Astro Bot ပရိတ်သတ်တွေဟာအထင်ကရရေမြှုပ်ဓာတ်စွမ်းအားနဲ့အကျွမ်းတဝင်ရှိကြပါတယ်။ ကော်ဖီကြိတ်စက်ကနေ gdolette ရဲ့ gdouki ကိုလွှမ်းခြုံနိုင်တဲ့ GDC 2025 ကိုလွှမ်းခြုံနိုင်ခဲ့တယ်, Asobi စတူဒီယိုဒါရိုက်တာ Nicolas Do Centric က "Astro bot လုပ်ခြင်း" ကိုရေးဆွဲထားတဲ့ထိုးထူးဒင်းနော့ဒ်ကဒီထိုးထွင်းသိမြင်မှုဟောပြောချက်ကိုပြသခဲ့တယ်။ ဒီ session မှာ Docet ဟာချစ်မြတ်နိုးတဲ့ PlayStation Mascot Mascot player ကိုတီထွင်ထုတ်လုပ်နိုင်တဲ့အတွေးအခေါ်တွေကိုတီထွင်ပြီးအစောပိုင်းရှေ့ပြေးပုံစံပုံရိပ်တွေကိုပြသပြီးနောက်ဆုံးဖြတ်တောက်မှုမဖြစ်တဲ့အကြောင်းအရာတွေကိုဆွေးနွေးခြင်း။
Team Asobi သည် ProDotyPing PrototyPing လုပ်ပြီးမကြာမီတွင် 2021 ခုနှစ်မေလတွင်ကန ဦး အစေးကိုဆွေးနွေးခြင်းဖြင့်နက္ခတ်ဗေဒင်အတွက်ကန ဦး အစေးကိုဆွေးနွေးခြင်းဖြင့်သူ၏တင်ဆက်မှုကိုစတင်ခဲ့သည်။ Top Management သို့တင်ပြခြင်းမပြုမီအစေးသည်အထင်ကြီးစရာ 23 တည်းဖြတ်မူများကိုဖြတ်သန်းသွားခဲ့သည်။ ပရိသတ်နှင့်ပတ်သက်သောလှုပ်ရှားမှုနှင့်ပတ်သက်သောလှုပ်ရှားမှုတစ်ခု၏အဓိကသည့်တိုင်များနှင့်လှုပ်ရှားမှုများကိုမီးမောင်းထိုးပြသည့်ဂိမ်းများကိုမီးမောင်းထိုးပြသည့်အစေးသည်ကြည်ညိုဖွယ်ကောင်းသောရုပ်ပြောက်တစ်ခုအဖြစ်တီထွင်ဖန်တီးနိုင်ခဲ့သည်။

Nicholas Doucet's GDC Talk မှဆလိုက်တစ်ခုက "Astro Bot လုပ်ခြင်း" ကို "Astro Bot" ပြုလုပ်ခြင်း "ကိုရုပ်ပြစာအုပ်ပုံစံဖြင့်သရုပ်ဖော်သည်။
ထို့နောက် Doumet သည်အဖွဲ့၏ချဉ်းကပ်မှုများကိုပိုမိုကျယ်ပြန့်သောအတွေးအခေါ်များကိုတိုးချဲ့ခြင်းနှင့်ပတ်သက်သောအတွေးအခေါ်များကိုထုတ်လုပ်ရန်ချဉ်းကပ်မှုကိုရှင်းပြခဲ့သည်။ Team Asobi သည်မတူကွဲပြားသောအမြင်များကိုမွေးမြူရန်လူ 5-6 ယောက်၏ 5-6 ယောက်၏ consinisciplinary အုပ်စုများကိုဖွဲ့စည်းခဲ့သည်။ ဤအုပ်စုများသည်စေးကပ်သောမှတ်စုများကို အသုံးပြု. သူတို့၏အတွေးအခေါ်များကိုဆွဲဆောင်ရန်နှင့်သူတို့၏အတွေးအခေါ်များကိုဆွဲယူကာအမြင်အာရုံရိုက်နှက်ခြင်းကိုအမြင်အာရုံဖြင့်ရိုက်နှက်ခြင်းကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။

