Dom Aktualności EA CEO: Dragon Age: The Veilguard Misses Broad Appeal, gracze pragną funkcji wspólnego świata

EA CEO: Dragon Age: The Veilguard Misses Broad Appeal, gracze pragną funkcji wspólnego świata

Apr 13,2025 Autor: Isaac

Dyrektor generalny EA, Andrew Wilson, rzucił światło na finansową słabość Dragon Age: The Veilguard, stwierdzając, że gra nie „rezonowała z wystarczająco szeroką publicznością”. To stwierdzenie pojawia się w następstwie decyzji EA o restrukturyzacji programisty Dragon Age BioWare, co skupiając się wyłącznie na Mass Effect 5. W rezultacie niektórzy członkowie zespołu, którzy pracowali nad Veilguard, zostali ponownie przypisani do innych projektów w studiach EA.

Przeniesienie nastąpiło po objawieniu EA, że Dragon Age: The Veilguard nie spełnił oczekiwań firmy wobec niecierpliwie oczekiwanej działalności RPG. Według EA gra „zaangażowała” 1,5 miliona graczy w ostatnim kwartale finansowym, co nie było prognoz o prawie 50%.

IGN udokumentował kilka przeszkód rozwojowych, przed którymi stoi Dragon Age: The Veilguard, w tym zwolnienia i wyjście wielu potencjalnych klientów na różnych etapach. Reporter Bloomberg, Jason Schreier, poinformował, że personel BioWare uznał to za cud, że gra została zakończona, szczególnie po początkowym nacisku EA na model usług na żywo, który został później porzucony.

Podczas rozmowy finansowej skierowanej do inwestorów Wilson podkreślił potrzebę gry ról EA w celu uwzględnienia „funkcji świata wspólnego i głębszego zaangażowania wraz z wysokiej jakości narracji”. Opracował: „Aby wyrwać się poza podstawową publiczność, gry muszą bezpośrednio połączyć się z rozwijającymi się wymaganiami graczy, którzy coraz częściej szukają wspólnych cech i głębszego zaangażowania wraz z narracjami wysokiej jakości w tej ukochanej kategorii”.

Wilson przyznał, że Dragon Age: The Veilguard miał godną pochwały uruchomienie i otrzymał pozytywne recenzje od krytyków i graczy. Zauważył jednak, że gra nie uchwyciła wystarczająco szerokiej publiczności na niezwykle konkurencyjnym rynku gier.

Komentarze Wilsona sugerują, że włączenie „funkcji świata wspólnego” i „głębszego zaangażowania” mogły potencjalnie zwiększyć sprzedaż gry. Jednak postawa ta wydaje się sprzeczna z poparciem EA dla znaczącego przeglądu Dragon Age przez BioWare, który przekształcił go z frameworka gry wieloosobowej w pełnoprawną RPG dla jednego gracza, jak donosi IGN.

Fani wyrazili obawy, że EA może wyciągnąć niewłaściwe wnioski z Dragon Age: wydajność Veilguarda, zwłaszcza biorąc pod uwagę niedawny sukces RPG dla jednego gracza, takich jak Gate Baldur's Baldur's Gate 3. Przyszłość Dragon Age wydaje się niepewna, ale uwaga zmienia się teraz w Mass Effect 5.

EA CFO Stuart Canfield omówił decyzję firmy o ponownym skoncentrowaniu się bioware w nadchodzącej grze Mass Effect, która podobno doprowadziła do zmniejszenia siły roboczej studia z 200 do mniej niż 100 pracowników. Canfield zauważył: „Historycznie, hitowe opowiadanie historii było głównym sposobem, w jaki nasza branża przyniosła graczom ukochaną IP. Wyniki finansowe gry podkreśla ewoluujący krajobraz branży i wzmacnia znaczenie naszych działań, aby zregenerować zasoby wobec naszych najwyższych i najwyższych potencjalnych możliwości”.

Należy zauważyć, że gry dla jednego gracza stanowią tylko niewielki ułamek całkowitych przychodów EA. Większość zarobków firmy (74% w ciągu ostatniego roku) pochodzi z gier serwisowych na żywo, przy czym główny zespół jest głównym zespołem. Inne gry serwisowe na żywo, takie jak Apex Legends i Sims, również przyczyniają się do sukcesu EA. Oczekuje się, że nadchodzące łyżwy i następne pole bitwy będą śledzić model serwisu na żywo.

Najnowsze artykuły

14

2025-04

Blade Ball: Aktywne kody wymieniania na styczeń 2025

https://imgs.qxacl.com/uploads/15/1736242936677cf6f81ddfa.jpg

Blade Ball to wyjątkowa gra na Roblox, znana z ekscytującej rozgrywki, w której kieruje się szalejąca piłka, zmuszając cię do uderzenia jej w celu zwiększenia prędkości. Tęsknisz za hitem, a ty nie ma, pozostawiając piłkę, by ścigać swoją kolejną ofiarę. Gra oferuje różne tryby, w tym ujęcia i umiejętności czasowe

Autor: IsaacCzytanie:0

14

2025-04

ROBLOX: Styczeń 2025 PC Codes Codes

https://imgs.qxacl.com/uploads/10/1736283741677d965d916e1.jpg

Quick Linksall Custom PC Codeshow, aby wymienić kody w niestandardowym PC Tycoondive do ekscytującego świata niestandardowego potentata na PC na Roblox, gdzie gracze przyjmują rolę entuzjastów technologii, montażu komputerów i serwerów z różnych komponentów. Im droższe części, tym bardziej lukratywny twój komputer

Autor: IsaacCzytanie:0

14

2025-04

Waniliowe gwiazdy w kwietniu 2025 r. Pokémon Go Community Day, dodając śnieżną zabawę do wiosny

https://imgs.qxacl.com/uploads/00/174296887667e3982c86020.jpg

Gdy zbliżamy się do sezonu wiosennego, Pokémon Go Gracze doświadczą chłodnego zwrotu czasu podczas nadchodzącego wydarzenia z okazji Dnia Społeczności 27 kwietnia, od 14:00 do 17:00 czasu lokalnego. Światło reflektorów będzie na wanilicie, świeżym śniegu Pokémon, który pojawi się częściej na wolności. Miej oczy obrane

Autor: IsaacCzytanie:0

14

2025-04

Netflix zdziwiony: Daily Brain Teasers bez rozpraszania uwagi

https://imgs.qxacl.com/uploads/21/174194282367d3f02712ed1.jpg

Netflix rozszerza swoje portfolio gier mobilnych wraz z wprowadzeniem Netflix, codziennej gry puzzli zaprojektowanej w celu zakwestionowania i rozrywki subskrybentów w podróży. Ten nowy dodatek do składu strumieniowego giganta oferuje świeżą kolekcję logiki i łamigłówek słownych każdego dnia, idealny dla tych

Autor: IsaacCzytanie:0