
မကြာသေးမီကမ Matthew ဲကာက်သည်မက်စ်ကာလက်သည်ကစားနည်းများ၏အနာဂတ်အတွက်အနာဂတ်အတွက်အနာဂတ်အတွက်သူ၏မျှော်မှန်းချက်ကိုမျှဝေခဲ့ပြီးဘတ်ဂျက်အဆင့်မြင့် AAA ဂိမ်းများသည်အနီးကပ်ချဉ်းကပ်နေနိုင်သည်ဟုဆိုသည်။ အာကာသအဏ္ဏဝါ 40000 ကို Warhammer ကုမ္ပဏီ၏ကုမ္ပဏီ၏ဖွံ့ဖြိုးမှုအကြောင်းကြီး 40,000 ကိုပြဌာန်းခဲ့သော KARCH ကသူ၏ယုံကြည်ချက်ကိုထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ သူကဤသို့သောပါးနပ်သောဘတ်ဂျက်သည်ဤကဲ့သို့သောဘတ်ဂျက်သည်ဂိမ်းကစားခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်တွင်တွေ့မြင်ခဲ့ရသောကျယ်ပြန့်သောအလွှာများဖြစ်ပေါ်လာသောသိသာထင်ရှားသောအချက်တစ်ချက်ဖြစ်နိုင်သည်ဟုသူကအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။
"AAA" ဟူသောဝေါဟာရသည်၎င်း၏မူလအဓိပ္ပာယ်ကိုဆုံးရှုံးခဲ့ရသောဂိမ်း developer များထံမှစိစစ်သည်။ တစ်ချိန်က "AAA" သည်အမြတ်အစွန်းမြင့်မားသော, အရည်အသွေးမြင့်မားခြင်းနှင့်ပျက်ကွက်မှုနိမ့်ကျခြင်းကိုဆိုလိုသည်။ တော်လှန်ရေးစတူဒီယိုကိုပူးတွဲတည်ထောင်သူ Charms Cecil သည်ဟူသောဝေါဟာရကို "အနတ်တနှင့်အနတ်တ" ဟုတံဆိပ်ကပ်ထားပြီး,
Cecil က "ဒါကအဓိပ္ပာယ်မရှိဘူး, မိုက်မဲတဲ့အသုံးအနှုန်းပါ။ အရာရာပြောင်းလဲသွားတဲ့အချိန်ကတည်းကအချုပ်ထားတယ်။ သူသည် Ubisoft ၏ ဦး ခေါင်းခွံနှင့်အရိုးများကိုဥပမာတစ်ခုအဖြစ်ကိုးကားခဲ့သည်။