয়াটিকে বোঝায়। এই পুনর্গঠনটি গেমিং শিল্পের মধ্যে চ্যালেঞ্জগুলি তুলে ধরে এবং পরিবর্তনশীল গতিবিদ্যা হাইলাইট করে বায়োওয়ারের কর্মশক্তি উল্লেখযোগ্যভাবে হ্রাস করেছে।