Palworld ၏အနာဂတ်- Live Service မော်ဒယ်သည် အကောင်းဆုံးရွေးချယ်မှုဖြစ်ပါသလား။
ASCII Japan နှင့် အင်တာဗျူးတွင် Pocketpair အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Takuro Mizobe က Palworld ၏ အနာဂတ်လမ်းညွှန်ချက် အထူးသဖြင့် ၎င်းအား လက်ရှိအသုံးပြုနေသည့် တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုဂိမ်းအဖြစ် ပြောင်းလဲရန်နှင့် ကစားသမားများ မျှော်လင့်နိုင်သည့်အရာများကို ဆွေးနွေးခဲ့သည်။
အမြတ်အစွန်းရသော်လည်း ကြီးမားသောစိန်ခေါ်မှု
Mizobe Takuro က Palworld ၏ အနာဂတ် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေး ဦးတည်ချက်ကို အပြီးသတ် မပြီးပြတ်သေးကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ ဆော့ဖ်ဝဲအဖွဲ့ Pocketpair သည် ဂိမ်းကို လန်းဆန်းနေစေရန် မြေပုံအသစ်များ၊ အပေါင်းအဖော်များနှင့် စီးနင်းတိုက်ခိုက်သည့် သူဌေးများကဲ့သို့သော အကြောင်းအရာများဖြင့် ဂိမ်းကို အပ်ဒိတ်လုပ်ရန် စီစဉ်နေသည်။ သို့သော် Palworld သည် အနာဂတ်တွင် ရွေးချယ်စရာနှစ်ခုနှင့် ရင်ဆိုင်ရလိမ့်မည်-
ဟုလည်း ထောက်ပြခဲ့သည်။
- တစ်ကြိမ်ဝယ်-to-play (B2P) ဂိမ်းအဖြစ် ၎င်း၏ ပြီးပြည့်စုံသောပုံစံဖြင့် Palworld ကို ဖြည့်ပါ။
- အဆက်မပြတ်လည်ပတ်နေသော တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုဂိမ်းအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲပါ (အင်တာဗျူးတွင် LiveOps ဟုရည်ညွှန်းသည်)။
Mizobe Takuro မှ လုပ်ငန်းရှုထောင့်မှကြည့်လျှင် Palworld ကို တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုဂိမ်းအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲခြင်းသည် အမြတ်အစွန်းအခွင့်အလမ်းများ ပိုမိုရရှိစေပြီး ဂိမ်း၏သက်တမ်းကို တိုးစေမည်ဖြစ်ကြောင်း ရှင်းပြခဲ့သည်။ သို့သော်၊ Palworld သည် တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုပုံစံကိုအခြေခံ၍ မူလဒီဇိုင်းမဟုတ်သောကြောင့် ဤလမ်းကြောင်းကိုသွားပါက ကြီးမားသောစိန်ခေါ်မှုများနှင့် ရင်ဆိုင်ရမည်ဖြစ်သည်။
ဂရုတစိုက်ထည့်သွင်းစဉ်းစားရန် လိုအပ်သည့် အခြားရှုထောင့်တစ်ခုမှာ တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုဂိမ်းအဖြစ် ကစားသမားများအတွက် Palworld ၏ ဆွဲဆောင်မှုဖြစ်သည်။ "အရေးကြီးဆုံးက ကစားသမားတွေက ဒါကို လိုချင်လားဆိုတာ ဆုံးဖြတ်ဖို့ပါပဲ" ဟု ၎င်းက ဆက်လက်ပြောသည်။ "ပုံမှန်အားဖြင့်၊ ဂိမ်းတစ်ခုသည် တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုဂိမ်းပုံစံကို လက်ခံကျင့်သုံးရန် အခမဲ့ကစားနိုင်သည် (F2P) ဖြစ်ရပါမည်။ ပေါင်းထည့်ပြီး battle pass ဖြစ်သော်လည်း Palworld သည် တစ်ကြိမ်ဝယ်ယူသည့်ဂိမ်း (B2P) ဖြစ်သောကြောင့် ၎င်းကို တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုဂိမ်းအဖြစ် ပြောင်းလဲရန် ခက်ခဲသည်။
၎င်းက ဆက်လက်ရှင်းပြသည်- "PUBG နှင့် Fall Guys ကဲ့သို့သော F2P မော်ဒယ်သို့ အောင်မြင်စွာ ပြောင်းရွှေ့ခဲ့သော ဂိမ်းအချို့ရှိပါသည်၊ သို့သော် ဂိမ်းနှစ်ခုစလုံးသည် ဤအသွင်ကူးပြောင်းမှုကို အောင်မြင်စွာပြုလုပ်နိုင်ရန် နှစ်ပေါင်းများစွာ အချိန်ယူခဲ့ရပါသည်။ တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှု Model ကို နားလည်သော်လည်း ကောင်းမွန်ပါသည်။ စီးပွားရေးအတွက်၊ ဒါပေမယ့် မလွယ်ဘူး။”
လက်ရှိတွင်၊ Pocketpair သည် ရှိပြီးသားကစားသမားများကို ပျော်ရွှင်စေရန်အတွက် ကစားသမားများကို ပိုမိုဆွဲဆောင်ရန် နည်းလမ်းအမျိုးမျိုးကို ရှာဖွေနေပါသည်။ "ကြော်ငြာငွေရှာခြင်းကို အကောင်အထည်ဖော်ရန် ကျွန်ုပ်တို့လည်း အကြံပြုထားသော်လည်း ၎င်းသည် မိုဘိုင်းဂိမ်းမဟုတ်ပါက ကြော်ငြာငွေရှာခြင်းမှ လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေရန် ခက်ခဲပါက" ဟု Mizobe က ပြောကြားခဲ့သည်။ PC ဂိမ်းကစားသူများ၏ အပြုအမူကို သတိပြုမိပြီး "၎င်းသည် PC ဂိမ်းများအတွက် အလုပ်လုပ်သော်လည်း Steam ကြော်ငြာများကို မုန်းတီးသော ဂိမ်းများကို ကစားသူများဖြစ်သည်။ ကြော်ငြာများထည့်သွင်းသောအခါတွင် အသုံးပြုသူအများအပြား စိတ်အနှောင့်အယှက်ဖြစ်ရပါသည်။"
“ဒါကြောင့် လောလောဆယ်မှာ Palworld ရဲ့ ဦးတည်ရာကို ဂရုတစိုက် ချိန်ဆနေပါတယ်” ဟု Mizobe က နိဂုံးချုပ်ခဲ့သည်။ လောလောဆယ်တွင် Early Access တွင်ရှိနေဆဲဖြစ်ပြီး Palworld သည် ၎င်း၏အကြီးဆုံးအပ်ဒိတ်ဖြစ်သည့် Sakurajima ကို မကြာသေးမီက ထုတ်ပြန်ခဲ့ပြီး အလွန်မျှော်လင့်ထားသည့် PvP Arena မုဒ်ကို မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။