Marvel Rivals di NetEase è stato un clamoroso successo, attirando dieci milioni di giocatori entro tre giorni dal lancio e generando milioni di entrate per lo sviluppatore NetEase. Tuttavia, un nuovo rapporto di Bloomberg rivela che il CEO e fondatore William Ding ha quasi annullato il gioco a causa delle riserve sull'uso della proprietà intellettuale autorizzata.
Il rapporto evidenzia l'attuale spostamento strategico di NetEase: Ding sta implementando misure di riduzione dei costi, tra cui tagli di lavoro, chiusure in studio e un ritiro da investimenti all'estero. L'obiettivo è semplificare il portafoglio dell'azienda, affrontando la recente stagnazione della crescita e rafforzando la sua competitività contro i rivali Tencent e Mihoyo.
Questo razionalizzazione ha quasi portato alla cancellazione dei rivali Marvel . Le fonti sostengono che Ding inizialmente ha resistito al costo dei personaggi Marvel di licenza, sostenendo invece i progetti di caratteri originali. Secondo quanto riferito, questo tentativo di cancellazione ha costato milioni di netEase, ma il gioco alla fine ha lanciato un successo significativo.
Nonostante questo successo, la ristrutturazione continua. I recenti licenziamenti presso il team di Marvel Rivals Seattle, attribuiti a "motivi organizzativi", sottolineano questo processo in corso. Nell'ultimo anno, Ding ha interrotto gli investimenti in progetti all'estero, invertendo precedenti investimenti significativi in studi come Bungie, Devolver Digital e Blizzard Entertainment. Il rapporto suggerisce che Ding ding dà la priorità ai progetti con il potenziale per generare centinaia di milioni all'anno, sebbene un portavoce di NetEase abbia negato l'esistenza di obiettivi di entrate arbitrari per la redditività del nuovo gioco.
Le sfide interne di NetEase sono anche descritte nel rapporto Bloomberg, concentrandosi sullo stile di leadership di Ding. Le fonti descrivono Ding come decisive ma inclini a rapidi cambiamenti nella direzione, chiedendo lunghi orari di lavoro e nominando i neolaureati in posizioni di leadership. Secondo quanto riferito, la frequenza delle cancellazioni del progetto è così elevata che NetEase potrebbe non rilasciare nuovi giochi in Cina il prossimo anno.
L'investimento ridotto di NetEase nello sviluppo del gioco coincide con una continua incertezza nel settore dei giochi globali, in particolare nei mercati occidentali. Gli ultimi anni hanno assistito a licenziamenti, cancellazioni e chiusure in studio, uniti alla sottoperformance di diversi titoli di alto profilo e costosi.