นักเขียนบทภาพยนตร์จากไตรภาค Blade ของ Wesley Snipes ได้แสดงความพร้อมที่จะช่วย Kevin Feige ประธาน Marvel Studios ในการฟื้นฟูการรีบูต MCU ที่หยุดชะงักของ Mahershala Aliโปรเจกต์ของ Marvel Cinematic Unive
ผู้เขียน: Aaliyahการอ่าน:1
ภาคต่อของ Ghost of Tsushima, Ghost of Yotei มีจุดมุ่งหมายเพื่อแก้ไขคำวิจารณ์ที่สำคัญในระดับรุ่นก่อน: การเล่นเกมซ้ำ ๆ นักพัฒนาซอฟต์แวร์ Sucker Punch กำลังทำงานอย่างแข็งขันเพื่อรับมือกับสิ่งนี้ โดยสัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์โลกเปิดที่หลากหลายและน่าดึงดูดยิ่งขึ้น
จัดการกับความซ้ำซากใน Ghost of Tsushima
<>
ความคิดเห็นของผู้เล่นสะท้อนความรู้สึกเหล่านี้ หลายคนชื่นชมภาพของเกม แต่ชี้ให้เห็นถึงการต่อสู้ที่ซ้ำซากและความหลากหลายของศัตรูที่จำกัด
Sucker Punch จัดการกับข้อกังวลเหล่านี้อย่างชัดเจน นักพัฒนาตั้งเป้าที่จะรักษาสไตล์ภาพยนตร์อันเป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์และภาพที่สวยงาม ขณะเดียวกันก็ขจัดความซ้ำซ้อนที่รบกวนจิตใจของภาคก่อน ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Nate Fox เน้นย้ำเรื่องนี้ในการสัมภาษณ์โดยกล่าวว่า "เมื่อเราเริ่มทำงานในภาคต่อ คำถามแรกที่เราถามตัวเองคือ 'DNA ของเกม Ghost คืออะไร?' มันเป็นเรื่องเกี่ยวกับการนำผู้เล่นไปสู่ความโรแมนติกและความงาม ของระบบศักดินาญี่ปุ่น"
<>เปิดเผยที่ State of Play ในเดือนกันยายน 2024 Ghost of Yotei มีกำหนดวางจำหน่าย PS5 ในปี 2025 เกมดังกล่าวสัญญาว่าผู้เล่นจะได้รับ "อิสระในการสำรวจ" Mount Yotei ตามความต้องการ ตามที่ได้รับการยืนยันโดย Sucker Punch Sr. Communications Manager Andrew Goldfarb ในบล็อกโพสต์ของ PlayStation