บ้าน ข่าว มีรายงานว่าผู้ก่อตั้ง NetEase เกือบยกเลิกคู่แข่ง Marvel เพราะไม่ได้ใช้ IP ดั้งเดิม

มีรายงานว่าผู้ก่อตั้ง NetEase เกือบยกเลิกคู่แข่ง Marvel เพราะไม่ได้ใช้ IP ดั้งเดิม

Mar 17,2025 ผู้เขียน: Olivia

คู่แข่ง Marvel ของ Netease ประสบความสำเร็จอย่างมากโดยดึงดูดผู้เล่นสิบล้านคนภายในสามวันหลังจากเปิดตัวและสร้างรายได้นับล้านสำหรับผู้พัฒนา NetEase อย่างไรก็ตามรายงาน Bloomberg ใหม่เปิดเผยว่า CEO และผู้ก่อตั้ง William Ding เกือบยกเลิกเกมเนื่องจากการจองเกี่ยวกับการใช้ทรัพย์สินทางปัญญาที่ได้รับใบอนุญาต

รายงานเน้นการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์ในปัจจุบันของ Netease: Ding กำลังดำเนินการตามมาตรการลดต้นทุนรวมถึงการลดงานการปิดสตูดิโอและการถอนตัวจากการลงทุนในต่างประเทศ จุดมุ่งหมายคือการปรับปรุงพอร์ตโฟลิโอของ บริษัท โดยจัดการกับการเติบโตที่ซบเซาเมื่อเร็ว ๆ นี้และสนับสนุนความสามารถในการแข่งขันกับคู่แข่ง Tencent และ Mihoyo

ความคล่องตัวนี้เกือบจะส่งผลให้มีการยกเลิก คู่แข่ง Marvel แหล่งที่มาอ้างว่า Ding เริ่มต่อต้านค่าใช้จ่ายในการออกใบอนุญาตอักขระ Marvel ซึ่งสนับสนุนการออกแบบตัวละครดั้งเดิมแทน มีรายงานว่าการยกเลิกความพยายามนี้มีค่าใช้จ่ายหลายล้าน แต่เกมก็เปิดตัวสู่ความสำเร็จที่สำคัญในที่สุด

แม้จะประสบความสำเร็จนี้การปรับโครงสร้างยังคงดำเนินต่อไป การปลดพนักงานเมื่อเร็ว ๆ นี้ที่ Marvel Rivals Seattle Team ซึ่งประกอบกับ "เหตุผลขององค์กร" เน้นย้ำกระบวนการต่อเนื่องนี้ ในช่วงปีที่ผ่านมา Ding ได้หยุดการลงทุนในโครงการต่างประเทศโดยย้อนกลับการลงทุนที่สำคัญก่อนหน้านี้ในสตูดิโอเช่น Bungie, Devolver Digital และ Blizzard Entertainment รายงานชี้ให้เห็นว่า Ding จัดลำดับความสำคัญของโครงการที่มีศักยภาพในการสร้างหลายร้อยล้านต่อปีแม้ว่าโฆษกของ NetEase ปฏิเสธการมีอยู่ของเป้าหมายรายได้ตามอำเภอใจสำหรับเกมใหม่

ความท้าทายภายในที่ NetEase ได้อธิบายไว้ในรายงานของ Bloomberg โดยมุ่งเน้นไปที่รูปแบบความเป็นผู้นำของ Ding แหล่งข้อมูลแสดงให้เห็นว่า DING เป็นจุดเด็ดขาด แต่มีแนวโน้มที่จะเปลี่ยนแปลงทิศทางอย่างรวดเร็วเรียกร้องชั่วโมงการทำงานที่ยาวนานและแต่งตั้งผู้สำเร็จการศึกษาล่าสุดให้กับตำแหน่งผู้นำ ความถี่ของการยกเลิกโครงการมีรายงานว่าสูงมากจน NetEase อาจไม่ปล่อยเกมใหม่ในประเทศจีนในปีหน้า

