
အကျဉ်းချုပ်
- ကစားသမားဟောင်းများအဆိုအရကစားသမားများအရကစားသမားများအရကစားသမားများအရကစားသမားများအရကစားသမားများအရကစားသမားများအရကစားသမားများအရကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်သော AAA ဂိမ်းများဖြင့်ကြာမြင့်စွာကြုံတွေ့နေရသူများအနေဖြင့်ပိုမိုကျယ်ပြန့်စွာခံစားခဲ့ရသည်။
- ရှည်လျားသောဂိမ်းများဖြင့် AAA စျေးကွက်၏ပြည့်နှက်မှုသည်တိုတောင်းသောဂိမ်းများ၏လူကြိုက်များမှုကိုမောင်းနှင်နိုင်သည်။
- ဒီလမ်းကြောင်းသစ်နေသော်လည်းကြယ်ဖြာဖာဖာဖာဖာဖာကဲ့သို့ရှည်လျားသောကစားနည်းများကိုဆက်လက်လွှမ်းမိုးနေသည်။
Starfield ကိုလှူဒါန်းခဲ့သောဗက်ဒနာတီထွင်သူဟောင်းတစ် ဦး ဖြစ်သော Shen သည် Modern AAA Games ၏အရှည်နှင့် ပတ်သက်. စိုးရိမ်ပူပန်မှုများကိုထုတ်ဖော်ပြောကြားလိမ့်မည်။ Fallout 4 ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များအပေါ်အတွေ့အကြုံနှင့်အတူ 76 ကျဆင်းခဲ့ပြီး Shen ၏ထိုးထွင်းသိမြင်မှုသည်သိသိသာသာအလေးချိန်ကိုသယ်ဆောင်သည်။ သူကဤရှည်လျားသောကစားပွဲများမှလိုအပ်သောရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုအတွက် အချိန်မှစ. "furigu စကားများ" ကြီးထွားလာနေသည်ဟုသူကစောဒကတက်သည်။
2023 ခုနှစ်တွင်ထုတ်ပြန်ခဲ့သော Starfield သည် 25 နှစ်အတွင်း Bethesda ၏ပထမဆုံး IP အသစ်ကိုအမှတ်အသားပြုခဲ့သည်။ ဂိမ်းပစ်လွှတ်မှုအောင်မြင်ခဲ့ပေမဲ့အဆုံးမဲ့အကြောင်းအရာကိုဆွဲဆောင်မှုကိုပြသနိုင်သော်လည်းပိုမိုတိုတောင်းသော, Shen's Comments Kiwi Talkz (GamePpot မှတဆင့်) တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင်ပြုလုပ်ခဲ့ခြင်းတွင်ကစားသမား ဦး စားပေးတွင်ဤပြောင်းလဲမှုကိုမီးမောင်းထိုးပြပါ။
Shen ကစက်မှုလုပ်ငန်းသည်ကစားသမားအမြောက်အများသည်ကစားချိန်များစွာတောင်းဆိုထားသောဂိမ်းများကိုငြီးငွေ့ဖွယ်ရှိသောဂိမ်းများကိုငြီးငွေ့နေကြောင်း "အမှတ်ရောက်ရှိနေခြင်းဖြစ်သည်" ဟုထောက်ပြခဲ့သည်။ သူကဤစျေးကွက်သည်ထိုကဲ့သို့သောဂိမ်းများနှင့်ပြည့်နှက်နေပြီးအခြားရှည်လျားသောခေါင်းစဉ်တစ်ခုကိုမိတ်ဆက်ရန် "အရပ်ရှည်ရှည်အမိန့်" ပြုလုပ်ခြင်းကိုသူကမှတ်ချက်ချသည်။ Skyrim ကဲ့သို့သောအတိတ်အောင်မြင်မှုများကိုပြန်လည်စဉ်းစားခြင်း, Shen သည်ဤ "Evenreen Games" သည်လမ်းကြောင်းတစ်ခုမည်သို့သတ်မှတ်ခဲ့သည်ကိုရှင်းပြခဲ့သည်။ သူသည်ဤသည်ကိုအခြားတစ် ဦး ကစိန်ခေါ်မှုကိုစိန်ခေါ်မှုရှိသောအမှောင်ထုများကဲ့သို့သောအခြားသွဇာကောင်းသောခေတ်ရေစီးကြောင်းများနှင့်နှိုင်းယှဉ်ခဲ့သည်။ Shen ကလည်းကစားသမားအများစုက 10 နာရီကျော်နေသည့်ဂိမ်းများကိုမပြီးဆုံးကြောင်း,
Starfield dev သည်ရှည်လျားသောဂိမ်းများကိုဆွေးနွေးထားသည်, တိုတောင်းသောအတွေ့အကြုံများအတွက် 0 ယ်လိုအားကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်
Shen Shen သည် AAA ကဏ် of ၏ရှည်လျားသောကစားပွဲများအပေါ်အာရုံစူးစိုက်မှု၏သက်ရောက်မှုကိုဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ သူသည်ပါးစပ်ကိုထိတ်လန့်တုန်လှုပ်စေသောပွဲတစ်ပွဲဖြစ်သော Indie Horror Game ၏အောင်မြင်မှုကိုပြောကြားခဲ့သည်။ Shen က Men MouthWashing သည်ဘက်စုံရှာဖွေမှုများစွာနှင့်နောက်ထပ်အကြောင်းအရာများနှင့်အတူပိုရှည်ခဲ့လျှင်၎င်းသည်ကောင်းစွာလက်ခံခြင်းမရှိခဲ့ပါ။
တိုတောင်းသောဂိမ်းများအတွက် 0 ယ်လိုအားတိုးများလာနေသော်လည်း Starfield ကဲ့သို့သောရှည်လျားသောပုံစံအတွေ့အကြုံများသည်စက်မှုလုပ်ငန်းတွင်အဓိကကျသည်။ 2024 ခုနှစ်တွင် Starfield's DLC သည်ဖြိုဖျက်ခြင်း, ကောလာဟလများအရနောက်ထပ်တိုးချဲ့မှုသည်နောက်ထပ်တိုးချဲ့မှုသည်မိုးကုပ်စက်ဝိုင်းတွင်ပါ 0 င်နိုင်ကြောင်း,