
Riepilogo
- I giocatori si sentono sempre più affaticati da lunghi giochi AAA con ampi contenuti, secondo Will Shen, ex sviluppatore di Starfield.
- La saturazione del mercato AAA con lunghi giochi potrebbe guidare la popolarità di giochi più brevi.
- Nonostante questa tendenza, lunghi giochi come Starfield continuano a dominare il settore.
Will Shen, un ex sviluppatore di Bethesda che ha contribuito a Starfield, ha espresso preoccupazione per la durata dei moderni giochi AAA. Con esperienza su titoli come Fallout 4 e Fallout 76, le intuizioni di Shen portano un peso significativo. Sostiene che i giocatori stanno crescendo "affaticato" dal tempo richiesto da questi lunghi giochi.
Starfield, rilasciato nel 2023, ha segnato il primo nuovo IP di Bethesda in 25 anni e ha aggiunto un altro espansivo gioco di ruolo sul mondo aperto al loro catalogo. Mentre il lancio del gioco ha avuto successo, mettendo in mostra il fascino di contenuti infiniti, c'è un segmento in crescita di giocatori che bramano esperienze più brevi e focalizzate. I commenti di Shen, realizzati durante un'intervista con Kiwi Talkz (tramite Gamespot), evidenziano questo spostamento delle preferenze del giocatore.
Shen ha sottolineato che l'industria "raggiunge un punto" in cui molti giocatori sono stanchi dei giochi che richiedono dozzine di ore di gioco. Ha osservato che il mercato è già saturo di tali giochi, rendendolo un "alto ordine" per introdurre un altro lungo titolo. Riflettendo su successi passati come Skyrim, Shen ha spiegato come questi "giochi sempreverdi" abbiano fissato una tendenza. Ha paragonato questo con altre tendenze influenti, come Dark Souls che resiò un impegnativo combattimento in terza persona. Shen ha anche affermato che la maggior parte dei giocatori non completa i giochi che durano oltre 10 ore, che crede sia cruciale per il coinvolgimento con la storia e il prodotto.
Starfield Dev discute di lunghi giochi, evidenzia la domanda di esperienze più brevi
Shen ha discusso dell'impatto dell'attenzione del settore AAA sui lunghi giochi, suggerendo che ha contribuito a una "rinascita" di giochi più brevi. Ha citato il successo del collutorio, un gioco horror indie, attribuito la sua accoglienza positiva al suo concerto di esecuzione. Shen crede che se il collutorio fosse stato più lungo con numerose missioni secondarie e contenuti aggiuntivi, potrebbe non essere stato ben accolto.
Nonostante la crescente domanda di giochi più brevi, esperienze di lunga durata come Starfield rimangono un punto fermo nel settore. Nel 2024, il DLC di Starfield, Shattered Space, fu rilasciato, aggiungendo ancora più contenuti al gioco già espansivo. Le voci suggeriscono che un'altra espansione potrebbe essere all'orizzonte per il 2025, indicando che Bethesda continuerà a sostenere ed espandere i loro lunghi giochi.