
Ghost of Tsushima ၏နောက်ဆက်တွဲဖြစ်သော Ghost of Yotei သည် ၎င်း၏ရှေ့ဆက်ထွက်ရှိခဲ့သည့် အဓိကဝေဖန်မှုများကို ဖြေရှင်းရန် ရည်ရွယ်သည်- ထပ်တလဲလဲဂိမ်းကစားခြင်း။ Developer Sucker Punch သည် ဤအရာကို တန်ပြန်ရန် တက်ကြွစွာ လုပ်ဆောင်နေပြီး ပိုမိုကွဲပြားပြီး ဆွဲဆောင်မှုရှိသော open-world အတွေ့အကြုံကို ရရှိစေပါသည်။
Yotei တစ္ဆေ- ကမ္ဘာဖွင့်ဒီဇိုင်းအတွက် ချဉ်းကပ်မှုအသစ်
Tsushima Ghost of Ghost တွင် ထပ်ခါတလဲလဲဖြစ်ခြင်းကို ဖြေရှင်းခြင်း

မကြာသေးမီက New York Times အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Sony နှင့် Sucker Punch သည် ၎င်း၏ဇာတ်ဆောင်အသစ်၊ Atsu နှင့် အဓိကဂိမ်းကစားနည်းတိုးတက်မှုတို့ကို အာရုံစိုက်ကာ Ghost of Yotei ကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ တီထွင်ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ Jason Connell က open-world ဒီဇိုင်း၏စိန်ခေါ်မှုနှင့် ထပ်ခါတလဲလဲလုပ်ရန် သဘောထားကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်- "စိန်ခေါ်မှုတစ်ခု... သည် ထပ်ခါတလဲလဲလုပ်ခြင်း၏ ထပ်ခါတလဲလဲသဘောသဘာဝဖြစ်သည်" ဟုပြောကြားခဲ့သည်။ "ကျနော်တို့က အဲဒါကို ဟန်ချက်ညီပြီး ထူးခြားတဲ့ အတွေ့အကြုံတွေကို ရှာချင်ခဲ့တယ်။" ၎င်းသည် ၎င်း၏ရှေ့ဆက်သူများနှင့်မတူဘဲ Ghost of Yotei သည် မီလီတိုက်ပွဲနှင့်အတူ သေနတ်များပါရှိမည်ဖြစ်ကြောင်း ၎င်းက ထပ်လောင်းအတည်ပြုခဲ့သည်။
Ghost of Tsushima သည် 83/100 Metacritic ရမှတ်ဖြင့် ကြွားကြွားနေသော်လည်း ထပ်တလဲလဲ ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့်ပတ်သက်၍ ဝေဖန်မှုများမှာ ငြင်းမရပေ။ သုံးသပ်ချက်များသည် Assassin's Creed-style open-world စွန့်စားခန်းများနှင့် ဂိမ်း၏ဆင်တူမှုကို မကြာခဏကိုးကားပြီး သေးငယ်သောနယ်ပယ် သို့မဟုတ် မျဉ်းသားဖွဲ့စည်းပုံသည် အကျိုးရှိမည်ဟု အကြံပြုထားသည်။

ကစားသမား တုံ့ပြန်ချက်သည် ဤခံစားချက်များကို ပဲ့တင်ထပ်ခဲ့သည်။ အများအပြားက ဂိမ်း၏ရုပ်ပုံများကို ချီးကျူးခဲ့ကြသော်လည်း ထပ်ခါတလဲလဲ တိုက်ခိုက်မှုများနှင့် ရန်သူအမျိုးမျိုးကို ကန့်သတ်ထားကြောင်း ထောက်ပြခဲ့သည်။
Sucker Punch သည် ဤစိုးရိမ်မှုများကို ရှေ့တန်းတင်ကာ ရှင်းလင်းစွာ ဖြေရှင်းနေသည်။ ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများသည် စီးရီး၏အမှတ်အသားဖြစ်သော ရုပ်ရှင်ပုံစံနှင့် ရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ကောင်းသော ရုပ်ပုံများကို ဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားရန် ရည်ရွယ်ပြီး ၎င်းသည် ယခင်မျိုးဆက်များကို နှောင့်ယှက်ခဲ့သည့် ထပ်တလဲလဲဖြစ်မှုကို ဖယ်ရှားပစ်ရန် ရည်ရွယ်သည်။ ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ Nate Fox က "ကျွန်ုပ်တို့နောက်ဆက်တွဲကိုစလုပ်တုန်းက 'Ghost game ရဲ့ DNA ဆိုတာဘာလဲ' လို့ အင်တာဗျူးမှာ အလေးပေးပြောကြားခဲ့ပါတယ်။ ပဒေသရာဇ်ဂျပန်။"
စက်တင်ဘာလတွင် Play of Play တွင်ပြသခဲ့သည်၊ Ghost of Yotei သည် 2025 PS5 ထွက်ရှိရန်စီစဉ်ထားသည်။ ဂိမ်းသည် ကစားသမားများအား PlayStation ဘလော့ဂ်ပို့စ်တွင် Sucker Punch Sr. Communications Manager Andrew Goldfarb မှ အတည်ပြုထားသည့်အတိုင်း Yotei Mount Yotei တောင်ကို လွတ်လပ်စွာ စူးစမ်းလေ့လာရန် ကစားသမားများအား ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်အရှိန်အဟုန်ဖြင့် ကတိပေးပါသည်။