
সংক্ষিপ্তসার
- প্রাক্তন স্টারফিল্ড বিকাশকারী উইল শেনের মতে খেলোয়াড়রা দীর্ঘস্থায়ী এএএ গেমস দ্বারা ক্রমবর্ধমানভাবে ক্লান্ত হয়ে পড়ছে।
- দীর্ঘ গেমগুলির সাথে এএএ বাজারের স্যাচুরেশন সংক্ষিপ্ত গেমগুলির জনপ্রিয়তা চালাচ্ছে।
- এই প্রবণতা সত্ত্বেও, স্টারফিল্ডের মতো দীর্ঘ গেমগুলি শিল্পে আধিপত্য বজায় রাখে।
প্রাক্তন বেথেসদা বিকাশকারী উইল শেন যিনি স্টারফিল্ডে অবদান রেখেছিলেন, আধুনিক এএএ গেমসের দৈর্ঘ্য নিয়ে উদ্বেগ প্রকাশ করেছেন। ফলআউট 4 এবং ফলআউট 76 এর মতো শিরোনামের অভিজ্ঞতার সাথে শেনের অন্তর্দৃষ্টিগুলি উল্লেখযোগ্য ওজন বহন করে। তিনি যুক্তি দিয়েছিলেন যে এই দীর্ঘ গেমগুলির দ্বারা প্রয়োজনীয় সময় বিনিয়োগ থেকে খেলোয়াড়রা "ক্লান্ত" বাড়ছে।
2023 সালে প্রকাশিত স্টারফিল্ড 25 বছরের মধ্যে বেথেস্ডার প্রথম নতুন আইপি চিহ্নিত করেছে এবং তাদের ক্যাটালগে আরও একটি বিস্তৃত ওপেন-ওয়ার্ল্ড আরপিজি যুক্ত করেছে। গেমটির লঞ্চটি সফল হয়েছিল, অন্তহীন সামগ্রীর আবেদন প্রদর্শন করে, এমন খেলোয়াড়দের একটি ক্রমবর্ধমান অংশ রয়েছে যারা খাটো, আরও বেশি কেন্দ্রীভূত অভিজ্ঞতা অর্জন করে। কিউই টকজ (গেমস্পটের মাধ্যমে) সাথে একটি সাক্ষাত্কারের সময় তৈরি করা শেনের মন্তব্যগুলি প্লেয়ারের পছন্দগুলিতে এই শিফটটি তুলে ধরেছে।
শেন উল্লেখ করেছিলেন যে শিল্পটি "একটি পর্যায়ে পৌঁছেছে" যেখানে অনেক খেলোয়াড় গেমসে ক্লান্ত হয়ে পড়ে যা কয়েক ডজন ঘন্টা প্লেটাইম দাবি করে। তিনি উল্লেখ করেছিলেন যে বাজারটি ইতিমধ্যে এই জাতীয় গেমগুলির সাথে স্যাচুরেটেড রয়েছে, এটি আরও একটি দীর্ঘ শিরোনাম প্রবর্তন করার জন্য এটি একটি "লম্বা অর্ডার" করে তোলে। স্কাইরিমের মতো অতীতের সাফল্যের প্রতিফলন করে শেন ব্যাখ্যা করেছিলেন যে কীভাবে এই "চিরসবুজ গেমস" একটি প্রবণতা নির্ধারণ করেছে। তিনি এটিকে অন্যান্য প্রভাবশালী প্রবণতার সাথে তুলনা করেছেন, যেমন ডার্ক সোলসকে চ্যালেঞ্জিং তৃতীয় ব্যক্তির লড়াইয়ে জনপ্রিয় করে তোলা। শেন আরও উল্লেখ করেছিলেন যে বেশিরভাগ খেলোয়াড় 10 ঘন্টারও বেশি দীর্ঘ গেমগুলি সম্পূর্ণ করেন না, যা তিনি বিশ্বাস করেন যে গল্প এবং পণ্যটির সাথে জড়িত থাকার জন্য গুরুত্বপূর্ণ।
স্টারফিল্ড দেব দীর্ঘ গেমস নিয়ে আলোচনা করেছেন, সংক্ষিপ্ত অভিজ্ঞতার চাহিদা তুলে ধরেছেন
শেন দীর্ঘ গেমগুলিতে এএএ সেক্টরের ফোকাসের প্রভাব নিয়ে আলোচনা করেছেন, এটি প্রস্তাবিত যে এটি সংক্ষিপ্ত গেমগুলির একটি "পুনরুত্থান" এ অবদান রেখেছে। তিনি মাউথ ওয়াশিংয়ের সাফল্যের উদ্ধৃতি দিয়েছিলেন, একটি ইন্ডি হরর গেম, এটি তার ইতিবাচক অভ্যর্থনাটিকে সংক্ষিপ্ত রানটাইমকে দায়ী করে। শেন বিশ্বাস করেন যে মাউথ ওয়াশিং যদি অসংখ্য পার্শ্ব অনুসন্ধান এবং অতিরিক্ত সামগ্রীর সাথে দীর্ঘতর হত তবে এটি ততটা প্রশংসিত নাও হতে পারে।
সংক্ষিপ্ত গেমগুলির ক্রমবর্ধমান চাহিদা থাকা সত্ত্বেও, স্টারফিল্ডের মতো দীর্ঘমেয়াদী অভিজ্ঞতাগুলি শিল্পের প্রধান হিসাবে রয়ে গেছে। 2024 সালে, স্টারফিল্ডের ডিএলসি, ছিন্নভিন্ন স্থান, প্রকাশিত হয়েছিল, ইতিমধ্যে বিস্তৃত গেমটিতে আরও বেশি সামগ্রী যুক্ত করে। গুজবগুলি পরামর্শ দেয় যে 2025 সালের জন্য আরও একটি সম্প্রসারণ দিগন্তে থাকতে পারে, এটি ইঙ্গিত করে যে বেথেসদা তাদের দীর্ঘ গেমগুলিকে সমর্থন এবং প্রসারিত করতে থাকবে।