
Özet
- Eski bir Starfield geliştiricisi Will Shen'e göre, oyuncular geniş içeriğe sahip Long AAA oyunları tarafından giderek daha fazla yorgun hissediyorlar.
- AAA pazarının uzun oyunlarla doygunluğu, daha kısa oyunların popülaritesini artırıyor olabilir.
- Bu eğilime rağmen, Starfield gibi uzun oyunlar sektöre hakim olmaya devam ediyor.
Starfield'a katkıda bulunan eski bir Bethesda geliştiricisi olan Will Shen, modern AAA oyunlarının uzunluğu hakkında endişelerini dile getirdi. Fallout 4 ve Fallout 76 gibi başlıklar konusunda deneyimle, Shen'in içgörüleri önemli bir ağırlık taşıyor. Oyuncuların bu uzun oyunların gerektirdiği zamandan itibaren "yorgun" büyüdüklerini savunuyor.
2023'te piyasaya sürülen Starfield, 25 yıl içinde Bethesda'nın ilk yeni IP'sini işaretledi ve kataloglarına bir başka geniş açık dünya RPG ekledi. Oyunun lansmanı başarılı olsa da, sonsuz içeriğin çekiciliğini sergiliyorken, daha kısa, daha odaklanmış deneyimleri canlandıran büyüyen bir oyuncu segmenti var. Kivi Talkz (GameSpot aracılığıyla) ile yapılan bir röportaj sırasında yapılan Shen'in yorumları, oyuncu tercihlerindeki bu değişimi vurguluyor.
Shen, sektörün birçok oyuncunun düzinelerce oyun süresi talep eden oyunlardan bıktığı "bir noktaya ulaştığını" belirtti. Piyasanın zaten bu tür oyunlarla doymuş olduğunu ve başka bir uzun başlık sunmayı "uzun bir sipariş" haline getirdiğini kaydetti. Skyrim gibi geçmiş başarılar üzerine düşünen Shen, bu "Evergreen Oyunları" nın nasıl bir trend oluşturduğunu açıkladı. Bunu, zorlu üçüncü şahıs savaşını popülerleştiren Dark Souls gibi diğer etkili eğilimlerle karşılaştırdı. Shen ayrıca, çoğu oyuncunun 10 saatten fazla olan oyunları tamamlamadığını ve hikaye ve ürünle etkileşim kurmak için çok önemli olduğuna inandığını belirtti.
Starfield Dev uzun oyunları tartışıyor, daha kısa deneyimlere olan talebi vurguluyor
Shen, AAA sektörünün uzun oyunlara odaklanmasının etkisini tartıştı ve daha kısa oyunların "yeniden canlanmasına" katkıda bulunduğunu gösterdi. Olumlu resepsiyonunu özlü çalışma zamanına atfeten bir indie korku oyunu olan ağız yıkamanın başarısını gösterdi. Shen, göz kırpma çok sayıda yan görev ve ek içerikle daha uzun olsaydı, iyi karşılanmamış olabileceğine inanıyor.
Daha kısa oyunlara olan artan talebe rağmen, Starfield gibi uzun biçimli deneyimler sektörde bir temel olmaya devam ediyor. 2024'te Starfield'ın DLC'si, Shattered Space yayınlandı ve zaten geniş oyuna daha fazla içerik ekledi. Söylentiler, 2025 için başka bir genişlemenin ufukta olabileceğini öne sürerek Bethesda'nın uzun oyunlarını desteklemeye ve genişletmeye devam edeceğini gösteriyor.