
Streszczenie
- Według Will Shen, byłego programisty Starfield, gracze coraz bardziej zmęczeni długie gry AAA o obszernych treści.
- Nasycenie rynku AAA z długimi grami może zwiększyć popularność krótszych gier.
- Pomimo tego trendu długie gry, takie jak Starfield, nadal dominują w branży.
Will Shen, były programista Bethesda, który przyczynił się do Starfield, wyraził obawy dotyczące długości współczesnych gier AAA. Dzięki doświadczeniu w tytułach takich jak Fallout 4 i Fallout 76, spostrzeżenia Shen mają znaczną wagę. Twierdzi, że gracze stają się „zmęczeni” z czasów wymaganych przez te długie gry.
Starfield, wydany w 2023 roku, oznaczył pierwszy nowy IP Bethesdy od 25 lat i dodał do swojego katalogu kolejną ekspansywną RPG z otwartym światem. Podczas gdy premiera gry zakończyła się sukcesem, pokazując atrakcyjność niekończących się treści, rośnie segment graczy, którzy pragną krótszych, bardziej skoncentrowanych doświadczeń. Komentarze Shena, dokonane podczas wywiadu z Kiwi Talz (za pośrednictwem GameSpot), podkreśla tę zmianę preferencji graczy.
Shen zwrócił uwagę, że branża „osiągnie punkt”, w którym wielu graczy ma dość gier, które wymagają dziesiątek godzin gry. Zauważył, że rynek jest już nasycony takimi grami, dzięki czemu jest „wysokim zamówieniem”, aby wprowadzić kolejny długi tytuł. Zastanawiając się nad wcześniejszymi sukcesami, takimi jak Skyrim, Shen wyjaśnił, w jaki sposób te „wiecznie zielone gry” wyznaczyły trend. Porównał to z innymi wpływowymi trendami, takimi jak Dark Souls popularyzujące trudne walkę trzeciej osoby. Shen wspomniał również, że większość graczy nie kończy gier o długości ponad 10 godzin, co jego zdaniem ma kluczowe znaczenie dla zaangażowania w historię i produkt.
Starfield Dev omawia długie gry, podkreśla zapotrzebowanie na krótsze doświadczenia
Shen omówił wpływ sektora AAA na długich grach, sugerując, że przyczynił się do „odrodzenia” krótszych gier. Przytoczył sukces płukania jamy ustnej, niezależnej gry horroru, przypisując jej pozytywne przyjęcie zwięzłej środowisku. Shen uważa, że jeśli pranie jamy ustnej było dłuższe z licznymi zadaniami pobocznymi i dodatkowymi treściami, mogłoby to nie być tak dobrze przyjęte.
Pomimo rosnącego zapotrzebowania na krótsze gry, długie wrażenia, takie jak Starfield, pozostają podstawą w branży. W 2024 r. DLC Starfield, Shattered Space, został wydany, dodając jeszcze więcej treści do i tak już ekspansywnej gry. Plotki sugerują, że kolejne rozszerzenie może nastąpić na horyzoncie w 2025 r., Co wskazuje, że Bethesda będzie nadal wspierać i rozszerzyć swoje długie gry.