Heim Nachricht Space Marine 2 Studio Head prognostiziert das Ende von AAA -Spielen

Space Marine 2 Studio Head prognostiziert das Ende von AAA -Spielen

May 02,2025 Autor: Mia

Space Marine 2 Studio Head prognostiziert das Ende von AAA -Spielen

Kürzlich teilte Matthew Karch, der Leiter von Sabre Interactive, seine Vision für die Zukunft der Spielebranche und schlug vor, dass die Ära der AAA-Spiele mit hohem Budget möglicherweise zu Ende geht. Karch, dessen Unternehmen Warhammer 40.000 Space Marine 2 entwickelte, äußerte seine Überzeugung, dass die massiven Budgets von 200 USD, 300 USD oder sogar 400 Millionen US -Dollar für AAA -Spiele nicht mehr erforderlich oder angemessen sind. Er betonte ferner, dass solche hohen Budgets ein wesentlicher Faktor sein könnten, der zu den weit verbreiteten Entlassungen in der gesamten Spielbranche beiträgt.

Der Begriff "AAA" wurde von Spielentwicklern, die argumentieren, seine ursprüngliche Bedeutung verloren. Sobald "AAA" verwendet wurde, um Spiele mit erheblichen Budgets, hoher Qualität und geringem Versagen zu bezeichnen, wird sie heute als Etikett mit einem Rennen um Gewinne verbunden, das häufig Qualität und Innovation beeinträchtigt. Charles Cecil, Mitbegründer von Revolution Studios, bezeichnete den Begriff "albern und bedeutungslos", was auf eine Verschiebung der Branche hinweist, die von großen Investitionen von großen Verlagen angetrieben wird, die er negativ betrachtet.

Cecil bemerkte: "Es ist ein bedeutungsloser und alberner Begriff. Es ist ein Überbleibsel aus einer Zeit, in der sich die Dinge ändern, aber nicht positiv." Er zitierte Ubisofts Schädel und Bones als Beispiel, das das Unternehmen als "AAAA -Spiel" kontroverser als "AAAA -Spiel" bezeichnete und die wahrgenommene Absurdität solcher Klassifizierungen in der heutigen Spiellandschaft weiter hervorhebt.

Neueste Artikel

11

2026-02

Primrows präsentiert Sudoku Garden

https://imgs.qxacl.com/uploads/18/68026936b2708.webp

Nach zweijähriger Kultivierung ist das beruhigende Logikspiel Primrows von Tursiops Truncatus Studios endlich auf Mobilgeräten erblüht. Dieses florale Puzzle-Abenteuer erfindet klassische Raster-Mechaniken mit einer botanischen Wendung neu – stellen

Autor: MiaLektüre:2

11

2026-02

Keanu Reeves will weiterhin bei Cyberpunk 2 mitwirken

Informationen über Cyberpunk 2 sind derzeit spärlich, aber Fans von Cyberpunk 2077 können sich über die Nachricht freuen, dass ihr prominentester Schauspieler begierig darauf ist, seine Rolle bei Gelegenheit erneut zu übernehmen.Während eines Intervi

Autor: MiaLektüre:2

11

2026-02

NBA 2K25: Dunk-Meter bringt frischen Wind in den Wettkampf

https://imgs.qxacl.com/uploads/82/68ae21331b5d0.webp

Dunking in NBA 2K war schon immer eine Frage der Show, aber NBA 2K25 führt eine neue Herausforderung ein. Mit dem überarbeiteten Dunk-Meter müssen Spieler über reines Muskelgedächtnis und auffällige Animationen hinausgehen.Präzises Timing und hohe Ko

Autor: MiaLektüre:2

10

2026-02

"The Thing": John Carpenter lüftet Geheimnis durch Fan-Entdeckung

https://imgs.qxacl.com/uploads/42/174283202767e1819ba27d4.jpg

Die anhaltende Faszination für John Carpenters Sci-Fi-Horror-Klassiker von 1982, "The Thing", liegt größtenteils in seinem mehrdeutigen Ende begründet. Seit über vier Jahrzehnten debattieren Fans, ob sich Kurt Russells R.J. MacReady oder Keith Davids

Autor: MiaLektüre:2