ဟောပြောချက်မှနောက်ထပ်ဆလိုက်တစ်ခုမှာ Team Asobi တွင်စေးကပ်သောမှတ်စုကိုပြသသည်။
သို့သော်အတွေးအခေါ်များအားလုံးသည်ရှေ့ပြေးပုံစံအဆင့်သို့ပြောင်းလဲခြင်းမဟုတ်ပါ။ ဒိုဒိုဒိုကစပြီးသူတို့ရဲ့ bradstormed သဘောတရားများ၏ 10% ခန့်သည်ရှေ့ပြေးပုံစံများဖြစ်သော်လည်း၎င်းသည်ရှေ့ပြေးပုံစံများစွာကိုရရှိထားဆဲဖြစ်သည်။ သူက Audio Designers မှအသံထွက်ဆိုးကျိုးများနှင့်ကိုက်ညီသော Haptic Controller Vibrations နှင့်စမ်းသပ်ရန် Astro Bot ကိုစမ်းသပ်ရန်ဥပမာတစ်ခုအပါအ 0 င်ဌာနအားလုံးတွင်ရှေ့ပြေးပုံစံအားလုံးတွင်ရှေ့ပြေးပုံစံအားလုံးတွင်ရှေ့ပြေးပုံစံများကိုအရေးပါသည်။

SPONGE သို့ပြောင်းလဲခြင်းနှင့်အတူစပျစ်သီးပြွတ်အနုပညာအနုပညာနှင့်အတူ Sponge ရှေ့ပြေးပုံစံကိုပြသခြင်း, ဟောပြောချက်မှဆလိုက်တစ်ခု။
ရှေ့ပြေးပုံစံသည် Team Aobi အတွက်အလွန်အရေးကြီးသည်, ဤချဉ်းကပ်မှုက Astro Bot ၏ Sponge Sponge Meacher ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုဖြစ်ပေါ်စေပြီးနောက်ဆုံးတွင်ဂိမ်း၏ချစ်မြတ်နိုးသောအင်္ဂါရပ်တစ်ခုဖြစ်လာပြီးထူးခြားသောညှစ်ထုတ်သည့်အကျိုးသက်ရောက်မှုအတွက်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်သောခလုတ်ကိုအသုံးချခဲ့သည်။

ပူဖောင်း, ရေမြှုပ်ကောင်, တင်းနစ်ဂိမ်း, အပြိုင်အဆိုင်ကစားစရာ,
ဒိုဒေးကလည်းအဆင့်သတ်မှတ်ချက်ကိုရွေးချယ်ခြင်းနှင့်တိကျသောစက်ပြင်တွင်ဒီဇိုင်းဆွဲသည်ကိုဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ သူက၎င်းကိုခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခြင်းနှင့်ဆင်တူခြင်းများကိုအသုံးပြုခြင်းကြောင့်စွန့်ပစ်ခြင်းကြောင့်စွန့်ပစ်လိုက်သည့်ငှက်များလေယာဉ်များပတ် 0 န်းကျင်တွင်ဖြတ်တောက်ခြင်းဥပမာများနှင့် ပတ်သက်. သရုပ်ဖော်ခဲ့သည်။

အကောင်အထည်ဖော်မှုအဆင့်နှစ်ခုနှင့်အတူ Astro Bot မှဖြတ်တောက်ခြင်းအဆင့်ကိုပြသည့်ဆလိုက်တစ်ခု။
သူ၏ဟောပြောချက်၏နိဂုံးချုပ်အပိုင်းတွင် Doicet သည်ဂိမ်း၏နောက်ဆုံးမြင်ကွင်းကိုအပြီးသတ် ပြောဆိုခြင်း , မူလအယူအဆတွင်ကစားသမားများကလုံးဝစိတ်ပျက်စရာကောင်းသော Astro Bot ကိုပြန်လည်သုံးသပ်ရန်ဖြစ်သည်။

Docet ၏တင်ဆက်မှုမှကလစ်တစ်ခုမှနက်ခတ်တဗဒေအနေဖြင့် astro bot ၏မူလအဆုံးသတ်အယူအဆကိုပြသသည်။
GDC 2025 တွင် Doupet ၏ဟောပြောချက်သည် Astro Bot ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနောက်ကွယ်မှဖန်တီးမှုနှင့်စေ့စပ်ညှိနှိုင်းမှုဖြစ်စဉ်ကိုစိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသောမြင်ကွင်းကိုတွေ့ရသည်။ ဒီဂိမ်းက 9/10 ကိုကျွန်တော်တို့ရဲ့ပြန်လည်သုံးသပ်မှုမှာဆုကိုပေးခဲ့တယ်, "ကိုယ်ပိုင်ညာဘက်မှာရှိတဲ့တီထွင်မှုပကတိအတိုင်းပဲ,