Дом Новости Содержание Astro Bot's Cut: уровень полета птиц и безгола Astro раскрыли

Содержание Astro Bot's Cut: уровень полета птиц и безгола Astro раскрыли

May 16,2025 Автор: Nathan

Поклонники Astro Bot знакомы с культовой губкой, но знаете ли вы, что команда разработчиков Asobi экспериментировала с еще более нетрадиционными способностями? От кофейной мельницы до рулетки, эти причудливые концепции были раскрыты во время освещения IGN GDC 2025, где директор команды Asobi Studio Николас Дусет выступил с проницательным разговором под названием «Создание« Astro Bot »». На этом сеансе Дусет углубился в тонкости разработки любимого платформера талисмана PlayStation, демонстрируя ранние изображения прототипа и обсуждение контента, который не сделал окончательного сокращения.

Дусет начал свою презентацию, обсудив первоначальный шаг для Astro Bot, созданный в мае 2021 года, вскоре после того, как команда Asobi начала свой этап прототипирования. Поля прошла через 23 впечатляющие изменения, прежде чем быть представленным высшему руководству. Поля была творчески поставлена ​​как восхитительный комикс, подчеркивая основные колонны и действия игры - шаг, который, очевидно, хорошо резонировал с аудиторией.

Слайд от GDC Talk Николаса Дуче, «Создание« Astro Bot »», иллюстрирующее поле игры через стиль комиксов.

Затем Дусет объяснил подход команды к созданию идей, который включал обширные сеансы мозгового штурма. Команда Асоби сформировала небольшие междисциплинарные группы из 5-6 человек, чтобы способствовать разнообразным перспективам. Эти группы использовали липкие ноты, чтобы записаться и нарисовать свои идеи, что приводит к визуально поразительной плате мозга.

Еще один слайд из разговора, демонстрирующий процесс мозгового штурма в Team Asobi.

Однако не все идеи перешли на этап прототипирования. Доусет показал, что только около 10% их мозговых штурмов были прототипированы, но это все еще составляло значительное количество прототипов. Он подчеркнул значение прототипирования во всех отделах, в том числе пример, в котором аудио -дизайнеры создали театр в Astro Bot для экспериментов с тактичными вибрациями контроллера, соответствующими различным звуковым эффектам.

Слайд из разговора, демонстрирующий прототип губки наряду с концептуальным искусством Astro Bot, превращающегося в губку.

Прототипирование имело решающее значение для команды Asobi, когда преданные программисты сосредоточились на неплатформирующих элементах. Этот подход привел к разработке механики губки Astro Bot, которая использовала адаптивный триггер для уникального сжимающего эффекта, в конечном итоге став любимой особенностью игры.

Слайд из разговора, показывающий различные прототипы, в том числе воздушный шар, губку, игру в теннис, игрушку для заводов, рулетное колесо, кофейную шлифовальную машину и многое другое.

Doucet также обсудил, как были выбраны уровни и разработаны вокруг конкретной механики, обеспечивая обеспечение уникального игрового процесса каждого уровня и избегал повторения. Он проиллюстрировал это с примерами уровня сокращения, тематическим вокруг полетов птиц, который был отброшен из-за сходства с существующими уровнями с использованием мощности обезьяны.

Слайд, показывающий уровень сокращения от бота Astro вместе с двумя реализованными уровнями.

В заключительном сегменте своего выступления Дусет обратился к финальной сцене игры, предупреждая о спойлерах для тех, кто еще не завершил Astro Bot. В первоначальной концепции игроки должны были собрать полностью расчлененный бот Astro, но эта идея была пересмотрена в менее печальной версии после того, как обратная связь указывает на то, что она слишком расстроена.

Клип из презентации Дуче, показывающий оригинальную финальную концепцию Astro Bot.

Выступление Doucet's в GDC 2025 дало увлекательный взгляд на творческий и тщательный процесс, лежащий в основе развития Astro Bot. Эта игра, которую мы наградили 9/10 в нашем обзоре, была оценена как «фантастически изобретательный платформер сам по себе, Astro Bot особенно особенный для любого, у кого есть место в своем сердце для PlayStation».

Последние статьи

01

2025-07

"Руководство по разведке Revachol: Навигация на карту диско -элизиума"

https://imgs.qxacl.com/uploads/59/174256205567dd63077b85a.jpg

Revachol, обширный и атмосферный город, в центре диско -элизиума, является живым, дышащим миром, наполненным секретами, историями и сложными деталями, ожидающими, которые будут обнаружены. Как детектив, направляющий этот сложный городской ландшафт, понимание географии ревахола - это больше, чем просто практика

Автор: NathanЧтение:4

01

2025-07

INIU 20 000mah 45W Power Bank: быстрая зарядка для Nintendo Switch, Steam Deck, iPhone 16

https://imgs.qxacl.com/uploads/94/682b7ff4480fa.webp

Ищете надежный и бюджетный банк мощности, который может быстро заряжать ваш Nintendo Switch, Steam Deck или Apple iPhone 16? Тебе повезло. В настоящее время Amazon предлагает Power Bank Iniu 20 000 мАч с до 45 Вт доставки электроэнергии по сравнению с USB Type-C всего за $ 18,31 после применения промо-кода »

Автор: NathanЧтение:1

30

2025-06

"Новая консольная опция CrossPlay наказание не Chating Plays в многопользовательском мультиплее Call of Duty"

Вот сеоптимизированная, полностью переписанная версия вашей статьи при сохранении своей первоначальной структуры и значения. Содержание было улучшено для ясности, читаемости и согласования с руководящими принципами Google EAET: с прибытием 3 -го сезона на этой неделе, Call of Duty: Black Ops 6 и Warzone

Автор: NathanЧтение:2

30

2025-06

Final Fantasy 14: Обновление мобильной версии

https://imgs.qxacl.com/uploads/44/68145f815a828.webp

Final Fantasy XIV Mobile-это долгожданная мобильная адаптация отмеченной наградами MMORPG Final Fantasy XIV. Оставайтесь в курсе последних новостей и событий об игре здесь. ← Вернуться к Final Fantasy 14 Mobile Mobile Fantasy Fantasy 14 Mobile News2024 -декабря 10 декабря. Первый официальный G

Автор: NathanЧтение:2