Dom Aktualności Założyciel NetEase podobno prawie anulował rywali Marvela, ponieważ nie używał oryginalnego IP

Założyciel NetEase podobno prawie anulował rywali Marvela, ponieważ nie używał oryginalnego IP

Mar 17,2025 Autor: Olivia

Rivals Marvela Netease odniósł ogromny sukces, przyciągając dziesięć milionów graczy w ciągu trzech dni od uruchomienia i generując miliony przychodów dla dewelopera NetEase. Jednak nowy raport Bloomberg ujawnia, że ​​CEO i założyciel William Ding prawie anulowali grę z powodu zastrzeżeń dotyczących korzystania z licencjonowanej własności intelektualnej.

Raport podkreśla aktualną zmianę strategiczną NETEASE: Ding wdraża środki obniżające koszty, w tym obniżki miejsc pracy, zamknięcia studyjne i wycofanie z inwestycji zagranicznych. Celem jest usprawnienie portfela firmy, zajmujące się niedawną stagnacją wzrostu i zwiększenie jego konkurencyjności przeciwko rywalom Tencent i Mihoyo.

To usprawnienie prawie spowodowało anulowanie rywali Marvela . Źródła twierdzą, że ding początkowo opierał się kosztom licencjonowania znaków Marvela, opowiadając się za oryginalnymi projektami postaci. Ta próba anulowania podobno kosztowała netease miliony, ale gra ostatecznie uczyniła znaczącego sukcesu.

Pomimo tego sukcesu restrukturyzacja trwa. Ostatnie zwolnienia w zespole Marvela rywali w Seattle, przypisywane „powodom organizacyjnym”, podkreśla ten trwający proces. W ciągu ostatniego roku Ding zatrzymał inwestycje w zagraniczne projekty, cofając wcześniejsze znaczące inwestycje w studia takie jak Bungie, Devolver Digital i Blizzard Entertainment. Raport sugeruje, że DING priorytetowo traktuje projekty z potencjałem generowania setek milionów rocznie, chociaż rzecznik NETEASE odmówił istnienia arbitralnych celów przychodów dla nowej rentowności gry.

Wewnętrzne wyzwania w NetEase są również opisane w raporcie Bloomberg, koncentrując się na stylu przywódczym Dinga. Źródła przedstawiają ding jako decydujące, ale podatne na szybkie zmiany w kierunku, domagając się długich godzin pracy i mianowanie ostatnich absolwentów na stanowiska kierownicze. Częstotliwość anulowania projektów jest podobno tak wysoka, że ​​w przyszłym roku NetEase nie może wydać żadnych nowych gier w Chinach.

Zmniejszone inwestycje w rozwój gier NETEASE pokrywają się z ciągłą niepewnością w globalnej branży gier, szczególnie na rynkach zachodnich. W ostatnich latach były świadomi powszechne zwolnienia, odwołania i zamknięcia studyjne w połączeniu z gorszymi wyników kilku głośnych, drogich tytułów.

Najnowsze artykuły

18

2025-03

Gry Guerrilla ma ogromne ambicje do gry wieloosobowej Horizon

https://imgs.qxacl.com/uploads/21/173684533567862817740ec.jpg

Podsumowująca gra Games Games „Gra wieloosobowa horyzontu może być przygotowana do znacznego zainteresowania gracza, jak sugerują ostatnie oferty pracy. Akcja pracy szuka starszego inżyniera platformy z doświadczeniem w budowaniu i obsłudze systemów obsługi obsługi na żywo, obsługującym ponad milion użytkowników na całym świecie.

Autor: OliviaCzytanie:0

18

2025-03

Możliwa data premiery i niektóre szczegóły Silent Hill F

https://imgs.qxacl.com/uploads/26/174222365367d83925e78e2.jpg

Konami niedawno zaprezentował Silent Hill F w dużej prezentacji, pokazując urzekający zwiastun i ujawniając kluczowe szczegóły dotyczące jego ustawienia, rozgrywki i wymagań systemowych. Chociaż oficjalna data premiery pozostaje nieujawniona, spekulacje online są powszechne, napędzane przez najnowsze oceny wiekowe wyznaczające

Autor: OliviaCzytanie:0

18

2025-03

Assassin's Creed Shadows: Train Like a Assassin z oficjalnym programem fitness Ubisoft

https://imgs.qxacl.com/uploads/06/174077648667c22426050a9.jpg

Ubisoft współpracuje z influencerem Fitness The Bioneer, aby promować Assassin's Creed Mirage z unikalnym pięciotygodniowym programem treningowym. To innowacyjne podejście łączy fitness z bogatą historią serii Assassin's Creed, oferując fanom zabawny i wciągający sposób na kształt. 45-dniowy prog

Autor: OliviaCzytanie:0

18

2025-03

Podstawy przetrwania w Minecraft: Budowanie ogniska w grze

https://imgs.qxacl.com/uploads/12/174069002867c0d26c617a1.jpg

Opanowanie przetrwania Minecrafta rozpoczyna się od podstaw, a budowanie ogniska jest kluczową wczesną umiejętnością. To znacznie więcej niż tylko dekoracja; Jest to wszechstronne narzędzie niezbędne do przetrwania od pierwszego dnia. Campfires zapewnia światło, gotowanie jedzenia, a nawet zniechęcają wrogów. Ten przewodnik obejmuje tworzenie ogniska, używa

Autor: OliviaCzytanie:0