Rumah Berita Hantu Yotei Menjatuhkan Permainan Berulang

Hantu Yotei Menjatuhkan Permainan Berulang

Jan 17,2025 Pengarang: Aaliyah

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima

Sekuel Ghost of Tsushima, Ghost of Yotei, bertujuan untuk menangani kritikan utama yang dilemparkan kepada pendahulunya: permainan berulang. Pembangun Sucker Punch sedang giat berusaha untuk mengatasi masalah ini, menjanjikan pengalaman dunia terbuka yang lebih pelbagai dan menarik.

Ghost of Yotei: Pendekatan Baharu untuk Reka Bentuk Dunia Terbuka

Mengatasi Keterulangan dalam Hantu Tsushima

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima

Dalam temu bual New York Times baru-baru ini, Sony dan Sucker Punch memberi penerangan tentang Ghost of Yotei, memfokuskan pada protagonis baharunya, Atsu, dan peningkatan permainan utama. Pengarah kreatif Jason Connell menekankan cabaran reka bentuk dunia terbuka dan kecenderungan ke arah pengulangan: "Satu cabaran...adalah sifat berulang untuk melakukan perkara yang sama berulang kali," katanya. "Kami mahu mengimbanginya dan mencari pengalaman unik." Beliau seterusnya mengesahkan bahawa tidak seperti pendahulunya, Ghost of Yotei akan menampilkan senjata api di samping pertempuran jarak dekat.

Walaupun Ghost of Tsushima mempunyai skor Metacritic 83/100, kritikan mengenai permainan berulang tidak dapat dinafikan. Ulasan sering menyebut persamaan permainan dengan pengembaraan dunia terbuka gaya Assassin's Creed dan mencadangkan bahawa skop yang lebih kecil atau struktur yang lebih linear akan memberi manfaat.

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima

Maklum balas pemain menggemakan sentimen ini. Ramai yang memuji visual permainan tetapi menunjukkan pertemuan pertempuran yang berulang dan variasi musuh yang terhad.

Sucker Punch jelas menangani kebimbangan ini secara langsung. Pembangun berhasrat untuk mengekalkan gaya sinematik tandatangan siri dan visual yang menakjubkan sambil menghapuskan pengulangan yang melanda pendahulunya. Pengarah kreatif Nate Fox menekankan perkara ini dalam temu bual itu, dengan menyatakan, "Apabila kami mula mengerjakan sekuel, soalan pertama yang kami tanyakan kepada diri sendiri ialah 'Apakah DNA permainan Hantu?' Jepun feudal."

Didedahkan di State of Play pada September 2024, Ghost of Yotei dijadualkan untuk keluaran PS5 2025. Permainan ini menjanjikan pemain "kebebasan untuk meneroka" Gunung Yotei mengikut rentak mereka sendiri, seperti yang disahkan oleh Pengurus Komunikasi Sucker Punch Sr. Andrew Goldfarb dalam catatan blog PlayStation.

Artikel terkini

22

2025-05

Microsoft memperkenalkan Bonanza Permainan Retro: Lebih 50 Tajuk Activision Klasik Ditambah ke Pas Permainan

https://imgs.qxacl.com/uploads/16/682df8eae8229.webp

Microsoft mempunyai berita menarik untuk peminat permainan dengan pelancaran Retro Classics dengan Game Pass, kerjasama unik dengan Antstream Arcade. Inisiatif ini membawa lebih daripada 50 permainan Activision klasik dari tahun 80 -an dan 90 -an terus kepada ahli Game Pass, menawarkan perjalanan nostalgia kembali dalam masa. Tajuk

Pengarang: AaliyahMembaca:0

22

2025-05

Arc Raiders: Pengalaman permainan yang memuaskan

https://imgs.qxacl.com/uploads/78/6810f7f667a21.webp

Arc Raiders adalah penembak pengekstrakan yang sangat penting, jadi arketipe hampir klise. Sekiranya anda peminat menghancurkan sumber -sumber semasa menghindari musuh AI dan mengalahkan pemain lain, Arc Raiders akan berasa seperti yang biasa, walaupun dapat diramalkan, keseronokan. Namun, jika anda mencari sesuatu yang baru

Pengarang: AaliyahMembaca:0

22

2025-05

Zen Pinball World mengembang dengan 16 jadual baru dalam tiga pek

https://imgs.qxacl.com/uploads/91/680c22524bb56.webp

Zen Pinball World baru saja melancarkan kemas kini yang menarik untuk Mobile, yang menampilkan 16 jadual baru yang memenuhi pelbagai peminat pinball. Sama ada anda berada dalam pertempuran epik dengan raksasa gergasi atau lebih suka daya tarikan pinball klasik, kemas kini ini mempunyai sesuatu untuk semua orang. Apakah 16 tab baru

Pengarang: AaliyahMembaca:0

22

2025-05

"Streamers Menang Hazelight Studios Perjalanan Selepas Tahap Rahsia Penyiapan"

https://imgs.qxacl.com/uploads/74/174247205267dc0374453db.png

Ketahui bagaimana streamer fiksyen berpecah menangani tahap rahsia neraka laser yang mencabar dan memperoleh perjalanan eksklusif ke Hazelight Studios. Menyelam lebih jauh ke dalam kejutan yang berterusan permainan dan mendapatkan yang terbaru pada projek seterusnya Hazelight.

Pengarang: AaliyahMembaca:0