
Bản tóm tắt
- Người chơi đang ngày càng cảm thấy mệt mỏi bởi các trò chơi Long AAA với nội dung sâu rộng, theo Will Shen, một cựu nhà phát triển Starfield.
- Sự bão hòa của thị trường AAA với các trò chơi dài có thể thúc đẩy sự phổ biến của các trò chơi ngắn hơn.
- Bất chấp xu hướng này, các trò chơi dài như Starfield vẫn tiếp tục thống trị ngành công nghiệp.
Will Shen, một cựu nhà phát triển Bethesda, người đã đóng góp cho Starfield, đã lên tiếng lo ngại về độ dài của các trò chơi AAA hiện đại. Với kinh nghiệm về các tựa game như Fallout 4 và Fallout 76, những hiểu biết của Shen mang trọng lượng đáng kể. Ông lập luận rằng người chơi đang phát triển "mệt mỏi" từ đầu tư thời gian mà các trò chơi dài này yêu cầu.
Starfield, được phát hành vào năm 2023, đã đánh dấu IP mới đầu tiên của Bethesda sau 25 năm và thêm một game nhập vai thế giới mở mở rộng khác vào danh mục của họ. Trong khi trò chơi ra mắt đã thành công, thể hiện sự hấp dẫn của nội dung vô tận, ngày càng có một bộ phận người chơi khao khát những trải nghiệm ngắn hơn, tập trung hơn. Nhận xét của Shen, được thực hiện trong một cuộc phỏng vấn với Kiwi Talkz (thông qua Gamespot), nêu bật sự thay đổi này trong sở thích của người chơi.
Shen chỉ ra rằng ngành công nghiệp đang "đạt đến một điểm" trong đó nhiều người chơi mệt mỏi với các trò chơi đòi hỏi hàng chục giờ chơi. Ông lưu ý rằng thị trường đã bão hòa với các trò chơi như vậy, khiến nó trở thành một "thứ tự cao" để giới thiệu một tiêu đề dài khác. Phản ánh về những thành công trong quá khứ như Skyrim, Shen giải thích làm thế nào những "trò chơi thường xanh" này đã tạo ra một xu hướng. Ông đã so sánh điều này với các xu hướng có ảnh hưởng khác, chẳng hạn như Dark Souls phổ biến chiến đấu của người thứ ba đầy thách thức. Shen cũng đề cập rằng hầu hết người chơi không hoàn thành các trò chơi dài hơn 10 giờ, điều mà anh ta tin là rất quan trọng để tham gia vào câu chuyện và sản phẩm.
Starfield Dev thảo luận về các trò chơi dài, nhấn mạnh nhu cầu về kinh nghiệm ngắn hơn
Shen đã thảo luận về tác động của tập trung vào khu vực AAA đối với các trò chơi dài, cho thấy nó đã góp phần "sự hồi sinh" của các trò chơi ngắn hơn. Ông đã trích dẫn sự thành công của nước súc miệng, một trò chơi kinh dị độc lập, quy cho sự tiếp nhận tích cực của nó cho thời gian chạy ngắn gọn của nó. Shen tin rằng nếu nước súc miệng dài hơn với nhiều nhiệm vụ phụ và nội dung bổ sung, thì nó có thể không được đón nhận.
Mặc dù có nhu cầu ngày càng tăng đối với các trò chơi ngắn hơn, những trải nghiệm dài như Starfield vẫn là một yếu tố chính trong ngành. Vào năm 2024, DLC của Starfield, Shattered Space, đã được phát hành, thêm nhiều nội dung hơn vào trò chơi đã mở rộng. Tin đồn cho thấy một bản mở rộng khác có thể đang diễn ra cho năm 2025, cho thấy Bethesda sẽ tiếp tục hỗ trợ và mở rộng các trò chơi dài của họ.