Trang chủ Tin tức EA khuyên bạn nên theo sự dẫn dắt của Larian bởi người đồng sáng tạo của Dragon Age

EA khuyên bạn nên theo sự dẫn dắt của Larian bởi người đồng sáng tạo của Dragon Age

May 02,2025 Tác giả: Patrick

Các nhà phát triển trước đây của Bioware đã chia sẻ quan điểm của họ về Dragon Age: The Veilguard và các tuyên bố gần đây từ Giám đốc điều hành EA Andrew Wilson về sự kém hiệu quả của nó. Trong một cuộc gọi tài chính, Wilson đã nhấn mạnh rằng Dragon Age: The Veilguard đã không "cộng hưởng với lượng khán giả đủ rộng". Điều này theo quyết định của EA để tái cấu trúc Bioware, chuyển trọng tâm của nó chỉ vào Mass Effect 5 . Kết quả là, một số nhà phát triển từ The Veilguard đã được chỉ định lại cho các dự án EA khác, trong khi những người khác phải đối mặt với việc sa thải.

EA báo cáo rằng Dragon Age: The Veilguard đã tham gia 1,5 triệu người chơi trong quý tài chính gần đây, một con số không đạt được kỳ vọng của công ty gần 50%. Sự phát triển của The Veilguard đã đầy những thách thức, bao gồm cả nhân viên sa thải và sự ra đi của nhiều khách hàng tiềm năng dự án, theo chi tiết của phóng viên IGN và Bloomberg, Jason Schreier. Schreier lưu ý rằng nhân viên Bioware coi đó là một "phép lạ" rằng trò chơi đã được hoàn thành sau khi yêu cầu dao động của EA cho một mô hình dịch vụ trực tiếp.

Wilson nhấn mạnh sự cần thiết của các game nhập vai của BioWare để kết hợp "các tính năng chung của thế giới và sự tham gia sâu sắc hơn cùng với các câu chuyện chất lượng cao" để đáp ứng các số liệu thành công của EA. Ông thừa nhận sự ra mắt chất lượng cao của trò chơi và các đánh giá tích cực nhưng chỉ ra rằng việc không thu hút được đối tượng rộng hơn trong thị trường cạnh tranh. Điều này đã khiến nhiều người suy đoán rằng Turuard có thể đã hoạt động tốt hơn với việc đưa vào các yếu tố thế giới chung. Tuy nhiên, IGN đã báo cáo rằng việc khởi động lại sự phát triển của EA đã chuyển Turguard từ định dạng nhiều người chơi theo kế hoạch sang một game nhập vai đơn lẻ.

Đáp lại, cựu nhân viên Bioware, bao gồm David Gaider, người đã tạo ra bối cảnh Dragon Age và đóng vai trò là người dẫn đầu trước khi khởi hành vào năm 2016, đã đưa lên phương tiện truyền thông xã hội để bày tỏ quan điểm của họ. Gaider, hiện tại Summerfall Studios, đã chỉ trích việc thực hiện rõ ràng của EA rằng Turuarguard cần phải là một trò chơi dịch vụ trực tiếp, gọi nó là "thiển cận và tự phục vụ". Ông cho rằng EA nên mô phỏng sự thành công của nhà phát triển GATE 3 của Baldur bằng cách tập trung vào những gì làm cho Dragon Age thành công vào lúc cao điểm, nhấn mạnh sự hỗ trợ của khán giả mạnh mẽ cho nhượng quyền thương mại.

Mike Laidlaw, cựu giám đốc sáng tạo của Dragon Age và hiện tại Yellow Brick Games, cũng cân nhắc, nói rằng anh ta sẽ từ chức nếu bị áp lực biến một trò chơi chơi đơn yêu thích thành một trò chơi tập trung nhiều người chơi. Anh ta hài hước đặt câu hỏi về logic đằng sau một nhu cầu như vậy, đặc biệt là sau khi nó đã được thử và thất bại trước đó.

Tình hình hiện tại cho thấy chuỗi tuổi rồng có thể bị trì hoãn, với Bioware hiện tập trung vào Mass Effect 5 , được dẫn dắt bởi các cựu chiến binh. EA CFO Stuart Canfield đã thảo luận về sự thay đổi chiến lược của công ty, nhấn mạnh sự di chuyển của ngành công nghiệp hướng tới việc phân bổ lại các tài nguyên cho các dự án tiềm năng cao. Tái cấu trúc này đã làm giảm đáng kể lực lượng lao động của Bioware, nêu bật những thách thức và thay đổi động lực trong ngành công nghiệp game.

Bài viết mới nhất

09

2025-07

"Trò chơi phòng thoát mới ma quái 'The Haunted Carnival' bây giờ trên Android"

https://imgs.qxacl.com/uploads/24/174043086267bcde0e1ef9d.jpg

Lễ hội ma ám hiện có sẵn trên Android, mang đến trải nghiệm câu đố theo kiểu phòng thoát lạnh được đặt trong một môi trường lễ hội bí ẩn và kỳ lạ. Người chơi được giao nhiệm vụ với mục tiêu duy nhất là thoát khỏi bối cảnh đáng ngại, điều hướng qua năm phòng theo chủ đề duy nhất

Tác giả: PatrickĐọc:3

09

2025-07

Apple Arcade mở rộng với sáu trò chơi mới, có Katamari Damacy và Space Invaders

https://imgs.qxacl.com/uploads/38/67ee785d98d89.webp

Đây là phiên bản được tối ưu hóa và tăng cường nội dung của bài viết của bạn, giữ cho tất cả các định dạng nguyên vẹn và cải thiện khả năng đọc trong khi đảm bảo khả năng tương thích với các tiêu chuẩn tìm kiếm của Google

Tác giả: PatrickĐọc:2

09

2025-07

"Predator: Giám đốc Badlands tiết lộ 'Death Planet' và tên động vật ăn thịt mới, lấy cảm hứng từ Shadow of the Colossus"

https://imgs.qxacl.com/uploads/88/680b876aa0643.webp

Đoạn trailer đầu tay cho * Predator: Badlands * đã tạo ra tiếng vang đáng kể, đặc biệt là xung quanh thiết kế và vai trò của nhân vật Predator mới. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với sự kinh tởm đẫm máu, đạo diễn Dan Trachtenberg đã chia sẻ những hiểu biết mới về bộ phim khoa học viễn tưởng sắp tới, làm sáng tỏ sự độc đáo của mình

Tác giả: PatrickĐọc:1

08

2025-07

Latale M: ​​Mã chuộc độc quyền cho game nhập vai cuộn bên

https://imgs.qxacl.com/uploads/79/1736242351677cf4af41330.jpg

Trình giả lập BlueStacks cung cấp các mã độc quyền * Latale M * Đổi lại nâng cao trải nghiệm chơi game di động của bạn hơn bao giờ hết. * Latale M* là một RPG cuộn bên năng động với cốt truyện hấp dẫn, một danh sách các nhân vật đa dạng và lối chơi vô cùng khiến người chơi bị cuốn hút. Bắt đầu sử thi Qu qu

Tác giả: PatrickĐọc:2