การลงทุนที่ลดลงของ NetEase ในการพัฒนาเกมเกิดขึ้นพร้อมกับความไม่แน่นอนอย่างต่อเนื่องภายในอุตสาหกรรมเกมทั่วโลกโดยเฉพาะในตลาดตะวันตก ไม่กี่ปีที่ผ่านมาได้เห็นการปลดพนักงานการยกเลิกและการปิดสตูดิโออย่างกว้างขวางควบคู่ไปกับการทำงานของชื่อที่มีราคาแพงและมีราคาแพง

บทความล่าสุด

17

2025-03

เบาะแสที่ซ่อนอยู่ในไฟกำลังจะตาย: The Beast Trailer ชี้ไปยังตำแหน่งของเกม

https://imgs.qxacl.com/uploads/11/174112212867c76a5002e38.jpg

ในการบิดอย่างชาญฉลาดผู้อำนวยการเกมแฟรนไชส์ ​​Light Dying Light Timon Smektala เปิดเผยเบาะแสที่ซ่อนอยู่ในตัวอย่างแรกสำหรับ Dying Light: The Beast ความลับนี้ยังไม่ถูกค้นพบโดยแฟน ๆ ชี้ไปที่การตั้งค่าของเกมภายในวูดส์ละหุ่งขนาดใหญ่ องค์ประกอบข้อความที่แทบจะมองไม่เห็นภายในรถเทรลเลอร์

ผู้เขียน: Oliviaการอ่าน:0

17

2025-03

Kingdom Come Deliverance 2 นักพัฒนาแสดงให้เห็นว่าตัวละครหลักจะสามารถทำได้อย่างไร

https://imgs.qxacl.com/uploads/24/17378172426794fc9a7389c.jpg

Kingdom Come Deliverance 2 นักพัฒนาซอฟต์แวร์เสนอให้แฟน ๆ มองไปที่คุณสมบัติของเกมอย่างใกล้ชิดโดยมุ่งเน้นไปที่ชีวิตหมู่บ้านเมื่อเร็ว ๆ นี้ ผู้เล่นจะได้สัมผัสกับโลกที่มีรายละเอียดมากมายที่เฮนรี่ตัวเอกสามารถมีส่วนร่วมในกิจกรรมที่หลากหลาย ช่วงเหล่านี้มีตั้งแต่งานง่าย ๆ เช่นการเลี้ยงแกะ

ผู้เขียน: Oliviaการอ่าน:0

17

2025-03

Final Fantasy VII: Crisis Ever ยังคงดำเนินต่อไป Final Fantasy VII Rebirth Collaboration กับเนื้อหาใหม่

https://imgs.qxacl.com/uploads/96/173953449167af309b862fc.jpg

เมื่อเร็ว ๆ นี้ Square Enix ได้ฟื้นฟูความรัก *Final Fantasy VII Rebirth *ภายใน *Final Fantasy VII: Crisis *เคยฉีดเนื้อหาใหม่จำนวนมากลงในเกม RPG ที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่น การทำงานร่วมกันเปิดตัวเมื่อวันที่ 29 มกราคมได้เปิดตัวบทเรื่องราวใหม่ที่น่าดึงดูดใจและรางวัลของรางวัล ต่อเนื่อง

ผู้เขียน: Oliviaการอ่าน:0

17

2025-03

The Blood of Dawnwalker, RPG ใหม่จาก CD Projekt Red Veterans เปิดเผย

https://imgs.qxacl.com/uploads/43/17368236426785d35a4bc7e.jpg

Rebel Wolves สตูดิโอที่เกิดขึ้นโดยอดีตนักพัฒนา CD Projekt Red เพิ่งเปิดตัวโครงการเดบิวต์ของพวกเขาคือ The Blood of Dawnwalker ในการถ่ายทอดสดที่น่าหลงใหล สตรีมจัดแสดงรถพ่วงภาพยนตร์สี่นาทีซึ่งทำหน้าที่เป็นลำดับการเล่าเรื่องการเปิดเกมของเกมตั้งเวทีสำหรับแฟนมืดคนนี้

ผู้เขียน: Oliviaการอ่าน:0