घर समाचार "स्टारफील्ड देव: लंबे खेलों से थक गए खिलाड़ी"

"स्टारफील्ड देव: लंबे खेलों से थक गए खिलाड़ी"

Apr 04,2025 लेखक: Bella

"स्टारफील्ड देव: लंबे खेलों से थक गए खिलाड़ी"

सारांश

  • एक पूर्व स्टारफील्ड डेवलपर विल शेन के अनुसार, व्यापक सामग्री के साथ लंबे एएए खेलों से खिलाड़ी तेजी से थका हुआ महसूस कर रहे हैं।
  • लंबे गेम के साथ एएए बाजार की संतृप्ति कम खेलों की लोकप्रियता को बढ़ा सकती है।
  • इस प्रवृत्ति के बावजूद, स्टारफील्ड जैसे लंबे गेम उद्योग पर हावी हैं।

विल शेन, एक पूर्व बेथेस्डा डेवलपर, जिन्होंने स्टारफील्ड में योगदान दिया, ने आधुनिक एएए खेलों की लंबाई के बारे में चिंता व्यक्त की है। फॉलआउट 4 और फॉलआउट 76 जैसे शीर्षकों पर अनुभव के साथ, शेन की अंतर्दृष्टि महत्वपूर्ण वजन ले जाती है। उनका तर्क है कि खिलाड़ी इन लंबे खेलों द्वारा आवश्यक समय निवेश से "थका हुआ" बढ़ रहे हैं।

2023 में जारी स्टारफील्ड ने 25 वर्षों में बेथेस्डा के पहले नए आईपी को चिह्नित किया और एक और विस्तारक ओपन-वर्ल्ड आरपीजी को अपनी सूची में जोड़ा। जबकि गेम का लॉन्च सफल रहा, अंतहीन सामग्री की अपील को प्रदर्शित करते हुए, उन खिलाड़ियों का एक बढ़ता हुआ खंड है जो छोटे, अधिक केंद्रित अनुभवों को तरसते हैं। शेन की टिप्पणियां, कीवी टॉज़ (गेमस्पॉट के माध्यम से) के साथ एक साक्षात्कार के दौरान की गई, खिलाड़ी वरीयताओं में इस बदलाव को उजागर करती हैं।

शेन ने बताया कि उद्योग "एक बिंदु तक पहुंच रहा है" जहां कई खिलाड़ी उन खेलों से थक गए हैं जो दर्जनों घंटों के खेलने की मांग करते हैं। उन्होंने कहा कि बाजार पहले से ही इस तरह के खेलों के साथ संतृप्त है, जिससे यह एक और लंबा शीर्षक पेश करने के लिए एक "लंबा आदेश" है। स्किरिम जैसी पिछली सफलताओं पर विचार करते हुए, शेन ने बताया कि कैसे इन "सदाबहार खेलों" ने एक प्रवृत्ति निर्धारित की है। उन्होंने इसकी तुलना अन्य प्रभावशाली रुझानों से की, जैसे कि डार्क सोल्स को चुनौतीपूर्ण तीसरे व्यक्ति की लड़ाई को लोकप्रिय बनाना। शेन ने यह भी उल्लेख किया कि अधिकांश खिलाड़ी उन खेलों को पूरा नहीं करते हैं जो 10 घंटे से अधिक लंबे हैं, जो उनका मानना ​​है कि कहानी और उत्पाद के साथ जुड़ाव के लिए महत्वपूर्ण है।

स्टारफील्ड देव लंबे खेलों पर चर्चा करते हैं, छोटे अनुभवों की मांग पर प्रकाश डालते हैं

शेन ने एएए क्षेत्र के लंबे खेलों पर ध्यान केंद्रित करने के प्रभाव पर चर्चा की, यह सुझाव दिया कि इसने छोटे खेलों के "पुनरुत्थान" में योगदान दिया है। उन्होंने माउथवॉशिंग की सफलता का हवाला दिया, जो एक इंडी हॉरर गेम है, जो इसके सकारात्मक रिसेप्शन को अपने संक्षिप्त रनटाइम के लिए जिम्मेदार ठहराता है। शेन का मानना ​​है कि अगर माउथवॉशिंग कई साइड quests और अतिरिक्त सामग्री के साथ लंबे समय तक रही होती, तो हो सकता है कि यह अच्छी तरह से प्राप्त नहीं हुआ हो।

छोटे खेलों की बढ़ती मांग के बावजूद, स्टारफील्ड जैसे लंबे समय के अनुभव उद्योग में एक प्रधान हैं। 2024 में, स्टारफील्ड के डीएलसी, बिखरने वाले स्थान को जारी किया गया था, जो पहले से ही विस्तारक गेम में और भी अधिक सामग्री जोड़ रहा था। अफवाहों का सुझाव है कि एक और विस्तार 2025 के लिए क्षितिज पर हो सकता है, यह दर्शाता है कि बेथेस्डा अपने लंबे खेलों का समर्थन और विस्तार करना जारी रखेगा।

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